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株式会社三笠書房の成長・働きがいについての口コミ

この口コミの質問文
契約社員
派遣社員
アルバイト・パート
業務委託
その他
契約社員
派遣社員
アルバイト・パート
業務委託
その他
回答なし
中途入社

回答者: 女性/ 編集/ 退職済み(2019年)/ 新卒入社/ 在籍6~10年/ 正社員

3.2
口コミ投稿日:2023年09月19日
成長・キャリア開発:
私が在籍していた期間は、新卒の研修は通常の勤務時間が終わった夕方の時刻からスタートしていたが、今思うと、退勤時間後から研修するのはどうかと思う。

働きがい:
否応なしに多くの点数の書籍編集を担当できるので、編集のイロハが身につき、それをこなしたという自信はついたように思う。

回答者: 女性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 現職(回答時)/ 正社員

口コミ投稿日:2019年08月09日
働きがい:新しい企画をどんどん任せてもらえるので、やりがいは大きいです。企画立案
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回答者: 女性/ 編集/ 退職済み(2019年)/ 新卒入社/ 在籍6~10年/ 正社員

3.2
口コミ投稿日:2020年06月03日
成長・キャリア開発:作業のすべての工程をみっちり上司がチェックをするので、編集の
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 現職(回答時)/ 正社員

口コミ投稿日:2019年08月07日
成長・キャリア開発:企画立案~販促まで本作りのプロセスすべてに関われるので、企画
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回答者: 女性/ 編集/ 退職済み(2014年)/ 新卒入社/ 在籍3~5年/ 正社員

3.3
口コミ投稿日:2022年08月19日
成長・キャリア開発:職種別採用で、編集者としての基本的スキルは習得でき経験は積め
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回答者: 女性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 非正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
働きがい:【個人の裁量について】自身で新規の仕事を起こすことはなく、あくまで受動
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回答者: 女性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 非正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
働きがい:【チーム重視or個人重視】他部署からの依頼をうけて作業をするという点で
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回答者: 女性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 非正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
働きがい:【スケジュールの決め方について】社内全体の年間スケジュールが決まってい
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回答者: 女性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 非正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
働きがい:【失敗に対しての寛容さ】さほど大きい会社ではないので、よくも悪くも家族
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回答者: 女性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 非正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
成長・キャリア開発:【身に付く能力・スキル】IllustratorやPhotos
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回答者: 女性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 非正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
成長・キャリア開発:【成長できる環境か】年間のスケジュールはほぼ決まっているので
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回答者: 女性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 非正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
働きがい:【成長が待遇に反映をされているか】派遣だったため、不明。待遇はかもなく
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回答者: 女性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 非正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
教育・研修:【実践で覚える仕事or研修で覚える仕事】実践。出版社なので、常に人手
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回答者: 女性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 非正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
教育・研修:【スキルを高める取り組み】そういったものはない。個人プレーでプライベ
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回答者: 女性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 非正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
成長・キャリア開発:【身に付くスキル、知識】特にない。ハウスルールの多い会社のた
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回答者: 女性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 非正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
成長・キャリア開発:【新しい提案に対して歓迎する風土か】新しいアイディアや提案を
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回答者: 女性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 非正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
働きがい:【他部署との関わりについて】他部署からの依頼を形にする部署なので、ある
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回答者: 女性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 非正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
教育・研修:【教育・研修について】現場主義。ojtなどもない。新卒の入社も少ない
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回答者: 女性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 非正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
成長・キャリア開発:【成長に対する支援】個人作業なので、緊急に休んでしまったとき
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回答者: 女性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 非正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
働きがい:【経営陣との関わり】年に数回。年内の決まったイベントがいくつかある。そ
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回答者: 女性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 非正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
成長・キャリア開発:【成長を感じるとき】上記のような環境のため、新たなレーベルが
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回答者: 女性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 非正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
教育・研修:【他社員へ相談しやすい環境か】同じ部署内の方は社交性もあり、同僚、上
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回答者: 女性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 非正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
成長・キャリア開発:【会社で成長できる人】勤務時間以外に自身でそういった場に出ら
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回答者: 女性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 非正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
成長・キャリア開発:【成長に対する支援】消極的ということはないが、積極的とはいえ
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回答者: 女性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 非正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
働きがい:【会議について】各部署で月数回、年間のスケジュールに沿った会議が行なわ
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回答者: 女性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 現職(回答時)/ 非正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
働きがい:【チーム重視or個人重視】出版社の製作部なので、編集部、営業部、などの
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回答者: 女性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 現職(回答時)/ 非正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
働きがい:【他部署との交流や情報共有の活発性】お昼ご飯を一緒に食べることはあるが
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回答者: 女性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 現職(回答時)/ 非正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
働きがい:【雇用形態の違いによる人間関係の隔たり】隔たりというか、良い意味で、社
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回答者: 女性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 現職(回答時)/ 非正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
働きがい:【上司への意見・提案の言いやすさ】部内に部長しかいないし、人柄もよい方
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回答者: 女性/ 編集/ 退職済み(2016年)/ 中途入社/ 在籍6~10年/ 正社員
働きがい:英語教育に関する知識や、制作のノウハウはとても豊富な会社だと... 続きを見る
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回答者: 女性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 現職(回答時)/ 正社員
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