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株式会社伊藤美藝社製版所のすべての口コミ

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回答なし

回答者: 男性/ デザイナー/ 現職(回答時)/ 中途入社/ 在籍16~20年/ 正社員

2.8
口コミ投稿日:2023年06月11日
成長・キャリア開発:
デザインが好きならば、黙々と制作に打ち込めるが、デザインの内容は基本的に受け身なので、自分のやりたいジャンルのデザントは限らない

働きがい:
自分のスキルを日々の業務で向上させることは可能。

回答者: 女性/ オペーレーター/ 退職済み(2014年)/ 新卒入社/ 在籍16~20年/ 正社員

3.7
口コミ投稿日:2022年05月15日
年収 月給(総額) 残業代(月) 賞与(年)
340万円 21万円 0万円 40万円
年収 340万円
月給(総額) 21万円
残業代(月) 0万円
賞与(年) 40万円
給与制度:会社としては割と社員のためにできる部分はしてくれていたと思うボーナスも
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回答者: 女性/ オペーレーター/ 退職済み(2014年)/ 新卒入社/ 在籍16~20年/ 正社員

3.7
口コミ投稿日:2022年05月15日
勤務時間・休日休暇:休日出勤は部署によってあったが、基本は休みはちゃんと取れてい
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回答者: 女性/ オペーレーター/ 退職済み(2014年)/ 新卒入社/ 在籍16~20年/ 正社員

3.7
口コミ投稿日:2022年05月15日
福利厚生:在籍中は退職金制度があったような気がする誕生日にお花をいただけたのはい
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 現職(回答時)/ 正社員

2.1
口コミ投稿日:2015年12月13日
成長・キャリア開発:仕事を個人で動かすことが多いので、仕事に対する責任力・経験値
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回答者: 女性/ オペーレーター/ 退職済み(2014年)/ 新卒入社/ 在籍16~20年/ 正社員

3.7
口コミ投稿日:2022年05月15日
組織体制・コミュニケーション:他の会社と同じように人間関係は良い部分も悪い部分も
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 現職(回答時)/ 正社員

3.0
口コミ投稿日:2015年08月01日
社長の手腕:世代交代でこれからだと思います。 社長に就任する前は、外部からの評判が
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回答者: 男性/ デザイナー/ 現職(回答時)/ 中途入社/ 在籍16~20年/ 正社員

2.8
口コミ投稿日:2023年06月11日
勤務時間・休日休暇:隔週。残業多く、日曜日出勤者多数。多様な働き方支援:リモート
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 現職(回答時)/ 正社員

3.0
口コミ投稿日:2015年08月01日
成長性・将来性:新たな展開をしていかないと不安がつのっていくことでしょう。石橋を
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 現職(回答時)/ 正社員

2.1
口コミ投稿日:2015年12月13日
社長の手腕:そもそもトップであるという意識があるのか…ということでグレーです。社
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回答者: 男性/ デザイナー/ 現職(回答時)/ 中途入社/ 在籍16~20年/ 正社員

2.8
口コミ投稿日:2023年06月11日
入社時の期待と入社後のギャップ:オープンな社風ではなく、一部の人間しか会社の方向
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回答者: 男性/ グラフィックデザイン/ 退職済み(2015年)/ 中途入社/ 在籍6~10年/ 正社員

3.3
口コミ投稿日:2023年10月25日
福利厚生:通勤手当はほぼ全額出ていたと思います。また退職金も出ておりちゃんとして
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
働きがい:【スケジュールの決め方について】部署によって違う。意味あるとは思えない
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回答者: 女性/ オペーレーター/ 退職済み(2014年)/ 新卒入社/ 在籍16~20年/ 正社員

3.7
口コミ投稿日:2022年05月15日
女性の働きやすさ:男女の区別は特には無かった
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回答者: 男性/ デザイナー/ 現職(回答時)/ 中途入社/ 在籍16~20年/ 正社員

2.8
口コミ投稿日:2023年06月11日
女性の働きやすさ:性別によって働きやすさは変
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回答者: 女性/ オペーレーター/ 退職済み(2014年)/ 新卒入社/ 在籍16~20年/ 正社員

3.7
口コミ投稿日:2022年05月15日
成長・キャリア開発:オペレーターとしての根
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
働きがい:【他部署との関わりについて】基本すべて仕事では関わりあいかわある。会社
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
事業での社会貢献:【誰に対して役に立っている仕事か】販促物や会社案内、商品紹介の
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
働きがい:【仕事の目標の決め方】両方存在する。マニュアルが徹底されているわけでも
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
働きがい:【チーム重視or個人重視】個人で取り組む仕事が多いと感じた。チームプレ
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
働きがい:【誰に対して役に立っている仕事か】食堂が存在しているので、昼食の際には
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
働きがい:【仕事内容のギャップ】就業時間。あまりにも長すぎた。外からみると社外評
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
働きがい:【スケジュールの決め方について】個人単位で決めていた。上司は基本確認の
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
働きがい:【やりがいに感じる点】自分のスキルアップに尽きる。クライアントのフィー
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
働きがい:【仕事の自由度】自由度は高いと思う。やりたい仕事は自分で取ってこれる。
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
働きがい:【仕事の目標の決め方】目標決めは、今存在していない。以前は書類提出など
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
働きがい:【やりがいに感じる点】情報共有は乏しい。口伝で広がり、悪い意味ですぐ広
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
働きがい:【厳しさに感じる点】納期が短い事が多々あるので、残業が多く心身ともに擦
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