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日本アーツ株式会社のすべての口コミ

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回答者: 女性/ 企画営業/ 退職済み(2023年)/ 新卒入社/ 在籍3~5年/ 正社員/ 企画営業部/ なし

1.1
口コミ投稿日:2023年07月05日
女性の働きやすさ:女性役員はおらず、働き方的にも決して女性が働きやすいとは言えな
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 現職(回答時)/ 正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
福利厚生:【有給休暇の取りやすさ、申請方法】親族の慶弔であれば取得できる。 子
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 現職(回答時)/ 正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
雇用の安定性:【産休・育休後の復職実績とその支援制度】産休は制度としては存在する
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
成長・キャリア開発:【新しい提案に対して歓迎する風土か】先ず、クライアントありき
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回答者: 女性/ マーケ―ター、プランナー、/ 現職(回答時)/ 新卒入社/ 在籍3~5年/ 正社員/ 企画制作部

2.4
口コミ投稿日:2022年12月31日
女性の働きやすさ:女性にとって働きやすいとは思いません。自身が育休をとったり時短
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 現職(回答時)/ 正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
働きがい:【成長が待遇に反映をされているか】完全ではないが年功序列の名残が大きい
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回答者: 女性/ 企画制作/ 現職(回答時)/ 中途入社/ 在籍3年未満/ 正社員

2.2
口コミ投稿日:2023年08月31日
オフィス環境:パソコンが古く設備投資に消極的なため、営業も制作もパソコンのせいで
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回答者: 回答なし/ 営業/ 退職済み(2022年)/ 中途入社/ 在籍6~10年/ 正社員

3.0
口コミ投稿日:2023年04月07日
入社時の期待と入社後のギャップ:入社前は業績も良く、順調であったが、得意先の影響
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回答者: 回答なし/ 営業/ 退職済み(2022年)/ 中途入社/ 在籍6~10年/ 正社員

3.0
口コミ投稿日:2023年04月07日
企業カルチャー・社風:風通しは普通。コロナもありコミュニケーションや飲みケーショ
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 現職(回答時)/ 正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
教育・研修:【親身になって相談に乗ってくれる上司や先輩】特に相談した事がないので
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回答者: 女性/ 企画制作/ 退職済み(2021年)/ 新卒入社/ 在籍3年未満/ 正社員

2.5
口コミ投稿日:2022年10月27日
事業展望:クライアントへの依存度が高いため、新規開拓をしなければ、共倒れになる可
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 現職(回答時)/ 正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
成長性・将来性:【社員のモチベーションについて】低い。危機感のある社員が少なく、
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 現職(回答時)/ 正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
教育・研修:【スキルを高める取り組み】各部署の会議の場などで、社員同士の事例紹介
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 現職(回答時)/ 正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
雇用の安定性:【月間の残業時間】昔は月50時間以上はあったが、今は仕事量も減って
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
教育・研修:【教育・研修について】今はどうか知らないが、当時は新卒の場合1週間ほ
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回答者: 女性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
成長・キャリア開発:【成長を感じるとき】担当クライアントから制作物のフィードバッ
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 現職(回答時)/ 正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
教育・研修:【実践で覚える仕事or研修で覚える仕事】現場主義。研修や教育で学べる
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 現職(回答時)/ 正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
成長・キャリア開発:【成長に対する支援】入社時こそ、直属の上司などからサポートし
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 現職(回答時)/ 正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
成長・キャリア開発:【他部署との交流や情報共有の活発度】小さな会社なので関わらな
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 現職(回答時)/ 正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
成長・キャリア開発:【成長に対する支援】感じない。基本的には社員の自主性任せで、
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 現職(回答時)/ 正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
雇用の安定性:【仕事とプライベートとの両立性】同業他社に比べると残業時間も少なめ
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
働きがい:【個人の裁量について】クライアントの要望を形にするのは、デザイナー各人
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
成長・キャリア開発:【キャリアアップを目指せる環境か】本人にやる気があれば、可能
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回答者: 男性/ ディレクター/ 退職済み(2023年)/ 中途入社/ 在籍16~20年/ 正社員/ 企画制作部/ 課長

2.4
口コミ投稿日:2024年07月09日
女性の働きやすさ:産休、育休は取得できるが、男女間で評
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 現職(回答時)/ 正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
教育・研修:【教育・研修について】新卒入社時には数ヶ月間に渡るローテーション研修
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
働きがい:【上司へ提案しやすい環境か】日常会話の延長で、希望や提案はしやすい環境
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 現職(回答時)/ 正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
福利厚生:【有給休暇以外の休日・休暇制度】リフレッシュ休暇はない。 バースデー
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 現職(回答時)/ 正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
雇用の安定性:【休日・休暇の充実度(月間の休日日数)】完全週休二日制で夏季・冬季
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
会社の安定性:【会社の将来性について】先代の社長はやり手なイメージがあったが、今
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
教育・研修:【実践で覚える仕事or研修で覚える仕事】研修の中では覚えることはあり
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
働きがい:【失敗に対しての寛容さ】誤植等の失敗は何度かあったが、とくにペナルティ
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
働きがい:【他部署との関わりについて】印刷時問題が発生すると、意図したデザインか
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 現職(回答時)/ 正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
成長・キャリア開発:【成長のための目標】特に目標としては定めていないが、常により
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
働きがい:【成長が待遇に反映をされているか】社員の成長というよりも上司・社長にい
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口コミ投稿日:2015年08月01日
働きがい:【スケジュールの決め方について】スケジュール自体は、先ず納期優先であり
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