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新卒入社

回答者: 男性/ 企画・事務・管理系(経営企画、広報、人事、事務 他)/ 退職済み/ 正社員

1.4
口コミ投稿日:2015年08月01日
働きがい:一冊の本を作る喜びはあるものの、社員は販売数を知ることが出来ず、リサーチが出来ない。
リサーチが出来ないため、次の企画に対しての裏付けが自分自身持てず、やりがいは本を作るだけに終わる。
販売数が分らなければ、そのことが給与に反映しているかも分らない。
結果が分らないだけではなく、上に取り入った人間が昇進するという不思議なこともあった。
上司も責任感が無く、仕事がルーティーン化している。

回答者: 男性/ 編集/ 退職済み(2014年)/ 中途入社/ 在籍11~15年/ 正社員

2.0
口コミ投稿日:2024年08月31日
事業の強み:特に無し。事業の弱み:長い間似たようなジャンルの書籍をずっと出してい
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回答者: 男性/ 編集/ 退職済み(2014年)/ 中途入社/ 在籍11~15年/ 正社員

2.0
口コミ投稿日:2024年08月31日
勤務時間・休日休暇:休日出勤は当たり前、出来る人ほど仕事を抱え、帰るのが遅くなる
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回答者: 男性/ 編集/ 退職済み(2014年)/ 中途入社/ 在籍11~15年/ 正社員

2.0
口コミ投稿日:2024年08月31日
成長・キャリア開発:支援制度はない。研修もない。どのようにキャリア開発ができるか
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回答者: 男性/ 編集/ 退職済み(2014年)/ 中途入社/ 在籍11~15年/ 正社員

2.0
口コミ投稿日:2024年08月31日
福利厚生:特に無しオフィス環境:会社自体マンションの一室なような建物の中にある。
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
成長・キャリア開発:【新しい仕事に挑戦できる環境か】結果を出す。数字を出して説得
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 正社員

2.8
口コミ投稿日:2015年08月01日
会社の安定性:書籍の内容はフォーマット化され、クオリティの面で目を見張るところは
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
成長・キャリア開発:【社員同士のノウハウ共有の多さ】いいえ。部署内の各チームごと
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 正社員

2.8
口コミ投稿日:2015年08月01日
働きがい:零細の編プロクラスの版元。 趣味性の高い(バイクなど)書籍を出版している
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 現職(回答時)/ 正社員

口コミ投稿日:2017年08月17日
会社の安定性:長びく出版不況に対応するため、日々新しいことに挑戦する必要がある。
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回答者: 男性/ 編集/ 退職済み(2014年)/ 中途入社/ 在籍11~15年/ 正社員

2.0
口コミ投稿日:2024年08月31日
入社時の期待と入社後のギャップ:休日出勤をしても代休が取りにくかったりと、とにか
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回答者: 男性/ 企画・事務・管理系(経営企画、広報、人事、事務 他)/ 退職済み/ 正社員

1.4
口コミ投稿日:2015年08月01日
福利厚生:基本給を安く設定し、年金の会社負担を少なく押さえている。 言い換えれば、
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
働きがい:【中途入社でもなじめる環か】中途入社しかいない会社。3年経つと辞める人
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回答者: 男性/ その他(公務員、団体職員 他)/ 退職済み/ 正社員

1.3
口コミ投稿日:2015年08月01日
社長の手腕:いわゆるワンマン体質。トップダウンで全ての業務が進行します。出版不況
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 現職(回答時)/ 正社員

口コミ投稿日:2017年08月17日
働きがい:自分を中心にして、新しい情報を発信できること。それがやりやすい社内環境
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
成長・キャリア開発:【早くから責任・裁量が与えられる環境か】自分の場合は運良く早
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回答者: 男性/ その他(公務員、団体職員 他)/ 退職済み/ 正社員

1.3
口コミ投稿日:2015年08月01日
働きがい:未経験でも書籍づくりに関われます。ある程度の経験を積めば自分の企画で本
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回答者: 男性/ 編集/ 退職済み(2014年)/ 中途入社/ 在籍11~15年/ 正社員

2.0
口コミ投稿日:2024年08月31日
女性の働きやすさ:女性ならではの都合への理解ということには期待できないので、女性
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
成長・キャリア開発:【上司や先輩による指導の有無】いいえ。自分で覚える。手取り足
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
成長・キャリア開発:【業務の効率化を求められる環境か】はい。責任者クラスになれば
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
成長・キャリア開発:【PCや語学などの身につくスキル】はい。PCが使えなければ話
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回答者: 男性/ 編集/ 退職済み(2014年)/ 中途入社/ 在籍11~15年/ 正社員

2.0
口コミ投稿日:2024年08月31日
組織体制・コミュニケーション:社員同士はフラットで、上下関係は厳しくなく、フラッ
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
教育・研修:【相談にのってくれる社員は多いか、少ないか】昔からいるメンバーは個人
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 現職(回答時)/ 正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
働きがい:好きなバイク関連の仕事に携わり、ユーザーの立場では体験できない経験を積
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
働きがい:【仕事とプライベートとの両立】平日と休日はしっかり切り替えれば両立でき
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
働きがい:【個人での仕事が多いか、チームでの仕事が多いか】個人半分、チーム半分っ
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
成長・キャリア開発:【会社による社員の成長支援について】いいえ。頑張る人は勝手に
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 現職(回答時)/ 正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
働きがい:仕事や企画を生み出すところから携わるところ。また、生み出した商品をお客
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
働きがい:【責任や裁量権について】社長の信頼を勝ち取れば、責任や裁量が与えられま
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
働きがい:【上司に提案をしやすい環境か】トップダウンということもあり、直接社長へ
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 現職(回答時)/ 正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
給与水準:制作した書籍の売り上げが報酬に直結するので、努力・苦労が必ずしも満足す
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 現職(回答時)/ 正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
事業での社会貢献:市場、お客様の求めているサービスを提供できる。ますではなく小さ
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
働きがい:【新しいことにチャレンジしやすいか】わりと新しいことにチャレンジしやす
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
働きがい:【他部署との関わり】デザイン部と編集部は常に一緒に書籍を制作するので、
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
働きがい:【失敗に対しての寛容さ】そこまで厳しくなかったけど、度合いによっては始
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