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プランニングオム株式会社のすべての口コミ

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回答なし

回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 正社員

2.5
口コミ投稿日:2015年08月01日
成長・キャリア開発:全てが自分次第で、薄給ゆえにスキルアップを狙った投資などの余
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 正社員

2.5
口コミ投稿日:2015年08月01日
成長性・将来性:映画好きなら問題ないが、決まった業界だけの狭い分野でのデザインな
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回答者: 男性/ クリエイティブ・ディレクター/ 現職(回答時)/ 中途入社/ 在籍6~10年/ 正社員

4.0
口コミ投稿日:2024年05月13日
事業の強み:国内外の大手映画会社と直接取引があり、映画、ドラマ、アニメ、韓流など
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回答者: 女性/ 営業系(営業、MR、営業企画 他)/ 退職済み/ 正社員

2.0
口コミ投稿日:2015年08月01日
働きがい:仕事は忙しいです。映画やドラマなどを扱えるのでエンターテイメントが好き
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回答者: 男性/ クリエイティブ・ディレクター/ 現職(回答時)/ 中途入社/ 在籍6~10年/ 正社員

4.0
口コミ投稿日:2024年05月13日
年収 月給(総額) 残業代(月) 賞与(年)
400万円 --万円 --万円 --万円
年収 400万円
月給(総額) --万円
残業代(月) --万円
賞与(年) --万円
評価制度:年に2度、自己申告による評点をもとに上司と面談。昇進のスピードは人それ
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 正社員

2.5
口コミ投稿日:2015年08月01日
働きがい:美術系の学校出身でデザイン・DTPはほとんど未経験でしたが、上司や同僚
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
働きがい:【チームでの仕事重視or個人での仕事重視】基本的には、個人で請け負う事
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回答者: 男性/ 文系/ 現職(回答時)/ 中途入社/ 在籍11~15年/ 正社員

1.2
口コミ投稿日:2024年08月30日
成長・キャリア開発:人材育成は皆無です。自分で勉強して自分で吸収するしかないです
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回答者: 男性/ その他(公務員、団体職員 他)/ 退職済み/ 正社員

口コミ投稿日:2018年03月30日
勤務時間・休日休暇:10時出社の18時退社なので良心的なのですが、まず定時で退社
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
働きがい:【新しいことにチャレンジしやすい環境か】新しい仕事にチャレンジする機会
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回答者: 女性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 現職(回答時)/ 正社員

2.9
口コミ投稿日:2015年10月20日
勤務時間・休日休暇:休日に止むを得ず仕事や取材が入ることがあるが、代休はない。休
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回答者: 女性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 現職(回答時)/ 正社員

2.9
口コミ投稿日:2015年10月20日
勤務時間・休日休暇:仕事を時間通りに終えても定時で帰りづらい雰囲気があるが、始業
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
成長・キャリア開発:【身に付く知識・スキル】人生を棒に振ってもかまわないのならば
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回答者: 男性/ 制作/ 退職済み(2015年)/ 中途入社/ 在籍6~10年/ 正社員

4.2
口コミ投稿日:2022年06月18日
福利厚生:残業食事代という制度があるオフィス環境:社員数の割
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回答者: 女性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
働きがい:【スケジュールの決め方について】私は、個人かつ、相談しながらスケジュー
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回答者: 男性/ 制作/ 退職済み(2015年)/ 中途入社/ 在籍6~10年/ 正社員

4.2
口コミ投稿日:2022年06月18日
年収 月給(総額) 残業代(月) 賞与(年)
500万円 31万円 0万円 125万円
年収 500万円
月給(総額) 31万円
残業代(月) 0万円
賞与(年) 125万円
給与制度:賞与の割合が高い評価制度:年功序列と実力主義
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
働きがい:【やりがいに感じる点・厳しさを感じる点】自分のデザインした印刷物が出来
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
成長・キャリア開発:【成長・キャリアについての相談相手の有無や相談内容】0人。試
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回答者: 男性/ 制作/ 退職済み(2015年)/ 中途入社/ 在籍6~10年/ 正社員

4.2
口コミ投稿日:2022年06月18日
勤務時間・休日休暇:休暇は取れやすい多様な働き方支
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
働きがい:【新しい仕事にチャレンジできる機会】基本、チャレンジさせてもらえない。
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
働きがい:【上司への意見・提案のしやすさ】意見なんかしようもんなら、「好きな仕事
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
成長・キャリア開発:【失敗に対しての寛容度】失敗に対しては、基本的に無言。物凄く
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
働きがい:【誰にどんなとき感謝されるか】主にゼネコン会社の売り上げに貢献した事。
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
働きがい:【仕事の中で一番嬉しかった事】自分がデザインを担当した映画が、大ヒット
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回答者: 女性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
働きがい:【チーム重視or個人重視】進行管理や営業の方とで、仕事を進めていくので
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
働きがい:【個人の裁量の大きさ】裁量権はある。しかし自己責任の上で進めなければな
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
成長・キャリア開発:【直属の上司・先輩以外からのアドバイス】アドバイスは無い。叱
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
成長・キャリア開発:【会社主催の講習会・セミナーについて】全く無し。セミナーなん
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
働きがい:【達成感を感じるとき】自分のイメージしたデザインがクライアントから採用
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
働きがい:【上司へ提案しやすい環境か】全然ない。言われた事だけできれば、それで良
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
事業での社会貢献:【誰かの役に立っていると感じる点】社長の暮らしに貢献している事
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
働きがい:【一番うれしかったこと】自分が手掛けたデザインが、業界誌上で、年間人気
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
働きがい:【達成感の大きさ】達成感はあるが、それより、何よりも滞りなく終わった事
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回答者: 男性/ 制作/ 退職済み(2015年)/ 中途入社/ 在籍6~10年/ 正社員

4.2
口コミ投稿日:2022年06月18日
入社時の期待と入社後のギャップ:人間関係は非
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回答者: 女性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
働きがい:【個人の裁量について】個人の裁量は大きいとは、特に感じません。なんだか
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