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マーザ・アニメーションプラネット株式会社のすべての口コミ

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回答なし
新卒入社

回答者: 男性/ CGデザイナー/ 現職(回答時)/ 中途入社/ 在籍3年未満/ 契約社員

4.0
口コミ投稿日:2022年12月19日
企業カルチャー・社風:
普通

組織体制・コミュニケーション:
普通

ダイバーシティ・多様性:
外国の方も多く働いており、多様性はとても大切にされている会社であると感じます。日本語が話せない外国の方には通訳をつけるなどサポートも充実していると感じます。

回答者: 男性/ CGデザイナー/ 現職(回答時)/ 中途入社/ 在籍3年未満/ 契約社員

4.0
口コミ投稿日:2022年12月19日
成長・キャリア開発:普通働きがい:比較的とても良いと感じます。それぞれ、映像制作
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回答者: 女性/ 総務/ 退職済み(2015年)/ 中途入社/ 在籍3~5年/ 正社員

3.4
口コミ投稿日:2021年04月15日
企業カルチャー・社風:社内のイベントごとに力を入れているが、管理系は制作部のため
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回答者: 女性/ 総務/ 退職済み(2015年)/ 中途入社/ 在籍3~5年/ 正社員

3.4
口コミ投稿日:2021年04月15日
福利厚生:福利厚生は特に特徴はない。オフィス環境:オフィス環境はかなり良い。椅子
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回答者: 女性/ 総務/ 退職済み(2015年)/ 中途入社/ 在籍3~5年/ 正社員

3.4
口コミ投稿日:2021年04月15日
勤務時間・休日休暇:管理系のスタッフは休日出勤もほぼなく、ワークライフバランスは
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回答者: 女性/ 総務/ 退職済み(2015年)/ 中途入社/ 在籍3~5年/ 正社員

3.4
口コミ投稿日:2021年04月15日
年収 月給(総額) 残業代(月) 賞与(年)
430万円 35万円 --万円 0万円
年収 430万円
月給(総額) 35万円
残業代(月) --万円
賞与(年) 0万円
給与制度:大企業の関連会社だったので、制度はしっかりしていた。評価制度:特に大き
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回答者: 女性/ 総務/ 退職済み(2015年)/ 中途入社/ 在籍3~5年/ 正社員

3.4
口コミ投稿日:2021年04月15日
入社時の期待と入社後のギャップ:アットホームな会社だと思ったが全然そうではなかっ
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回答者: 女性/ 進行管理/ 退職済み(2020年)/ 中途入社/ 在籍3~5年/ 契約社員

3.6
口コミ投稿日:2024年02月16日
勤務時間・休日休暇:納品前やプロジェクトによって忙しい時期はどうしてもあったが、
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回答者: 男性/ グラフィクス/ 退職済み(2020年)/ 中途入社/ 在籍3年未満/ 契約社員

3.7
口コミ投稿日:2024年06月20日
企業カルチャー・社風:どちらかと言うとアットファミリーな職場なイメージ。組織体制
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回答者: 男性/ グラフィクス/ 退職済み(2020年)/ 中途入社/ 在籍3年未満/ 契約社員

3.7
口コミ投稿日:2024年06月20日
福利厚生:基本的な福利厚生はあり、残業も業界として、少ない方だと思います。ただ、
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回答者: 男性/ グラフィクス/ 退職済み(2020年)/ 中途入社/ 在籍3年未満/ 契約社員

3.7
口コミ投稿日:2024年06月20日
事業の強み:多種事業の制作をしているので、希望によっては自分のしたい内容の部署に
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回答者: 女性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 現職(回答時)/ 非正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
教育・研修:【親身になって相談に乗ってくれる上司や先輩】います。一人途中入社で入
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回答者: 女性/ 進行管理/ 退職済み(2020年)/ 中途入社/ 在籍3~5年/ 契約社員

3.6
口コミ投稿日:2024年02月16日
福利厚生:持ち株制度とSEGA系列のためゲームソフトの割引購入などはあった。それ
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回答者: 男性/ グラフィクス/ 退職済み(2020年)/ 中途入社/ 在籍3年未満/ 契約社員

3.7
口コミ投稿日:2024年06月20日
年収 月給(総額) 残業代(月) 賞与(年)
400万円 25万円 2万円 0万円
年収 400万円
月給(総額) 25万円
残業代(月) 2万円
賞与(年) 0万円
給与制度:給料などの設定は、技術次第なので、わからないですが、昇給は評価形式です
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回答者: 男性/ CGデザイナー/ 現職(回答時)/ 中途入社/ 在籍3年未満/ 契約社員

4.0
口コミ投稿日:2022年12月19日
勤務時間・休日休暇:普通多様な働き方支援:コロナ期間はリモートワークが中心でした
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回答者: 男性/ グラフィクス/ 退職済み(2020年)/ 中途入社/ 在籍3年未満/ 契約社員

3.7
口コミ投稿日:2024年06月20日
勤務時間・休日休暇:土日は休日で、自分は出勤したことはありません。大きなプロジェ
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回答者: 女性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 非正社員

4.7
口コミ投稿日:2015年08月01日
教育・研修:中途入社の場合教育制度やOJTのようなものはありません。仕事がすぐに
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回答者: 女性/ 進行管理/ 退職済み(2020年)/ 中途入社/ 在籍3~5年/ 契約社員

3.6
口コミ投稿日:2024年02月16日
事業の強み:ハイクオリティな作品を作れるのは強みだと思う。事業の弱み:他の企業に
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回答者: 女性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 非正社員

4.7
口コミ投稿日:2015年08月01日
働きがい:常に個人のスキルを発揮し、アピールすることが求められる職場ですので、や
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回答者: 男性/ CGデザイナー/ 現職(回答時)/ 中途入社/ 在籍3年未満/ 契約社員

4.0
口コミ投稿日:2022年12月19日
福利厚生:普通オフィス環境:パントリーはとても狭く、デスクで食べたり外で食べたり
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回答者: 女性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 現職(回答時)/ 非正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
雇用の安定性:【社内行事について】一ヶ月に一度の社内での行事があります。その一ヶ
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回答者: 女性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 現職(回答時)/ 非正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
働きがい:【上司への意見・提案のしやすさ】意見や提案をしやすい環境だと思います。
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回答者: 女性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 現職(回答時)/ 非正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
雇用の安定性:【職場での良好な人間関係】いいと思います。一人変わった女性がいまし
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回答者: 女性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 現職(回答時)/ 非正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
雇用の安定性:【中途入社者がすぐに馴染める環境か否か】すぐに馴染める環境でした。
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回答者: 女性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 現職(回答時)/ 非正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
雇用の安定性:【プライベートでの社員同士の交流】飲み会は、急にその場で決まること
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回答者: 男性/ デザイナー/ 退職済み(2016年)/ 中途入社/ 在籍3年未満/ 業務委託

1.7
口コミ投稿日:2021年05月18日
入社時の期待と入社後のギャップ:働き始める前はみんな良いことだけを言うんだなと学
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回答者: 女性/ 進行管理/ 退職済み(2020年)/ 中途入社/ 在籍3~5年/ 契約社員

3.6
口コミ投稿日:2024年02月16日
成長・キャリア開発:グループの研修を受けれるので、その点は大変
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回答者: 女性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 現職(回答時)/ 非正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
働きがい:【チーム重視or個人重視】チームでの成果を重視する環境だと思います。映
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回答者: 女性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 現職(回答時)/ 非正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
社長の手腕:【経営陣や社長との距離】近いようで、遠いかもしれません。色々なことの
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回答者: 女性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 現職(回答時)/ 非正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
成長・キャリア開発:【他部署との交流や情報共有の活発度】あまり活発ではないかもし
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回答者: 男性/ グラフィクス/ 退職済み(2020年)/ 中途入社/ 在籍3年未満/ 契約社員

3.7
口コミ投稿日:2024年06月20日
働きがい:3DCGアニメーションにはかなり強みにな
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回答者: 女性/ その他(公務員、団体職員 他)/ 現職(回答時)/ 非正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
働きがい:映画を作るというクリエイティブなことに関われ、1つの作品を作り上げるた
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回答者: 男性/ グラフィクス/ 退職済み(2020年)/ 中途入社/ 在籍3年未満/ 契約社員

3.7
口コミ投稿日:2024年06月20日
女性の働きやすさ:女性はかなり多い感
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回答者: 女性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 現職(回答時)/ 非正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
働きがい:【雇用形態の違いによる隔たり】隔たりはあまり今のと
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