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平均年収
556 万円残業時間(月間)
34 時間企業カルチャー・社風:
企業カルチャー・社風は、エンターテインメント業界のためかなり自由な社風。仕事に集中できない時にはギターを弾いたりしてる...
勤務時間・休日休暇:
部署によってかなり異なると思います。エンタメの最前線で働くような部署はかなりハードワークをしていて、休日も出勤することが...
勤務時間・休日休暇:
勤務時間は基本的に残業ありです。
多くの人が長い残業をしているイメージがあります。休日も週2日なので祝日休みが無くオペレー...
企業カルチャー・社風:
常々新しい技術を取り込もうとしているものの
テレビなどの放送にとって核心となるような新技術を持っているわけではないので
時...
企業カルチャー・社風:
社長が帰国子女であり、英語がネイティブに近いので海外志向な環境です。(経営に厳しく、かつ自分大好きな人柄なのでかなりク...
企業カルチャー・社風:
会社全体で挑戦を促す動きもあり、風通しも良いです。担当するプロジェクトにもよりますが、成長したい人にとっては頑張り続け...
給与制度:
昇給は年1回、賞与は年2回。クリエイティブ職でも、単にデザインのスキルだけでなく、プロジェクトへの関わり方やクライアントからの評価...
企業カルチャー・社風:
働き方支援に記載の内容とも通じますが、一人ひとりに向き合い対応をしてくれるという風土が強いように感じます。仕事はもちろ...
給与制度:
学生時代、コロナ禍で空いている時間は基本的にアルバイトに費やしていました。先程述べた塾や家庭教師以外にも、飲食店やサービス業、コー...
給与制度:
入社時点での手取りは他の塾の仕事よりも1~2万円程度高めですがそれ以上には何もありません。
賞与はもらえて3万円か0円。
手当てはあり...
給与制度:
これといった規定がない。自らの売上、チームの売上、会社の売上予算の3つの達成具合に応じて賞与が決まるらしいが、詳細な倍率は明確にな...
給与制度:
賞与などはこの会社独自の評価シートなどをもとにして評価されているようだが、評価の基準がデザイナー目線ではなく営業目線なため、デザイ...
給与制度:
基本給+みなし残業代+住宅手当、が月の給料の総額となります。
みなし残業は1日1時間、業務の進捗具合によってそこにまた+1時間追加さ...
勤務時間・休日休暇:
イベントがある際は必ず振替休日があるためそこは安心。
勤務時間についてはみなし残業のため、残業している人はほぼ少ない。
しか...
事業の強み:
リモートワークを導入しているため、シチュエーションにあまりとらわれずに業務やコミュニケーションを円滑に進めることができる。200...
福利厚生:
養老保険を利用した退職金制度の導入している。その他だと福利厚生サービスと契約して、飲食店や娯楽施設の利用・ショッピングについての割...
企業カルチャー・社風:
風通しは店舗によって変わりますが、基本あまり良くないです。上の方々がプライベートよりも仕事を従事しており、教育制度もし...
勤務時間・休日休暇:
部署によって様々です。
毎月8日〜9日間は休日があり、基本的にはシフト通りに休めます。しかしながら、自分に関係あるもの、な...
福利厚生:
通勤手当は限度額があったと思うがもらえた。
自分は住宅補助はなかった。
当時は福利厚生と呼べるものは特に無かったと思う。
オフィス環境:...
成長・キャリア開発:
自分の場合は、キャリア成長はあまりできなかった。イラストレーターとPhotoshopが使えるようになったことは良かった。...
給与制度:
年俸制が'22年度より生活給+成果給(賞与)へ変更発表あり。
職種によってはみなし残業代が含まれます。昇給は年に1度契約更新時に交渉...
福利厚生:
'22年度より退職金制度が設けられます。(5年目以上の社員に会社負担で掛ける。10年目以降で支給)
デザイナーは2種の昇格コースによ...
企業カルチャー・社風:
基本的にやることをやっていれば何も言われない印象です。
キャリアについて相談したい時はその日に都合をつけてくれたり、夜遅...
事業の強み:
SES事業としての強みになっているかは分かりませんが、責任を持って若手を1人前にするという意識を感じるので、エンジニア目線だけで...
企業カルチャー・社風:
若いうちからプロジェクトを任されると聞いています。風通しの良さは人によるかと思いますが、悪くは感じていません。
組織体制...
企業カルチャー・社風:
3-5年働いたら、転職するという人が多い職場です。そのため、中間層がいません。人が早いスパンで辞めてしまうので、常にリ...
入社時の期待と入社後のギャップ:
業種・業界未経験と聞き歓迎していただける雰囲気だったので、一からの勉強になるががんばりたいという意思で応募し...
勤務時間・休日休暇:
働き方は毎日終電でプライベートな時間は一切ありません。クライアントがSCの為、イベント立ち合いなどで休日出勤がありますが...
事業の強み:
企画、提案、デザイン、モノづくり、倉庫業務、内職業務などある程度はグループ内で出来るので対応は早いと思いますそれによってコストメ...
給与制度:
昇給は決算の10月度末に見直しがあります。
顧客の特性上、コロナ禍の影響でここ数年は厳しかったですがコロナ明けのインバウンド需要の復...
給与水準:各求人票に記載されている年収や給与の数字は当てにしない方がよいと思います。タイムカードによって管理され1分でも遅刻すると書類の提出...
事業での社会貢献:クライアントはさまざまでここでディレクションからできるようになれば将来性はあるのかもしれません。また業界として...
社長の手腕:本人も著者で書いているが、社長のマイクロマネジメントへの対応が大変である。原則として社業および個々の社員の業務内容を全て把握しよ...
社長の手腕:フェラーリをイタリア人以外で初めてデザインした人が起こして会社なので、とても有名な人です。工業デザイナーとしては超有名でセミナー...
企業カルチャー・社風:
異なるバックグラウンドや経験を持つ人達と、偏見を持たずにオープンマインドで協力し、仕事を進めている。多様な意見や視点を...
事業の強み:
他の企業が敬遠するような難しい課題や挑戦的なプロジェクトに取り組むこと。人々が通常避けるような仕事や新しい分野に挑戦しほかの企業...
企業カルチャー・社風:
未経験からでも様々な業務に挑戦していくことが可能です。やったことのない業務に取り組むことに抵抗感のある方は難しい可能性...
休日休暇:
有給に関しては、入社して半年しないと習得できません。ですが、1月4日は有給一斉消化日と決まっているようです。(半年経っていなくとも...
企業カルチャー・社風:
基本的には社長からのトップダウンだったと思います。
組織体制・コミュニケーション:
毎朝、確認のミーティングの時間がとられ...
勤務時間・休日休暇:
土日は基本的に休めます。ただし、仕方がないことですが繁忙期に入ると残業は余儀なくされます。
役職を持たれると常に残業するこ...
企業カルチャー・社風:
社長の人脈による仕事の依頼が多いような感じた。実力主義で頑張っている人は評価されるようなところがあったので、バリバリ働...
成長・キャリア開発:
制作業務としてはほぼ決まった型があり、その都度臨機応変に対応していく作業ですので
安定した制作スピードとそれなりの知識を得...
組織体制・コミュニケーション:
雑談が多いわけではなく、業務に必要なコミュニケーションを重視しています。クリアで効率的な情報のやり取りを通じて...
入社時の期待と入社後のギャップ:
デザイナーとしての経験が浅かったこともあり、基礎的な知識から学びたいと考えていました。入社後に文字の扱いや余...
組織体制・コミュニケーション:
大阪の部署は、他の会社に出向することが多く、同部署でも別々の会社に行くことも多くあまりコミュニケーションを取る...
企業カルチャー・社風:
特徴といった特徴はない
組織体制・コミュニケーション:
複数の制作部があるが、接触機会がほぼないので制作部を超えた繋がりは...
企業カルチャー・社風:
デザイン会社でありながら飲食店も経営しているため、若くて多様な人が集まっていますので楽しい会社です。
ゼロからイチを創り...
勤務時間・休日休暇:
勤務時間は暇な時と忙しい時で偏りがありますが、デザイン会社としては当然だと思います。
隔週土曜日出勤となっていますが、実際...
働きがい:2次請け3次請けではなくお客様と直接やりとりをしているので無茶なスケジュールをこなさないといけないような案件は少ないです。お客様相...
成長・キャリア開発:Webアプリケーションで業務用システムを取り扱っているのでとても責任のある仕事ですが、スマートフォン用アプリなどの最近の...
企業カルチャー・社風:
やる気を見せれば、その気持ちを買ってくれ新たな業務を任せてくれる職場ではあった。
組織体制・コミュニケーション:
組織間で...
企業カルチャー・社風:
風通しは非常によく、明るい職場環境です。
組織体制・コミュニケーション:
話やすい上司が多く、仕事終わりで飲みに行ったりも...
給与制度:
売れれば貰えるのかな?
あまり貰っていた記憶が無い。
ボーナスもあったかびみょう。
確かなかった。
評価制度:
よくわかりません。
絶対的な店...
福利厚生:
特になし。
オフィス環境:
立地はすごくいいと思う。大きい道路沿いにあるしお客さんからも認識しやすいのではないかなと思う。ただ帰りは中...
成長・キャリア開発:
実力や才能があれば、若いスタッフでも責任ある立場を任せてもらえます。(リードデザイナー、ユニット副リーダーなど)
働きがい...
企業カルチャー・社風:
若い人でも挑戦できたり、スタッフ間でのコミュケーションは取りやすく風通しがいいです。
ダイバーシティ・多様性:
やってるコ...
働きがい:基本的に自分が与えられた分の作業は、自分で終わらせるというものなので、仕事に対する責任感を強くもつことができます。特に難しい仕事を...
給与水準:社内に給与査定というものがないので、昇給・減給がほとんどありません。そのため、自分自身の仕事が、会社でどれほど評価されているのかと...
企業カルチャー・社風:
特筆すべきことはありません。
組織体制・コミュニケーション:
リモート環境メインではありますが、今だれが何をしているのかを...
福利厚生:
在宅勤務手当があります。通勤する場合は通勤手当があります。
住宅補助はわかりません、寮制度はありません。
オフィス環境:
完全在宅勤務が...