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株式会社ケイカンパニーの成長・働きがいについての口コミ

この口コミの質問文
派遣社員
アルバイト・パート
業務委託
その他
派遣社員
アルバイト・パート
業務委託
その他
回答なし
新卒入社

回答者: 男性/ 物流センター長/ 現職(回答時)/ 中途入社/ 在籍3年未満/ 正社員/ 物流センター/ 執行役員

3.7
口コミ投稿日:2022年02月15日
成長・キャリア開発:
デザイン室では、大手のキャラクターを扱うので他社よりも数段上のスキルが必要となるので、転職などでも有利。
事務職では、海外発注業務があったり、受注でも取扱店数が非常に多い為、完全にこなせるようになれば非常にスキルアップに繋がっていると思う。

働きがい:
取扱商品が、キャラクター物なので、常に新しいものに触れており感性が養われる。

回答者: 男性/ 営業系(営業、MR、営業企画 他)/ 現職(回答時)/ 正社員

口コミ投稿日:2017年09月04日
成長・キャリア開発:別注営業も行えるので、企画・提案・受注・生産スケジュール管理
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回答者: 男性/ 営業系(営業、MR、営業企画 他)/ 現職(回答時)/ 正社員

口コミ投稿日:2017年09月04日
働きがい:誰もが知っているキャラクターから、これから育てていくキャラクターまで、
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回答者: 女性/ 営業系(営業、MR、営業企画 他)/ 現職(回答時)/ 正社員

口コミ投稿日:2017年09月04日
成長・キャリア開発:担当するお客様との取り組みは各営業の裁量による部分もあるので
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回答者: 男性/ 営業系(営業、MR、営業企画 他)/ 現職(回答時)/ 正社員

口コミ投稿日:2017年09月04日
働きがい:多様なキャラクターやアイテムを扱っているので、自社商品を使っている人を
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回答者: 女性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
成長・キャリア開発:【身に付く能力・スキル】仕事の同時進行、管理能力。ライセンス
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回答者: 女性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
成長・キャリア開発:【成長を感じるとき】様々な工程の仕事を同時進行、管理出来るよ
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回答者: 女性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
成長・キャリア開発:【成長に対する支援】部署全体を通して見て、仕事量の調整、スケ
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回答者: 女性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
成長・キャリア開発:【成長できる環境か】仕事量がとても多いのでそれだけ早く経験を
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回答者: 女性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
働きがい:【仕事内容のギャップ】デザインばかりではなく、監修や工場とのやりとりな
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回答者: 女性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
働きがい:【他部署との関わりについて】他部署との関わりは多い。営業からは情報をも
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回答者: 女性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
働きがい:【仕事の自由度】デザインの提案は可能。採用率も高いのでかなり自由がきく
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回答者: 女性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
働きがい:【スケジュールの決め方について】展示会後、年6回程新商品会議がある。営
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回答者: 女性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
働きがい:【厳しさに感じる点】遅い方。決済は議長が握っているのでみんなで意見を出
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回答者: 女性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
働きがい:【やりがいに感じる点】あまりない。会議の際にどのキャラが評判が良かった
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回答者: 女性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
働きがい:【スケジュールの決め方について】大まかな部分は上司が、細かい部分は個人
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回答者: 女性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
働きがい:【誰に対して役に立っている仕事か】分煙されていない。マックやプリンタな
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回答者: 女性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
働きがい:【仕事の目標の決め方】マニュアルはない。先輩のやり方を真似る必要も無い
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回答者: 女性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
働きがい:【チーム重視or個人重視】個人での取り組みが多い。アイテムを振り分けら
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回答者: 女性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
働きがい:【やりがいに感じる点】有名キャラグッズ製作に携われる!可愛いもの、欲し
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回答者: 女性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
働きがい:【仕事の進め方】進めやすい。個人に進行を任されているので期日までに間に
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回答者: 女性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
働きがい:【厳しさに感じる点】残業が多い。改善されない。帰りにくい。スケジュール
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回答者: 女性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
働きがい:【他部署との関わりについて】あまりモチベーションは高くないと思う。いつ
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回答者: 女性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
働きがい:【仕事の目標の決め方】目標はない。個人目標も企業目標も。ただ大量にくる
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回答者: 男性/ 営業/ 退職済み(2019年)/ 中途入社/ 在籍3年未満/ 契約社員

1.0
口コミ投稿日:2022年11月02日
成長・キャリア開発:皆無。忍耐力が鍛えられる。働きがい:忍耐力が着きます。企画し
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