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株式会社ゲームオンの入社前とのギャップ
2.9
136件
株式会社ゲームオンの入社前とのギャップの口コミページです。株式会社ゲームオンで働く社員や元社員が投稿した、給与・年収、勤務時間、休日・休暇、面接などの評判・口コミを136件掲載中。エンゲージ会社の評判は、株式会社ゲームオンへの転職・就職活動をサポートします!
口コミ投稿日:2021年06月14日
口コミ投稿日:2023年11月14日
回答者: 男性/ 運営/ 退職済み(2021年)/ 新卒入社/ 在籍3年未満/ 正社員
3.2
口コミ投稿日:2021年10月07日
回答者: 男性/ 運営/ 退職済み(2021年)/ 新卒入社/ 在籍3~5年/ 正社員
2.9
口コミ投稿日:2020年08月20日
回答者: 男性/ オンラインゲーム運営/ 現職(回答時)/ 中途入社/ 在籍3~5年/ 正社員/ オンライン事業部/ 一般社員
2.9
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2.8
東京都新宿区西早稲田1−9−12大隈スクエアビル2F
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回答者: 男性/ チームメンバー/ 現職(回答時)/ 新卒入社/ 在籍11~15年/ 正社員
入社時の期待と入社後のギャップ:説明を聞く限りでは先進的なことをやっているふりをしているが、...
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3.0
東京都千代田区神田練塀町300番地住友不動産秋葉原駅前ビル 10F
IT・通信・その他IT・通信
回答者: 回答なし/ エンジニア/ 現職(回答時)/ 中途入社/ 在籍3~5年/ 正社員
入社時の期待と入社後のギャップ:基本的にコンプラは守られており、クリーンだと思います。平社員...
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3.1
東京都新宿区西新宿1−23−7新宿ファーストウエスト11F
IT・通信・その他IT・通信
回答者: 男性/ 電話オペレーター/ 退職済み(2023年)/ 中途入社/ 在籍3年未満/ 契約社員/ ライフデザイン
入社時の期待と入社後のギャップ:クレームが多かった事です。会社が悪いという内容ばかりではなく...
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4.4
東京都千代田区神田神保町1-22-2サークルズ神保町Ⅰ 7階
IT・通信・その他IT・通信
回答者: 女性/ R&F株式会社/ 現職(回答時)/ 中途入社/ 在籍3~5年/ 正社員
入社時の期待と入社後のギャップ:前述の通り、双方向でのやりとりが可能であるとは感じていたもの...
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3.6
大阪府大阪市中央区南船場3−6−18ケーズビル心斎橋8F
IT・通信・その他IT・通信
回答者: 男性/ 法人営業部/ 現職(回答時)/ 新卒入社/ 在籍3年未満/ 正社員
入社時の期待と入社後のギャップ:そこまで対してなかったです。私の場合とくにインターンとして3...
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3.2
東京都江東区豊洲3丁目2-24豊洲フォレシア 12F
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3.3
東京都新宿区西新宿3−20−2東京オペラシティタワー35F
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回答者: 男性/ 企画/ 現職(回答時)/ 中途入社/ 在籍11~15年/ 正社員
入社時の期待と入社後のギャップ:意見が通りやすい環境だと思っていたが、実際はそうではない。...
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2.9
大阪府大阪市中央区南船場4−4−21TODABUILDING心斎橋12F
IT・通信・その他IT・通信
回答者: 男性/ システムエンジニア/ 現職(回答時)/ 中途入社/ 在籍3~5年/ 契約社員/ 九州事業部/ なし
入社時の期待と入社後のギャップ:特になし、クライアントに対して、弱い。単価交渉が、立場が弱く...
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3.4
東京都千代田区霞が関3−2−5霞が関ビルディング18F
IT・通信・その他IT・通信
回答者: 女性/ コンシェルジュ/ 現職(回答時)/ 中途入社/ 在籍3~5年/ 契約社員
入社時の期待と入社後のギャップ:入社前後で特にギャップは感じなかった。入社前は契約社員という...
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4.0
東京都渋谷区南平台町3-8 渋谷TSKビル 4階
IT・通信・その他IT・通信
回答者: 男性/ 営業/ 現職(回答時)/ 中途入社/ 在籍3年未満/ 正社員
入社時の期待と入社後のギャップ:入社前には、業務内容や職場の雰囲気が想像以上に自由で柔軟だと...
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株式会社ゲームオンの評判・口コミ 入社前とのギャップ
回答者: 男性/ 開発/ 退職済み(2023年)/ 中途入社/ 在籍3~5年/ 正社員
入社前に期待していたことと、入社後の実際の経験にはいくつかのギャップがありました。
良い面、悪い面の両方を述べさせていただきます。
■良い面
入社前に期待していたのは、ゲーム開発の最前線で働く機会です。
この期待は見事に叶えられました。
会社は最新の技術を積極的に取り入れており、常に新しいチャレンジを推奨する文化が根付いていたと思います。
開発チームは非常に優秀で、刺激的な環境でスキルを磨くことができたと思います。
また、ユーザとの距離が近く、フィードバックをダイレクトに受け取れる点も大きなやりがいとなっていた。
■悪い点
入社前には、仕事とプライベートのバランスが取れると期待していましたが、実際にはプロジェクトの締め切り前となると長時間労働が避けられないことが多々ありました。
特に大型プロジェクトのリリース前は非常に忙しく、時間管理が難しいと感じることがありました。
また、クリエイティブな自由が尊重される反面、チーム間での意見の対立が起こることが度々あり、その調整に時間を量力を要することがあったと記憶しています。
さらに、入社前には明確なキャリアパスが描けると期待していたがそうではなかった。