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株式会社ネイキッドの成長・働きがいについての口コミ

この口コミの質問文
契約社員
派遣社員
アルバイト・パート
業務委託
その他
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回答者: 男性/ テクニカルディレクター/ 現職(回答時)/ 新卒入社/ 在籍6~10年/ 正社員

3.5
口コミ投稿日:2024年03月26日
成長・キャリア開発:
研修制度があまり整っておらず、アップデートもされていません。現場側からはそこの改善を望んでいても、忙しくてなかなかそこに取りかかれない状況です。

働きがい:
社名にある程度の知名度があり、規模の大きな仕事ができたり、自社でコントロールできる部分が多かったりするのはやりがいを感じやすい部分です。

回答者: 女性/ 企画/ 現職(回答時)/ 新卒入社/ 在籍6~10年/ 正社員

3.2
口コミ投稿日:2023年08月08日
成長・キャリア開発:研修など支援制度は一切ありません。自分の力で切り開くこと、自
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回答者: 男性/ テクニカルディレクター/ 現職(回答時)/ 新卒入社/ 在籍6~10年/ 正社員

3.5
口コミ投稿日:2023年08月03日
成長・キャリア開発:若いうちから前線に立つことができ、与えられる裁量の幅も大きい
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回答者: 男性/ プロデュース/ 現職(回答時)/ 新卒入社/ 在籍16~20年/ 正社員

3.7
口コミ投稿日:2022年01月15日
成長・キャリア開発:20代~30代半ばまでは成長がしやすく、大きなプロジェクトも
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回答者: 女性/ 企画/ 現職(回答時)/ 新卒入社/ 在籍6~10年/ 正社員

3.2
口コミ投稿日:2022年12月26日
成長・キャリア開発:資格取得手当、研修のようなものは一切ないので自分で必要なもの
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回答者: 男性/ なし/ 現職(回答時)/ 中途入社/ 在籍6~10年/ 正社員

3.4
口コミ投稿日:2021年09月02日
成長・キャリア開発:厳しい案件も多いので自分のスキルは確実に上がると思います。た
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回答者: 男性/ クリエイティブ/ 現職(回答時)/ 新卒入社/ 在籍3~5年/ 正社員

2.9
口コミ投稿日:2021年08月23日
成長・キャリア開発:働きがいはあります。メディアに取り上げられることが多いので自
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回答者: 女性/ AP/ 現職(回答時)/ 新卒入社/ 在籍3年未満/ 正社員

2.6
口コミ投稿日:2020年10月16日
成長・キャリア開発:とにかく最初は現場で覚えていくしかない、という感じで支援制度
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 正社員

口コミ投稿日:2019年10月14日
働きがい:自分に関してはほぼやりがいはなかった。それまでそれなりにクリエイターと
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 正社員

口コミ投稿日:2019年09月09日
働きがい:自社イベントなどの乱発で、社外から頂いた仕事を圧迫される事も。結局どち
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 正社員

口コミ投稿日:2019年09月09日
教育・研修:自分で考えて行動が基本。当然ミスをすれば怒られる。しかし、最低限の教
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 正社員

口コミ投稿日:2019年09月09日
働きがい:自社イベントの乱発で、外から来る仕事を圧迫される事も多々。売上が上がる
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 正社員

口コミ投稿日:2019年10月14日
働きがい:ごくごく、至極稀に自分の裁量でやらせてもらえる仕事があり、それは完成時
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 正社員

口コミ投稿日:2019年09月09日
教育・研修:基本的に自分で考えて行動。その割に失敗すれば当然怒られるが、最低限の
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 正社員

口コミ投稿日:2019年09月09日
働きがい:多くの人に見られるやりがいはあるが、過去の素材を使う事も多く常に新しい
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 正社員

口コミ投稿日:2019年10月14日
教育・研修:研修と言ったものは特に無い。自分で学びたい人は学んで、という感じ。学
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 正社員

口コミ投稿日:2019年09月09日
教育・研修:自分で考えて行動が基本。失敗すれば怒られる割に、最低限の教育があれば
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 正社員

口コミ投稿日:2019年10月14日
教育・研修:研修、教育、ほとんど無いに等しい。いきなり実践させられ、出来ないと初
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 正社員

口コミ投稿日:2019年09月09日
成長・キャリア開発:映像制作のスキルは間違いなく上がる。しかしあくまでも独学と同
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回答者: 回答なし/ CGデザイナー/ 退職済み(2016年)/ 新卒入社/ 在籍3年未満/ 正社員

3.3
口コミ投稿日:2024年06月26日
成長・キャリア開発:大きなプロジェクトにかかわる機会が多く、キャリアの成長にはつ
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回答者: 男性/ プロデューサー/ 退職済み(2016年)/ 中途入社/ 在籍3年未満/ 正社員

2.9
口コミ投稿日:2023年10月17日
成長・キャリア開発:すぐにOJTで研修はありません。働きがい:スピード感を持って
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 現職(回答時)/ 正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
働きがい:世の中でも知られる仕事が多い分、忙しい。ただクリエイティブの仕事である
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回答者: 女性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 正社員

口コミ投稿日:2019年06月14日
教育・研修:100%オンザジョブです。新卒の何もできない人たちにも積極的に需要な
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 現職(回答時)/ 正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
成長・キャリア開発:1年目でも任せられる人には仕事を任せていくため、経験含めて成
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
働きがい:【新しいことにチャレンジしやすいか】トップダウン経営だったので、上層部
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
成長・キャリア開発:【キャリアアップを目指せる環境か】仕事が多過ぎて回らない為3
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
働きがい:【個人での仕事が多いか、チームでの仕事が多いか】個人で出来る事もチーム
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
成長・キャリア開発:【成長を実感できるか】成長して当たり前です。 世間の2倍は
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
教育・研修:【周りからのサポートについて】仕事の進行上、スキル面の協力は活発でし
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
働きがい:【やりがいに感じる点】クリエイティブ業なのでやはり世
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回答者: 男性/ 電気・電子・機械系エンジニア(電子・回路・機械設計 他)/ 退職済み/ 非正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
教育・研修:【相談にのってくれる社員は多いか、少ないか】制作会社ということもあり
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回答者: 男性/ 電気・電子・機械系エンジニア(電子・回路・機械設計 他)/ 退職済み/ 非正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
教育・研修:【周りからのサポート】フリーな部分がとても多い会社であるため、どこま
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回答者: 男性/ 電気・電子・機械系エンジニア(電子・回路・機械設計 他)/ 退職済み/ 非正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
働きがい:【個人での仕事が多いか、チームでの仕事が多いか】映像エディターとなると
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回答者: 男性/ 電気・電子・機械系エンジニア(電子・回路・機械設計 他)/ 退職済み/ 非正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
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回答者: 男性/ 電気・電子・機械系エンジニア(電子・回路・機械設計 他)/ 退職済み/ 非正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
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