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株式会社ネイキッドの成長・働きがいについての口コミ

この口コミの質問文
契約社員
派遣社員
アルバイト・パート
業務委託
その他
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回答者: 回答なし/ CGデザイナー/ 退職済み(2016年)/ 新卒入社/ 在籍3年未満/ 正社員

3.3
口コミ投稿日:2024年06月26日
成長・キャリア開発:大きなプロジェクトにかかわる機会が多く、キャリアの成長にはつ
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回答者: 男性/ テクニカルディレクター/ 現職(回答時)/ 新卒入社/ 在籍6~10年/ 正社員

3.5
口コミ投稿日:2024年03月26日
成長・キャリア開発:研修制度があまり整っておらず、アップデートもされていません。
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回答者: 男性/ プロデューサー/ 退職済み(2016年)/ 中途入社/ 在籍3年未満/ 正社員

2.9
口コミ投稿日:2023年10月17日
成長・キャリア開発:すぐにOJTで研修はありません。働きがい:スピード感を持って
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回答者: 女性/ 企画/ 現職(回答時)/ 新卒入社/ 在籍6~10年/ 正社員

3.2
口コミ投稿日:2023年08月08日
成長・キャリア開発:研修など支援制度は一切ありません。自分の力で切り開くこと、自
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回答者: 男性/ テクニカルディレクター/ 現職(回答時)/ 新卒入社/ 在籍6~10年/ 正社員

3.5
口コミ投稿日:2023年08月03日
成長・キャリア開発:若いうちから前線に立つことができ、与えられる裁量の幅も大きい
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回答者: 女性/ 企画/ 現職(回答時)/ 新卒入社/ 在籍6~10年/ 正社員

3.2
口コミ投稿日:2022年12月26日
成長・キャリア開発:資格取得手当、研修のようなものは一切ないので自分で必要なもの
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回答者: 男性/ プロデュース/ 現職(回答時)/ 新卒入社/ 在籍16~20年/ 正社員

3.7
口コミ投稿日:2022年01月15日
成長・キャリア開発:20代~30代半ばまでは成長がしやすく、大きなプロジェクトも
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回答者: 男性/ なし/ 現職(回答時)/ 中途入社/ 在籍6~10年/ 正社員

3.4
口コミ投稿日:2021年09月02日
成長・キャリア開発:厳しい案件も多いので自分のスキルは確実に上がると思います。た
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回答者: 男性/ クリエイティブ/ 現職(回答時)/ 新卒入社/ 在籍3~5年/ 正社員

2.9
口コミ投稿日:2021年08月23日
成長・キャリア開発:働きがいはあります。メディアに取り上げられることが多いので自
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回答者: 女性/ AP/ 現職(回答時)/ 新卒入社/ 在籍3年未満/ 正社員

2.6
口コミ投稿日:2020年10月16日
成長・キャリア開発:とにかく最初は現場で覚えていくしかない、という感じで支援制度
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 正社員

口コミ投稿日:2019年10月14日
教育・研修:研修と言ったものは特に無い。自分で学びたい人は学んで、という感じ。学
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 正社員

口コミ投稿日:2019年10月14日
教育・研修:研修、教育、ほとんど無いに等しい。いきなり実践させられ、出来ないと初
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 正社員

口コミ投稿日:2019年10月14日
働きがい:自分に関してはほぼやりがいはなかった。それまでそれなりにクリエイターと
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 正社員

口コミ投稿日:2019年10月14日
働きがい:ごくごく、至極稀に自分の裁量でやらせてもらえる仕事があり、それは完成時
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 正社員

口コミ投稿日:2019年09月09日
成長・キャリア開発:映像制作のスキルは間違いなく上がる。しかしあくまでも独学と同
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 正社員

口コミ投稿日:2019年09月09日
教育・研修:自分で考えて行動が基本。失敗すれば怒られる割に、最低限の教育があれば
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 正社員

口コミ投稿日:2019年09月09日
働きがい:多くの人に見られるやりがいはあるが、過去の素材を使う事も多く常に新しい
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 正社員

口コミ投稿日:2019年09月09日
教育・研修:自分で考えて行動が基本。当然ミスをすれば怒られる。しかし、最低限の教
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 正社員

口コミ投稿日:2019年09月09日
働きがい:自社イベントの乱発で、外から来る仕事を圧迫される事も多々。売上が上がる
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 正社員

口コミ投稿日:2019年09月09日
教育・研修:基本的に自分で考えて行動。その割に失敗すれば当然怒られるが、最低限の
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 正社員

口コミ投稿日:2019年09月09日
働きがい:自社イベントなどの乱発で、社外から頂いた仕事を圧迫される事も。結局どち
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回答者: 女性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 正社員

口コミ投稿日:2019年06月14日
教育・研修:100%オンザジョブです。新卒の何もできない人たちにも積極的に需要な
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回答者: 男性/ 電気・電子・機械系エンジニア(電子・回路・機械設計 他)/ 退職済み/ 非正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
教育・研修:【相談にのってくれる社員は多いか、少ないか】制作会社ということもあり
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回答者: 男性/ 電気・電子・機械系エンジニア(電子・回路・機械設計 他)/ 退職済み/ 非正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
教育・研修:【周りからのサポート】フリーな部分がとても多い会社であるため、どこま
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回答者: 男性/ 電気・電子・機械系エンジニア(電子・回路・機械設計 他)/ 退職済み/ 非正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
働きがい:【個人での仕事が多いか、チームでの仕事が多いか】映像エディターとなると
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回答者: 男性/ 電気・電子・機械系エンジニア(電子・回路・機械設計 他)/ 退職済み/ 非正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
働きがい:【入社後のギャップ】プライドが高くギスギスしたイメージのあったクリエイ
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回答者: 男性/ 電気・電子・機械系エンジニア(電子・回路・機械設計 他)/ 退職済み/ 非正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
働きがい:【上司に提案をしやすい環境か】むしろ、それが求められている環境。しかし
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回答者: 男性/ 電気・電子・機械系エンジニア(電子・回路・機械設計 他)/ 退職済み/ 非正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
働きがい:【風通しのよい会社か】経営者自身がフラットな社風を目指していることもあ
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回答者: 男性/ 電気・電子・機械系エンジニア(電子・回路・機械設計 他)/ 退職済み/ 非正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
働きがい:【仕事とプライベートとの両立】休日は、一般職と比べれば当然少ないです。
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回答者: 男性/ 電気・電子・機械系エンジニア(電子・回路・機械設計 他)/ 退職済み/ 非正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
働きがい:【新しいことにチャレンジしやすいか】一歩先の技術を探り実現することが、
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 非正社員

2.0
口コミ投稿日:2015年08月01日
教育・研修:完全にオンザジョブトレーニングです。未経験の人も採用していましたが、
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
働きがい:【新しいことにチャレンジしやすいか】トップダウン経営だったので、上層部
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回答者: 男性/ 電気・電子・機械系エンジニア(電子・回路・機械設計 他)/ 退職済み/ 非正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
働きがい:【失敗に対しての寛容さ】マジメに働いているかの本気度によると思います。
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回答者: 男性/ 電気・電子・機械系エンジニア(電子・回路・機械設計 他)/ 退職済み/ 非正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
働きがい:【中途入社でもなじめる環か】高度な技術を求められる、プロジェクションマ
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回答者: 男性/ 電気・電子・機械系エンジニア(電子・回路・機械設計 他)/ 退職済み/ 非正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
働きがい:【責任や裁量権について】とても早くから責任や裁量が与えられることがあり
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