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KLab株式会社の業績・将来性・強み・弱みについての口コミ

この口コミの質問文
派遣社員
アルバイト・パート
業務委託
その他
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回答者: 男性/ 事業本部/ 現職(回答時)/ 中途入社/ 在籍6~10年/ 正社員

2.3
口コミ投稿日:2023年01月16日
事業の強み:
頭が硬すぎて、真面目にゲームを作って、運用している点。

事業の弱み:
企業や業務・業績に必要である、やる意味あるの(疑問形)が常に先行し、定性・定量で測り得ないものを見失って面白いものが作れていない点。

事業展望:
おそらく現状の課金世代が生きているうちは存続するかと思います。

回答者: 女性/ プランナー/ 現職(回答時)/ 新卒入社/ 在籍3年未満/ 正社員

4.0
口コミ投稿日:2023年11月15日
事業の弱み:長期開発のプロジェクトが多く、運用タイトル減少方向で収益源が少ないで
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回答者: 男性/ アートディレクター/ 退職済み(2024年)/ 中途入社/ 在籍3~5年/ 契約社員

3.8
口コミ投稿日:2024年12月08日
事業展望:強力なIPを取り扱うため、多くの人が知るゲームに携わることが出来る。し
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回答者: 男性/ プランナー/ 現職(回答時)/ 新卒入社/ 在籍6~10年/ 正社員

3.3
口コミ投稿日:2024年06月19日
事業の弱み:自社IPでヒットを創出できていないことが弱みだと思います。外部のライ
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回答者: 女性/ マーケティング/ 現職(回答時)/ 中途入社/ 在籍3~5年/ 正社員

2.7
口コミ投稿日:2021年09月24日
事業の弱み:決断が遅く、責任をとりたくない上の人達が多いので、ギリギリまで物事が
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回答者: 男性/ インフラエンジニア/ 退職済み(2021年)/ 中途入社/ 在籍6~10年/ 正社員

4.0
口コミ投稿日:2022年06月20日
事業の強み:有名漫画などのゲームを開発している点事業の弱み:自社IPでヒット作が
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回答者: 男性/ エンジニア/ 現職(回答時)/ 中途入社/ 在籍3~5年/ 正社員

5.0
口コミ投稿日:2020年09月06日
事業の弱み:ゲーム以外の事業展開が上手く行っ
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回答者: 回答なし/ プランナー/ 退職済み(2019年)/ 中途入社/ 在籍3年未満/ 正社員

3.3
口コミ投稿日:2022年08月23日
事業の強み:他社のIPを使ったタイトルが多く、運用のノウハウが蓄積されている。事
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 現職(回答時)/ 正社員

3.3
口コミ投稿日:2019年12月03日
成長性・将来性:良い点と表裏一体なのが、他社が所有しているIPタイトルで数字を作
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 現職(回答時)/ 正社員

3.3
口コミ投稿日:2019年12月03日
雇用の安定性:さすがに一部上場会社だけあって、法令遵守にはしっかりと向き合ってい
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回答者: 男性/ プランナー/ 退職済み(2019年)/ 新卒入社/ 在籍3~5年/ 正社員

3.3
口コミ投稿日:2024年05月21日
事業の強み:グローバル展開は比較的ノウハウが溜まってきている。事業の弱み:新規事
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回答者: 男性/ 開発/ 退職済み(2019年)/ 中途入社/ 在籍3~5年/ 正社員

3.9
口コミ投稿日:2021年08月05日
事業の強み:現在のコロナ禍などの影響を受けにくい版権物はどれも長く続いているので
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回答者: 女性/ クリエイター/ 退職済み(2019年)/ 中途入社/ 在籍3~5年/ 正社員

3.2
口コミ投稿日:2022年11月17日
事業の強み:IP案件の運用ノウハウは蓄積されていると思う。事業の弱み:IPに頼っ
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回答者: 男性/ IT系エンジニア(アプリ開発、ITコンサル 他)/ 現職(回答時)/ 正社員

口コミ投稿日:2018年10月17日
成長性・将来性:どこまでエンターテイメントに徹することができるかは少し疑問。本当
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回答者: 男性/ IT系エンジニア(アプリ開発、ITコンサル 他)/ 現職(回答時)/ 正社員

口コミ投稿日:2018年10月17日
雇用の安定性:【中途社員でも馴染みやすい風土か】独特の風土があるので、その根本を
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回答者: 男性/ IT系エンジニア(アプリ開発、ITコンサル 他)/ 現職(回答時)/ 正社員

口コミ投稿日:2018年10月17日
会社の安定性:ゲームがヒットしなくても会社が潰れることはない財務状況。大型IPの
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回答者: 男性/ IT系エンジニア(アプリ開発、ITコンサル 他)/ 現職(回答時)/ 正社員

口コミ投稿日:2018年10月17日
会社の安定性:オリジナルタイトルが売れないので、IP頼みな部分が若干の不安要素。
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回答者: 男性/ IT系エンジニア(アプリ開発、ITコンサル 他)/ 現職(回答時)/ 正社員

口コミ投稿日:2018年10月17日
雇用の安定性:そもそも出入りが激しい業界なのでほかの業種と比べること自体がナンセ
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回答者: 男性/ IT系エンジニア(アプリ開発、ITコンサル 他)/ 現職(回答時)/ 正社員

口コミ投稿日:2018年10月17日
事業での社会貢献:オープンソースコミュニティへの貢献や自社で採用している技術の発
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回答者: 男性/ IT系エンジニア(アプリ開発、ITコンサル 他)/ 現職(回答時)/ 正社員

口コミ投稿日:2018年10月17日
新規事業への取り組み:【新規事業に関して取り組んでいる事】新規事業は凍結した模様
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回答者: 男性/ IT系エンジニア(アプリ開発、ITコンサル 他)/ 現職(回答時)/ 正社員

口コミ投稿日:2018年10月17日
成長性・将来性:世代交代を上手に進めていること。創業者がある日いなくなって会社が
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回答者: 女性/ 特定できてしまうので無記入とさせてください/ 退職済み(2017年)/ 中途入社/ 在籍3年未満/ 正社員

3.3
口コミ投稿日:2023年03月23日
事業の強み:IPを生かしたゲーム開発。キャプテン翼やブリーチなど良いIPで一定の
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回答者: 男性/ エンジニア/ 退職済み(2017年)/ 中途入社/ 在籍3~5年/ 正社員

3.8
口コミ投稿日:2020年12月25日
事業の強み:スマホゲーム黎明期に版権音ゲーである程度ユーザーを囲えた所はゲーム事
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回答者: 女性/ 企画・事務・管理系(経営企画、広報、人事、事務 他)/ 退職済み/ 正社員

口コミ投稿日:2018年10月26日
雇用の安定性:【中途入社社員の活躍】活躍すると仕事をどんどん任せられるため経験を
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回答者: 女性/ 企画・事務・管理系(経営企画、広報、人事、事務 他)/ 退職済み/ 正社員

口コミ投稿日:2018年10月26日
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回答者: 女性/ 企画・事務・管理系(経営企画、広報、人事、事務 他)/ 退職済み/ 正社員

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回答者: 女性/ 企画・事務・管理系(経営企画、広報、人事、事務 他)/ 退職済み/ 正社員

口コミ投稿日:2018年10月26日
雇用の安定性:【新卒入社社員の活躍】新入社員を教えるメンターの【継続的】研修や育
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回答者: 男性/ 広告/ 退職済み(2016年)/ 中途入社/ 在籍21年以上/ 正社員/ マーケティング

2.5
口コミ投稿日:2022年03月08日
事業の強み:最新の業績を見るのが一番良いと思います。特にアプリリリース時期やイベ
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回答者: 男性/ エンジニア/ 退職済み(2015年)/ 新卒入社/ 在籍3~5年/ 正社員

2.9
口コミ投稿日:2024年01月12日
事業の強み:強みとしては、IPタイトルのゲーム化というところ。一方弱みとしては、
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 現職(回答時)/ 正社員

2.4
口コミ投稿日:2015年08月01日
会社の安定性:今はソーシャルゲーム事業一本の会社なのでリスクは高い。市場が飽和に
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回答者: 男性/ その他(公務員、団体職員 他)/ 現職(回答時)/ 正社員

3.6
口コミ投稿日:2015年08月01日
会社の安定性:安定を望む方にはオススメできません。安定性よりも、成長性や大きなカ
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 現職(回答時)/ 正社員

3.5
口コミ投稿日:2015年08月01日
成長性・将来性:人数が極端に増えたため整えようとしている段階だが、会社としての軸
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 現職(回答時)/ 正社員

3.5
口コミ投稿日:2015年08月01日
雇用の安定性:一時期のイケイケどんどん採用ラッシュもすっかり落ち着き、いまは人件
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回答者: 男性/ その他(公務員、団体職員 他)/ 現職(回答時)/ 正社員

3.2
口コミ投稿日:2015年08月01日
成長性・将来性:ゲーム会社なので浮き沈みは激しいと思いますが、この会社は断続的に
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回答者: 男性/ 企画・事務・管理系(経営企画、広報、人事、事務 他)/ 退職済み/ 正社員

口コミ投稿日:2019年06月14日
成長性・将来性:自社オリジナルタイトルを一度停止し、版権のあるタイトルで、失敗し
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