回答者: 男性/ UIデザイナー/ 現職(回答時)/ 中途入社/ 在籍11~15年/ 正社員
作品のマスターアップの時期を除けば有給も取得しやすく、
土日、祝日や年3度の長期休暇を含めプライベートの時間を多くとれます。
その反面、就業時間内で制作した成果物が社内での評価であったり
ゲームをプレイするユーザーの方々から厳しく評価されることも多いため、
常に向上心を持って仕事に取り組むことが大事になります。
多様な働き方支援:
試用期間以降であれば希望者はリモートワークが可能。
時間休の制度で、午前のみ出社して、午後から休暇にするなど
有給休暇を分割して取得することなどが出来るので
仕事とプライベートのスケジュール調整が取りやすくなっています。
また、副業なども可能になっているので
本業以外で自分のやりたい活動にチャレンジすることが出来ます。
株式会社チャンピオンソフトの福利厚生・オフィス環境の口コミ
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 現職(回答時)/ 正社員
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