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回答者: 男性/ 開発/ 退職済み(2023年)/ 中途入社/ 在籍3~5年/ 正社員

1.8
口コミ投稿日:2024年08月05日
入社時の期待と入社後のギャップ:
入社前に期待していたことと、入社後の実際の経験にはいくつかのギャップがありました。
良い面、悪い面の両方を述べさせていただきます。
■良い面
入社前に期待していたのは、ゲーム開発の最前線で働く機会です。
この期待は見事に叶えられました。
会社は最新の技術を積極的に取り入れており、常に新しいチャレンジを推奨する文化が根付いていたと思います。
開発チームは非常に優秀で、刺激的な環境でスキルを磨くことができたと思います。
また、ユーザとの距離が近く、フィードバックをダイレクトに受け取れる点も大きなやりがいとなっていた。
■悪い点
入社前には、仕事とプライベートのバランスが取れると期待していましたが、実際にはプロジェクトの締め切り前となると長時間労働が避けられないことが多々ありました。
特に大型プロジェクトのリリース前は非常に忙しく、時間管理が難しいと感じることがありました。
また、クリエイティブな自由が尊重される反面、チーム間での意見の対立が起こることが度々あり、その調整に時間を量力を要することがあったと記憶しています。
さらに、入社前には明確なキャリアパスが描けると期待していたがそうではなかった。

回答者: 男性/ 運営/ 現職(回答時)/ 新卒入社/ 在籍3~5年/ 正社員

3.3
口コミ投稿日:2023年01月08日
事業の強み:オンラインゲーム業界という枠組みにおいては先進的な会社であるので、一
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口コミ投稿日:2022年05月13日

回答者: 男性/ 運営/ 現職(回答時)/ 新卒入社/ 在籍3~5年/ 正社員

3.3
口コミ投稿日:2022年05月13日
年収 月給(総額) 残業代(月) 賞与(年)
300万円 --万円 --万円 --万円
年収 300万円
月給(総額) --万円
残業代(月) --万円
賞与(年) --万円
給与制度:年に1回昇給が実施されるが、評価基準が曖昧であり評価内容に対する疑問が
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回答者: 男性/ 運営/ 退職済み(2021年)/ 新卒入社/ 在籍3~5年/ 正社員

2.9
口コミ投稿日:2021年10月07日
事業の強み:韓国の有名ゲーム開発会社と契約を結んでいる実績があるため、今後も新規
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回答者: 男性/ 開発/ 退職済み(2023年)/ 中途入社/ 在籍3~5年/ 正社員

1.8
口コミ投稿日:2024年01月29日
企業カルチャー・社風:会社のカルチャーは保守的で、変革への取り組みが不足していた
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回答者: 男性/ 運営/ 現職(回答時)/ 新卒入社/ 在籍3年未満/ 正社員

3.3
口コミ投稿日:2021年06月14日
成長・キャリア開発:広い業務を担当することが出来るので、汎用的なスキルは身につき
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回答者: 男性/ PCオンラインゲームの運転に関わる全ての業務/ 現職(回答時)/ 中途入社/ 在籍11~15年/ 正社員/ オンライン事業部/ 一般

2.9
口コミ投稿日:2023年05月16日
勤務時間・休日休暇:人により大きく業務量、責任が変わってくる仕事です。担当タイト
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回答者: 男性/ プランナー/ 退職済み(2022年)/ 中途入社/ 在籍6~10年/ 正社員

2.9
口コミ投稿日:2022年04月18日
事業の強み:長く続けてきたオンラインゲーム運営のノウハウが多く残っており、関連資
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回答者: 男性/ プランナー/ 退職済み(2022年)/ 中途入社/ 在籍6~10年/ 正社員

2.9
口コミ投稿日:2022年04月18日
勤務時間・休日休暇:PCオンラインゲームを運営しているため、サーバーダウンを始め
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回答者: 男性/ ITエンジニア/ 現職(回答時)/ 中途入社/ 在籍11~15年/ 正社員/ 技術部/ なし

3.2
口コミ投稿日:2022年10月19日
企業カルチャー・社風:管理部門以外は自由でフランクな感じがする。社内サークルもた
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回答者: 男性/ 運営/ 退職済み(2021年)/ 新卒入社/ 在籍3~5年/ 正社員

2.9
口コミ投稿日:2021年10月07日
勤務時間・休日休暇:どこのゲーム会社もそうだと思うが、配属されたタイトルにより異
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回答者: 男性/ 運営/ 現職(回答時)/ 新卒入社/ 在籍3年未満/ 正社員

3.3
口コミ投稿日:2021年06月14日
勤務時間・休日休暇:担当している業務にもよりますが、1日あたりの残業時間もそこま
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口コミ投稿日:2022年10月19日

回答者: 男性/ ITエンジニア/ 現職(回答時)/ 中途入社/ 在籍11~15年/ 正社員/ 技術部/ なし

3.2
口コミ投稿日:2022年10月19日
年収 月給(総額) 残業代(月) 賞与(年)
590万円 47万円 0万円 32万円
年収 590万円
月給(総額) 47万円
残業代(月) 0万円
賞与(年) 32万円
給与制度:毎年数千円の昇給がある。賞与は年間で月給1か月分が固定で支給。そのほか
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回答者: 男性/ 運営/ 退職済み(2021年)/ 新卒入社/ 在籍3年未満/ 正社員

3.2
口コミ投稿日:2023年11月14日
企業カルチャー・社風:ボトムダウンの会社だったと思う、チーム内での風通しは良かっ
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回答者: 男性/ デザイナ/ 現職(回答時)/ 新卒入社/ 在籍21年以上/ 正社員

3.3
口コミ投稿日:2022年03月28日
勤務時間・休日休暇:ワークライフバランスはどても良い方だと思います。残業時間は毎
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回答者: 男性/ 運営/ 退職済み(2021年)/ 新卒入社/ 在籍3~5年/ 正社員

2.9
口コミ投稿日:2021年10月07日
福利厚生:退職金や住宅補助などの制度はないが、コロナ禍ですぐに在宅勤務を導入した
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回答者: 男性/ CSサポート/ 現職(回答時)/ 中途入社/ 在籍16~20年/ 正社員/ 第一事業部/ 社員

2.8
口コミ投稿日:2022年10月30日
企業カルチャー・社風:現状は守りに入っているため、挑戦の機会は少ない。基本的には
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回答者: 男性/ PCオンラインゲームの運転に関わる全ての業務/ 現職(回答時)/ 中途入社/ 在籍11~15年/ 正社員/ オンライン事業部/ 一般

2.9
口コミ投稿日:2023年05月16日
成長・キャリア開発:基本的にゲーム業界のしかもオンラインゲーム運営という狭い世界
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回答者: 男性/ ITエンジニア/ 現職(回答時)/ 中途入社/ 在籍11~15年/ 正社員/ 技術部/ なし

3.2
口コミ投稿日:2022年10月19日
福利厚生:関東ITソフトウェア健康保険組合に入っているくらい。退職金はない。誕生
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回答者: 男性/ 運営/ 現職(回答時)/ 新卒入社/ 在籍3年未満/ 正社員

3.3
口コミ投稿日:2021年06月14日
入社時の期待と入社後のギャップ:運営の1業務を専門的に携わるイメージでしたが、実
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回答者: 男性/ ITエンジニア/ 現職(回答時)/ 中途入社/ 在籍11~15年/ 正社員/ 技術部/ なし

3.2
口コミ投稿日:2022年10月19日
事業の強み:PCのMMOを扱っている数少ない会社。韓国の親会社からの支援が受けら
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回答者: 男性/ 運営/ 現職(回答時)/ 新卒入社/ 在籍3~5年/ 正社員

3.3
口コミ投稿日:2022年05月13日
成長・キャリア開発:スキルアップに関しては他者の指導によって得られることはほとん
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口コミ投稿日:2023年05月16日

回答者: 男性/ PCオンラインゲームの運転に関わる全ての業務/ 現職(回答時)/ 中途入社/ 在籍11~15年/ 正社員/ オンライン事業部/ 一般

2.9
口コミ投稿日:2023年05月16日
年収 月給(総額) 残業代(月) 賞与(年)
420万円 27万円 8万円 27万円
年収 420万円
月給(総額) 27万円
残業代(月) 8万円
賞与(年) 27万円
給与制度:給与は少ないです。賞与が年間1ヶ月分しかないのも年収が少ない事に影響し
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回答者: 男性/ 人事(採用・労務・教育など)/ 退職済み(2021年)/ 中途入社/ 在籍3年未満/ 正社員/ 企画管理部/人事グループ長/ 課長クラス

1.4
口コミ投稿日:2024年03月15日
企業カルチャー・社風:部署による。上司に恵まれればチャレンジできることもあるかも
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回答者: 男性/ CSサポート/ 現職(回答時)/ 中途入社/ 在籍16~20年/ 正社員/ 第一事業部/ 社員

2.8
口コミ投稿日:2022年10月30日
福利厚生:退職金は無し。通勤手当は支給。健保とインフルワクチン接種等。バースデー
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回答者: 男性/ PCオンラインゲームの運転に関わる全ての業務/ 現職(回答時)/ 中途入社/ 在籍11~15年/ 正社員/ オンライン事業部/ 一般

2.9
口コミ投稿日:2023年05月16日
福利厚生:住宅補助や寮、退職金はありません。通勤手当、その他永年勤続報奨制度があ
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口コミ投稿日:2023年01月12日

回答者: 男性/ CSサポート/ 現職(回答時)/ 中途入社/ 在籍16~20年/ 正社員/ 第一事業部/ 社員

2.8
口コミ投稿日:2023年01月12日
年収 月給(総額) 残業代(月) 賞与(年)
440万円 35万円 6万円 20万円
年収 440万円
月給(総額) 35万円
残業代(月) 6万円
賞与(年) 20万円
賞与:13カ月割の0.5カ月を2回でした。インセンティブ:インセンティブは業績赤
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口コミ投稿日:2023年01月12日

回答者: 女性/ プランナー/ 退職済み(2022年)/ 新卒入社/ 在籍6~10年/ 正社員

3.8
口コミ投稿日:2023年01月12日
年収 月給(総額) 残業代(月) 賞与(年)
400万円 28万円 2万円 50万円
年収 400万円
月給(総額) 28万円
残業代(月) 2万円
賞与(年) 50万円
賞与:年2回、各0.5ヶ月分支給されます。会社の業績や事情に合わせて、追加支給さ
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回答者: 男性/ CSサポート/ 現職(回答時)/ 中途入社/ 在籍16~20年/ 正社員/ 第一事業部/ 社員

2.8
口コミ投稿日:2022年10月30日
勤務時間・休日休暇:職務によってバラバラ。定時で帰る人もいれば毎晩深夜まで残る人
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回答者: 男性/ 運営/ 退職済み(2021年)/ 新卒入社/ 在籍3年未満/ 正社員

3.2
口コミ投稿日:2023年11月14日
成長・キャリア開発:資格取得手当はあったが、あまり利用している人はいなかった、コ
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回答者: 男性/ ITエンジニア/ 現職(回答時)/ 中途入社/ 在籍11~15年/ 正社員/ 技術部/ なし

3.2
口コミ投稿日:2022年10月19日
勤務時間・休日休暇:完全週休二日制。残業もほとんどない。休日出勤しても代休が取れ
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回答者: 男性/ 運営/ 退職済み(2021年)/ 新卒入社/ 在籍3年未満/ 正社員

3.2
口コミ投稿日:2023年11月14日
勤務時間・休日休暇:残業時間は少なくメリハリがあったが、残業をしている人ほど、評
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回答者: 男性/ プランナー/ 退職済み(2022年)/ 中途入社/ 在籍6~10年/ 正社員

2.9
口コミ投稿日:2022年04月18日
組織体制・コミュニケーション:組織は完全にタイトル単位で別れており、セクションご
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回答者: 男性/ CSサポート/ 現職(回答時)/ 中途入社/ 在籍16~20年/ 正社員/ 第一事業部/ 社員

2.8
口コミ投稿日:2022年10月30日
事業の強み:長年培ってきたオンラインゲームの運営力事業の弱み:スマホゲームタイト
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回答者: 男性/ ITエンジニア/ 現職(回答時)/ 中途入社/ 在籍11~15年/ 正社員/ 技術部/ なし

3.2
口コミ投稿日:2022年10月19日
成長・キャリア開発:資格報奨金や、キャリア支援制度(学校に通うお金を少し出してく
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