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株式会社シグナルトークのすべての口コミ

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回答者: 男性/ ディレクター/ 現職(回答時)/ 中途入社/ 在籍3年未満/ 正社員

2.6
口コミ投稿日:2022年10月03日
年収 月給(総額) 残業代(月) 賞与(年)
500万円 40万円 0万円 0万円
年収 500万円
月給(総額) 40万円
残業代(月) 0万円
賞与(年) 0万円
給与制度:
年俸制(12ヶ月割)
賞与は年1回で、年俸には含まれていません。
勤務形態は成果報酬型と時間報酬型があり、ほぼ成果報酬型の選択となります。フレックス制度を適用したければですが。
また、成果報酬型は見なし残業40時間が含まれた基本給となります。

評価制度:
相互評価制度で、社員同士がお互いに評価し合う制度となっていますが、部署やチームが異なると具体的に何をしているのかがわからず、各自のタスク重要度や貢献度もわからないため、評価しようがありません。
また、ほぼ個人成果主義的な側面が強く、お互いに協力してプロジェクトを進めていくような風土がないです。

回答者: 男性/ ディレクター/ 現職(回答時)/ 中途入社/ 在籍3年未満/ 正社員

2.6
口コミ投稿日:2022年10月03日
勤務時間・休日休暇:成果報酬型であればフレックス制となるため、勤務時間の調整はし
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回答者: 男性/ ディレクター/ 現職(回答時)/ 中途入社/ 在籍3年未満/ 正社員

2.6
口コミ投稿日:2022年10月03日
福利厚生:退職金なし、会社の近くへの引越しで40万支給、社内冷蔵庫にあるジュース
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 正社員

2.8
口コミ投稿日:2019年02月16日
勤務時間・休日休暇:労働時間を「短くしよう」という試みがあります。 フレックスタイ
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回答者: 男性/ ディレクター/ 退職済み(2019年)/ 中途入社/ 在籍3年未満/ 正社員

3.3
口コミ投稿日:2023年07月03日
年収 月給(総額) 残業代(月) 賞与(年)
300万円 25万円 0万円 0万円
年収 300万円
月給(総額) 25万円
残業代(月) 0万円
賞与(年) 0万円
給与制度:今どうかは知りませんが…会社から3kmとかの徒歩圏内に住むと、定期券代
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回答者: 男性/ ディレクター/ 退職済み(2019年)/ 中途入社/ 在籍3年未満/ 正社員

3.3
口コミ投稿日:2023年07月03日
勤務時間・休日休暇:休憩時間は各自バラバラにとれたので、私個人としては理想的でし
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回答者: 男性/ 退職済み(2017年)/ 正社員

2.8
口コミ投稿日:2024年03月07日
事業の強み:まず麻雀ゲームが一定規模のユーザーを獲得しており、それが主な収益源と
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回答者: 男性/ 退職済み(2017年)/ 正社員

2.8
口コミ投稿日:2024年03月07日
オフィス環境:基本的には普通のビルという感じです。新しい感じのビルでもなく、トイ
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 正社員

3.3
口コミ投稿日:2016年03月15日
福利厚生:IT企業としては勤務条件はかなり良い。 仕事とプライベートを両立できる環
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 現職(回答時)/ 正社員

口コミ投稿日:2016年10月18日
教育・研修:入社時に簡単な研修はありますが、基本的には実践経験を通して業務のやり
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回答者: 男性/ 企画・事務・管理系(経営企画、広報、人事、事務 他)/ 現職(回答時)/ 正社員

口コミ投稿日:2016年02月08日
会社の安定性:「社長のやりたいことをやる会社」なので、社長と会わずに辞めていく人
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回答者: 男性/ 企画・事務・管理系(経営企画、広報、人事、事務 他)/ 現職(回答時)/ 正社員

口コミ投稿日:2016年02月08日
働きがい:大きな会社ではないので、各個人が責任を持って業務に取り組む必要がありま
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 正社員

3.3
口コミ投稿日:2016年03月15日
勤務時間・休日休暇:社員の健康管理への意識が高いため、1日に労働時間は8時間以内
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 正社員

3.3
口コミ投稿日:2016年03月15日
教育・研修:特に良い点はない。 しいて挙げるならば、過去の事象や基本規則は全てテキ
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回答者: 男性/ IT系エンジニア(アプリ開発、ITコンサル 他)/ 現職(回答時)/ 正社員

口コミ投稿日:2019年01月08日
仕事内容:メールやSMSは全て監視されており、監視するためダケの人も居る。1文字
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回答者: 男性/ IT系エンジニア(アプリ開発、ITコンサル 他)/ 現職(回答時)/ 正社員

口コミ投稿日:2019年01月08日
仕事内容:とても静かな環境で働ける、声を発せずすべてがSMSでのやりとり、隣の席
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 現職(回答時)/ 正社員

口コミ投稿日:2016年10月18日
教育・研修:仕事ができる前提で、成果を求められます。教えてもらうつもりでいるので
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回答者: 男性/ IT系エンジニア(アプリ開発、ITコンサル 他)/ 退職済み/ 正社員

口コミ投稿日:2018年10月25日
仕事内容:【役職者と仕事をする機会】ほとんど、役職者が社内に居ないので自由度はあ
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回答者: 男性/ IT系エンジニア(アプリ開発、ITコンサル 他)/ 退職済み/ 正社員

口コミ投稿日:2018年10月25日
教育・研修:【社員の成長のための取り組み】元々技術の高い人が入社する為、レベルは
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 正社員

口コミ投稿日:2018年10月18日
企業文化・社風・組織体制:【職場の雰囲気】とても悪い、人付き合いを好まない方は良
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回答者: 男性/ IT系エンジニア(アプリ開発、ITコンサル 他)/ 現職(回答時)/ 正社員

口コミ投稿日:2019年01月08日
年収 月給(総額) 残業代(月) 賞与(年)
350万円 --万円 --万円 --万円
年収 350万円
月給(総額) --万円
残業代(月) --万円
賞与(年) --万円
給与水準:給与は低いです、上がる事もない。月曜休みだからと思って耐えているだけ。
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回答者: 男性/ IT系エンジニア(アプリ開発、ITコンサル 他)/ 現職(回答時)/ 正社員

口コミ投稿日:2019年01月08日
勤務時間・休日休暇:やりがいのある仕事もないが仕事もない麻雀に興味がない人は苦痛
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回答者: 男性/ IT系エンジニア(アプリ開発、ITコンサル 他)/ 退職済み/ 正社員

口コミ投稿日:2018年10月25日
教育・研修:【社員の成長のための取り組み】特に無い、社内での成長は見込めない。他
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回答者: 男性/ IT系エンジニア(アプリ開発、ITコンサル 他)/ 現職(回答時)/ 正社員

口コミ投稿日:2019年01月08日
成長性・将来性:長い間愛されている麻雀ゲームが主軸、それ以外にはないが他を知らな
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回答者: 男性/ IT系エンジニア(アプリ開発、ITコンサル 他)/ 現職(回答時)/ 正社員

口コミ投稿日:2019年01月08日
企業文化・社風・組織体制:理念などはなにもないです、その場の雰囲気で会社の行き先
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
福利厚生:【有給休暇の消化率とそれを促進する制度・取り組み】有給は使いやすい環境
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回答者: 男性/ IT系エンジニア(アプリ開発、ITコンサル 他)/ 現職(回答時)/ 正社員

口コミ投稿日:2019年01月08日
成長性・将来性:麻雀ゲーム以外は何も成功していない、その麻雀ゲームもそろそろ終わ
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回答者: 男性/ IT系エンジニア(アプリ開発、ITコンサル 他)/ 退職済み/ 正社員

口コミ投稿日:2018年10月25日
働きがい:【目標の決め方】目標はドコで決まっているのか分からない。目標があるのか
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 正社員

口コミ投稿日:2018年10月18日
企業文化・社風・組織体制:今走っている麻雀ゲームの売上が良いウチはいいのでは、週
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
福利厚生:【有給休暇の取りやすさ、申請方法】基本的に取りたい時に取れる環境だった
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回答者: 男性/ IT系エンジニア(アプリ開発、ITコンサル 他)/ 退職済み/ 正社員

口コミ投稿日:2018年10月25日
仕事内容:【個人の裁量】やりたい事を取り入れる事はできると思うが、大きなプロジェ
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回答者: 男性/ IT系エンジニア(アプリ開発、ITコンサル 他)/ 現職(回答時)/ 正社員

口コミ投稿日:2019年01月08日
オフィス環境:月曜日休みだし、給与低いけど楽だしダケ。モチベーションなどは誰もも
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 正社員

口コミ投稿日:2018年10月18日
入社理由・入社後の印象:【入社理由】週休3日を謳っているから【入社後のギャップ】
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 現職(回答時)/ 正社員

口コミ投稿日:2016年10月18日
成長・キャリア開発:私自身が業界未経験での入社でしたので、入社当時のパソコン操作
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 正社員

口コミ投稿日:2018年10月18日
企業文化・社風・組織体制:【職場の雰囲気】仕事をやっている雰囲気を醸し出している
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