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回答者別の社員口コミ(株式会社スクウェア・エニックス)

回答者プロフィール

性別 男性 入社 --
職種・部署・役職 -- 在籍期間 --
在籍状況 現職(回答時) 雇用形態 正社員
職種・部署・役職 --
雇用形態 正社員
在籍期間 --
在籍状況 現職(回答時)
入社 --
性別 男性

回答者: 男性/ IT系エンジニア(アプリ開発、ITコンサル 他)/ 現職(回答時)/ 正社員

口コミ投稿日:2018年10月29日
教育・研修:【周囲からのサポート】悩めば相談できる部署を作ってありますし、個別に
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回答者: 男性/ IT系エンジニア(アプリ開発、ITコンサル 他)/ 現職(回答時)/ 正社員

口コミ投稿日:2018年10月29日
企業文化・社風・組織体制:【社員が改善すべき点】知名度が高いゲームはいわゆる昔に
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回答者: 男性/ IT系エンジニア(アプリ開発、ITコンサル 他)/ 現職(回答時)/ 正社員

口コミ投稿日:2018年10月29日
企業文化・社風・組織体制:【社員の魅力】技術力、発想力、企画力は高いと思う。やは
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回答者: 男性/ IT系エンジニア(アプリ開発、ITコンサル 他)/ 現職(回答時)/ 正社員

口コミ投稿日:2018年10月29日
企業文化・社風・組織体制:【社員のモチベーション】高いと思う。ゲームがリリースさ
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回答者: 男性/ IT系エンジニア(アプリ開発、ITコンサル 他)/ 現職(回答時)/ 正社員

口コミ投稿日:2018年10月29日
社長の手腕:社長をはじめ、各プロデューサーなどの知名度、認知度が高い。それは、そ
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回答者: 男性/ IT系エンジニア(アプリ開発、ITコンサル 他)/ 現職(回答時)/ 正社員

口コミ投稿日:2018年10月29日
教育・研修:【周囲からのサポート】色々グループ単位の仕事あるので、別グループに移
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株式会社スクウェア・エニックスの回答者別口コミ (134人)

  • 第二開発事業本部ディビジョン3 / プロジェクトマネージャー 契約社員/ 在籍3~5年/ 退職済み/ 中途/ 男性
2022年時点の情報
2.9
最新の回答:2022年12月14日
  • クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他) 正社員/ 現職/ 男性
2018年時点の情報
最新の回答:2018年12月11日
  • その他(公務員、団体職員 他) 非正社員/ 退職済み/ 女性
2017年時点の情報
2.2
最新の回答:2018年10月26日
  • 企画・事務・管理系(経営企画、広報、人事、事務 他) 非正社員/ 現職/ 女性
2016年時点の情報
3.8
最新の回答:2016年12月22日
  • クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他) 正社員/ 退職済み/ 女性
2008年時点の情報
4.4
最新の回答:2015年08月01日
  • アーティスト 正社員/ 在籍21年以上/ 現職/ 中途/ 男性
2024年時点の情報
3.5
最新の回答:2024年02月29日
  • クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他) 正社員/ 現職/ 女性
2018年時点の情報
最新の回答:2018年07月24日
  • アシスタント 派遣社員/ 在籍3~5年/ 退職済み/ 中途/ 女性
2024年時点の情報
3.3
最新の回答:2024年09月02日
  • プロジェクトマネージャー 正社員/ 在籍6~10年/ 退職済み/ 新卒/ 女性
2018年時点の情報
3.8
最新の回答:2022年08月09日
  • ITエンジニア 正社員/ 在籍3年未満/ 現職/ 新卒/ 男性
2022年時点の情報
4.1
最新の回答:2022年08月05日
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