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株式会社コロプラの成長・働きがいについての口コミ

この口コミの質問文
派遣社員
アルバイト・パート
業務委託
その他
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回答者: 男性/ デザイナー/ 現職(回答時)/ 新卒入社/ 在籍6~10年/ 正社員

2.9
口コミ投稿日:2025年03月01日
成長・キャリア開発:
かつては活気があり、成長できる環境がありました。近年では活気は失われ、成長意欲のある方は出ていくような会社になってしまいました。中途はオンボーディング面談がありますが、雑談で終わります。フォローは基本的になく1人でやり切るしかないです。歓迎会などももうやらないチームが多いので心理的安全性の面でも確保しにくいと思います。

働きがい:
道筋が立っていないので、仕事の進め方を主導したり、組織を良くしたい、もっとこうしたいという強い推進力がある方にはうってつけだと思います。整った環境やラインの中で集中して成果物を出したいタイプの方には厳しい評価になるでしょう。

回答者: 男性/ プランナー/ 現職(回答時)/ 中途入社/ 在籍3~5年/ 正社員

4.2
口コミ投稿日:2024年01月30日
成長・キャリア開発:キャリアとしてはヒットタイトルに関われることを土台として、開
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回答者: 女性/ モーションデザイナー/ 現職(回答時)/ 新卒入社/ 在籍6~10年/ 正社員

3.3
口コミ投稿日:2024年06月22日
成長・キャリア開発:昔は技術共有会のようなものが割と開かれていましたが、今はあま
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回答者: 男性/ モーションデザイナー・進行管理/ 現職(回答時)/ 中途入社/ 在籍6~10年/ 正社員/ 開発部/ 一般

3.3
口コミ投稿日:2023年11月14日
成長・キャリア開発:入社と同時に業務は山ほどあるので、現場慣れは早い方。ただじっ
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回答者: 回答なし/ デザイナー/ 退職済み(2023年)/ 中途入社/ 在籍3~5年/ 正社員

3.7
口コミ投稿日:2023年04月08日
成長・キャリア開発:開発部署では常に新しいものを作ろうとする気概があるのでデザイ
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回答者: 男性/ ゲーム企画、シナリオライター/ 現職(回答時)/ 中途入社/ 在籍6~10年/ 正社員

4.2
口コミ投稿日:2023年07月14日
仕事の裁量権:年数は関係なく意欲があれば(それまでの評価を元に)チャンスが与えら
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回答者: 男性/ マーケティング/ 現職(回答時)/ 新卒入社/ 在籍3~5年/ 正社員

3.8
口コミ投稿日:2023年10月19日
成長・キャリア開発:キャリア開発支援はほとんどない自分自身で学ぶ意識や姿勢がない
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回答者: 女性/ デザイナー/ 退職済み(2022年)/ 中途入社/ 在籍3~5年/ 正社員

4.1
口コミ投稿日:2023年06月05日
成長・キャリア開発:入社当時は社内での研修は盛んでした。社内の方が開いた研修会で
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回答者: 男性/ プランナー/ 現職(回答時)/ 新卒入社/ 在籍21年以上/ 正社員

3.8
口コミ投稿日:2022年04月14日
成長・キャリア開発:新卒で入社すれば間違いなく成長できる。有名運用タイトルに配属
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回答者: 男性/ ディレクター/ 現職(回答時)/ 中途入社/ 在籍6~10年/ 正社員/ マーケティング本部

3.5
口コミ投稿日:2021年08月15日
成長・キャリア開発:ほとんどが中途社員でいかに自分の能力を発揮できるかが勝負。キ
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回答者: 女性/ モーションデザイナー/ 現職(回答時)/ 新卒入社/ 在籍3~5年/ 正社員

3.3
口コミ投稿日:2021年04月22日
成長・キャリア開発:業界経験がない状態から育てていただいたのはすごく有難かったで
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回答者: 男性/ プランナー/ 現職(回答時)/ 中途入社/ 在籍3年未満/ 正社員

2.5
口コミ投稿日:2021年08月24日
成長・キャリア開発:文系社員についてはこの点はあまり期待しないほうがよい。働きが
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回答者: 男性/ MD/ 退職済み(2021年)/ 中途入社/ 在籍3年未満/ 正社員/ 営業

3.3
口コミ投稿日:2024年12月12日
成長・キャリア開発:単純に功績を上げれば賞与として反映される。また別場所では商標
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回答者: 男性/ プランナー/ 現職(回答時)/ 中途入社/ 在籍3年未満/ 正社員

4.2
口コミ投稿日:2021年12月17日
成長・キャリア開発:職種問わず、開発・運用を問わず通じるスキルが磨ける。どんなス
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回答者: 女性/ 制作進行/ 退職済み(2021年)/ 新卒入社/ 在籍3年未満/ 正社員

3.6
口コミ投稿日:2023年03月20日
成長・キャリア開発:1on1で意向を汲み取ってくれますが、ものすごい柔軟というわ
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回答者: 男性/ プランナー/ 現職(回答時)/ 中途入社/ 在籍3年未満/ 正社員

4.2
口コミ投稿日:2021年06月06日
働きがい:面白い物作りに集中できるのはとても良いです。そこにプライドがあるので、
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回答者: 男性/ プランナー/ 現職(回答時)/ 中途入社/ 在籍21年以上/ 正社員

4.3
口コミ投稿日:2021年09月27日
働きがい:運営チームに配属されると安定は得られますが、ゲーム開発の醍醐味は得られ
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回答者: 男性/ デザイナー/ 現職(回答時)/ 中途入社/ 在籍3~5年/ 正社員

4.0
口コミ投稿日:2020年11月01日
成長・キャリア開発:自身の職種のスキルアップはプロジェクト毎で伸び代が違うように
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回答者: 男性/ バックエンドエンジニア/ 現職(回答時)/ 新卒入社/ 在籍3~5年/ 正社員/ 技術統括本部

4.3
口コミ投稿日:2020年08月15日
成長・キャリア開発:有名タイトルに関わることができる、メンテナンスフリーな運用を
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回答者: 男性/ XRエンジニア/ 現職(回答時)/ 中途入社/ 在籍3年未満/ 正社員/ 新規事業開発部/ XRエンジニア

4.0
口コミ投稿日:2020年11月16日
成長・キャリア開発:大企業ゆえに、部署によっては縦割り的な業務になりがちです。ル
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回答者: 回答なし/ ゲームプランナー/ 退職済み(2019年)/ 新卒入社/ 在籍3年未満/ 正社員

2.5
口コミ投稿日:2022年10月11日
成長・キャリア開発:他の会社で分業している内容を、一人で抱えることが多いできる人
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 正社員

口コミ投稿日:2019年07月01日
教育・研修:【社員の成長のための取り組み】やっていることがチャレンジングであるこ
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 正社員

口コミ投稿日:2019年07月01日
働きがい:個人の努力や実績をきちんと評価してもらえない(マネージメントしてアピー
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回答者: 男性/ ディレクター/ 退職済み(2019年)/ 中途入社/ 在籍3~5年/ 正社員

4.3
口コミ投稿日:2021年01月29日
働きがい:直接ユーザーに施策が届くので、そのフィードバックに働きがいを感じていま
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 正社員

口コミ投稿日:2019年07月01日
働きがい:【目標の決め方】マネージャーが現場の叩き上げであることが多く、マネジメ
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 正社員

口コミ投稿日:2019年07月01日
成長・キャリア開発:仕事に対する追求の仕方、考え方などは大変勉強になった。辞めた
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 正社員

口コミ投稿日:2019年07月01日
働きがい:toCのサービスはお客様からの反応がダイレクトにくるので、少しでも楽し
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 正社員

口コミ投稿日:2019年07月01日
成長・キャリア開発:【キャリアアップを目指せる環境か】本人のアピール次第で様々な
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 正社員

口コミ投稿日:2019年07月01日
教育・研修:よそからゲストを招いての講演を開くなど、仕組みは整っている。定期的に
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 正社員

口コミ投稿日:2019年07月01日
成長・キャリア開発:とにかく役職者のマネージメントが下手なので、「人を育てること
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 正社員

口コミ投稿日:2019年07月01日
教育・研修:【社員の成長のための取り組み】会社が育ててくれることはまずないので、
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 現職(回答時)/ 正社員

1.7
口コミ投稿日:2018年08月04日
働きがい:会社自体が過去作品の売り上げに1~2タイトルに依存している為、数年前の
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回答者: 女性/ 2Dデザイナー/ 退職済み(2018年)/ 新卒入社/ 在籍3年未満/ 正社員

4.2
口コミ投稿日:2023年12月19日
成長・キャリア開発:新卒研修でマナー講座や2Dや3Dの基礎研修、少人数でチームを
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回答者: 男性/ デザイナー/ 退職済み(2018年)/ 中途入社/ 在籍3~5年/ 正社員/ 開発部/ 社員

4.4
口コミ投稿日:2021年05月16日
成長・キャリア開発:やはりゼロから1を生み出す力を養えたことでしょうか。この力は
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 現職(回答時)/ 正社員

口コミ投稿日:2018年12月13日
働きがい:大勢の人がやっているというコンテンツを作っている満足感はあります。よく
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