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株式会社サイバーコネクトツーのすべての口コミ

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回答者: 男性/ バックオフィス/ 退職済み(2022年)/ 中途入社/ 在籍6~10年/ 正社員

2.9
口コミ投稿日:2023年02月02日
福利厚生:通勤手当月2万まで、退職金アリオフィス環境:自販機があり、各漫画週刊誌
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回答者: 女性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 正社員

2.2
口コミ投稿日:2015年08月01日
働きがい:自分が作ったゲームが世界中の人にあそばれるし、スタッフロールに名前が乗
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回答者: 女性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 正社員

2.2
口コミ投稿日:2015年08月01日
会社の安定性:あまりない。 成長中の企業なので、かなり不安定。 年々、待遇は悪化して
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回答者: 男性/ 企画・事務・管理系(経営企画、広報、人事、事務 他)/ 退職済み/ 正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
教育・研修:【相談にのってくれる社員は多いか、少ないか】少ないです。同じ不満を抱
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回答者: 女性/ 宣伝/ 退職済み(2016年)/ 中途入社/ 在籍6~10年/ 正社員

4.1
口コミ投稿日:2022年05月26日
勤務時間・休日休暇:部署によります。開発は残業が多く、休日も出社しているスタッフ
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回答者: 女性/ 宣伝/ 退職済み(2016年)/ 中途入社/ 在籍6~10年/ 正社員

4.1
口コミ投稿日:2022年05月26日
ダイバーシティ・多様性:海外スタッフは多いです。英語が飛び交う場面も多々あります
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回答者: 男性/ 企画・事務・管理系(経営企画、広報、人事、事務 他)/ 退職済み/ 正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
働きがい:【責任や裁量権について】責任や裁量は、お試し的に与えられると思います。
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回答者: 男性/ ゲームデザイナー/ 退職済み(2020年)/ 新卒入社/ 在籍3年未満/ 正社員

3.3
口コミ投稿日:2025年01月09日
女性の働きやすさ:他のゲーム会社は分からないが、女性の割合が多めだと感じた。産休
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回答者: 女性/ 開発/ 退職済み(2014年)/ 新卒入社/ 在籍3~5年/ 正社員

3.8
口コミ投稿日:2022年04月13日
女性の働きやすさ:いいえ。大体の女性は30歳ごろに辞めていました。産休など取って
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回答者: 回答なし/ 管理部門/ 退職済み(2014年)/ 中途入社/ 在籍3~5年/ 正社員

2.8
口コミ投稿日:2023年10月26日
入社時の期待と入社後のギャップ:自由な社風であるものの、細かいルールがあり、ここ
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回答者: 女性/ 企画・事務・管理系(経営企画、広報、人事、事務 他)/ 退職済み/ 正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
働きがい:【新しいことへの挑戦のしやすさ】新しいことをどんどん取り入れたいという
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回答者: 女性/ 企画・事務・管理系(経営企画、広報、人事、事務 他)/ 退職済み/ 正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
事業での社会貢献:【誰かの役に立っていると感じる点】開発部門を支えているという点
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回答者: 女性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 現職(回答時)/ 正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
福利厚生:【有給休暇の取りやすさ、申請方法】直前でも取れる。また消化に関しては育
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回答者: 女性/ 宣伝/ 退職済み(2016年)/ 中途入社/ 在籍6~10年/ 正社員

4.1
口コミ投稿日:2022年05月26日
女性の働きやすさ:働きやすいと思います。時短勤務や急なリモートワークなどは柔軟に
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回答者: 女性/ アーティスト/ 退職済み(2023年)/ 中途入社/ 在籍3~5年/ 正社員

2.6
口コミ投稿日:2023年04月04日
女性の働きやすさ:女性の管理職の方もちょこちょこいらっしゃいました。休暇も取りや
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回答者: 回答なし/ 管理部門/ 退職済み(2014年)/ 中途入社/ 在籍3~5年/ 正社員

2.8
口コミ投稿日:2023年10月26日
勤務時間・休日休暇:チームや納期によりますが、繁忙期以外は希望すれば有給は通りや
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回答者: 女性/ 開発/ 退職済み(2014年)/ 新卒入社/ 在籍3~5年/ 正社員

3.8
口コミ投稿日:2022年04月13日
入社時の期待と入社後のギャップ:もう少し教育がしっかりしているかと思いました。ほ
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回答者: 男性/ 企画・事務・管理系(経営企画、広報、人事、事務 他)/ 退職済み/ 正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
教育・研修:【周りからのサポート】人を雇って作業量を減らすというマンパワー体制の
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回答者: 男性/ 企画・事務・管理系(経営企画、広報、人事、事務 他)/ 退職済み/ 正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
働きがい:【経営陣との関わり】ありました。基本的に社長・経営陣は成果チェックをす
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回答者: 男性/ 企画・事務・管理系(経営企画、広報、人事、事務 他)/ 退職済み/ 正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
働きがい:【成長重視か、過程重視か】成果を重視しています。物量過多・期間短いなど
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回答者: 女性/ 企画・事務・管理系(経営企画、広報、人事、事務 他)/ 退職済み/ 正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
働きがい:【チームの成果重視or個人の成果重視】チームでの成果重視。個人レベルで
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
雇用の安定性:【中途入社者がすぐに馴染める環境か否か】馴染める 趣味が多彩
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回答者: 男性/ 企画・事務・管理系(経営企画、広報、人事、事務 他)/ 退職済み/ 正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
働きがい:【上司に提案をしやすい環境か】提案しやすい感はありますが、採用率が悪い
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回答者: 女性/ 企画・事務・管理系(経営企画、広報、人事、事務 他)/ 退職済み/ 正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
成長・キャリア開発:【身に付く知識・スキル】成長できる。常に社長や上司への提案が
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回答者: 女性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 現職(回答時)/ 正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
雇用の安定性:【時短勤務や在宅勤務などの働き方】相談に応じて時短勤務が可能ですが
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回答者: 女性/ 宣伝/ 退職済み(2016年)/ 中途入社/ 在籍6~10年/ 正社員

4.1
口コミ投稿日:2022年05月26日
成長・キャリア開発:上司が誰かによって成長の度合いが変わ
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回答者: 女性/ 企画・事務・管理系(経営企画、広報、人事、事務 他)/ 退職済み/ 正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
働きがい:【上司への意見・提案のしやすさ】毎週会議があり、意見は提案しやすい。そ
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回答者: 回答なし/ 管理部門/ 退職済み(2014年)/ 中途入社/ 在籍3~5年/ 正社員

2.8
口コミ投稿日:2023年10月26日
オフィス環境:綺麗に保とうという意思があるのでオフィ
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回答者: 女性/ 企画・事務・管理系(経営企画、広報、人事、事務 他)/ 退職済み/ 正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
成長性・将来性:【成長性・将来性を感じる点とその理由】今後手がけるタイトルも大き
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
働きがい:【上司への意見・提案のしやすさ】提案しやすいが、一定ラインから上には意
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回答者: 女性/ 企画・事務・管理系(経営企画、広報、人事、事務 他)/ 退職済み/ 正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
働きがい:【やりがいに感じる点・厳しさを感じる点】社長との距離が近いため意見は通
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回答者: 女性/ 企画・事務・管理系(経営企画、広報、人事、事務 他)/ 退職済み/ 正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
働きがい:【仕事の中で一番嬉しかった事】タイトルの売上げが前回を上回ったとき。そ
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回答者: 男性/ 企画・事務・管理系(経営企画、広報、人事、事務 他)/ 退職済み/ 正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
働きがい:【失敗に対しての寛容さ】最末端では寛容です。ですがもう少し他部署と絡む
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
社長の手腕:【経営陣や社長との距離】近くて遠い。 頻繁に関わるものの、 本当
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口コミ投稿日:2015年08月01日
働きがい:【この会社で働く「やりがい」を一言で言うと】自分達が関わったものが子供
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