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株式会社DONUTSの口コミ一覧 - エンゲージ会社の評判
3.0

株式会社DONUTSの口コミ一覧ページです。株式会社DONUTSで働く社員や元社員が投稿した、給与・年収、勤務時間、休日・休暇、面接などの口コミを406件掲載中。エンゲージ会社の評判は、株式会社DONUTSへの転職・就職活動をサポートします!
口コミ投稿日:2023年11月27日
口コミ投稿日:2024年04月08日
回答者: 男性/ プロジェクトマネージャー/ 現職(回答時)/ 中途入社/ 在籍3~5年/ 正社員/ ミクチャ事業部
2.4
口コミ投稿日:2024年04月25日
回答者: 男性/ その他、技術系(IT・Web・通信系)/ 退職済み(2023年)/ 中途入社/ 在籍3~5年/ 正社員/ 開発
3.8
年収 | 月給(総額) | 残業代(月) | 賞与(年) |
---|---|---|---|
930万円 | 58万円 | 0万円 | 232万円 |
年収 | 930万円 |
---|---|
月給(総額) | 58万円 |
残業代(月) | 0万円 |
賞与(年) | 232万円 |
口コミ投稿日:2023年08月15日
回答者: 男性/ セールス/ 現職(回答時)/ 中途入社/ 在籍3~5年/ 正社員
3.6
口コミ投稿日:2024年03月11日
回答者: 女性/ イラストレーター/ 退職済み(2023年)/ 中途入社/ 在籍3年未満/ 正社員
2.8
口コミ投稿日:2024年04月05日
回答者: 男性/ プランナー/ 現職(回答時)/ 中途入社/ 在籍3~5年/ 正社員/ ゲーム事業部/ 従業員
3.6
口コミ投稿日:2022年07月28日
回答者: 男性/ エンジニア/ 現職(回答時)/ 中途入社/ 在籍3年未満/ 正社員
3.3
年収 | 月給(総額) | 残業代(月) | 賞与(年) |
---|---|---|---|
360万円 | 22万円 | 0万円 | 0万円 |
年収 | 360万円 |
---|---|
月給(総額) | 22万円 |
残業代(月) | 0万円 |
賞与(年) | 0万円 |
口コミ投稿日:2023年02月26日
回答者: 男性/ エンジニア/ 現職(回答時)/ 中途入社/ 在籍3年未満/ 正社員
3.3
口コミ投稿日:2024年04月09日
回答者: 男性/ WEBアプリケーションエンジニア/ 現職(回答時)/ 新卒入社/ 在籍3~5年/ 正社員
3.8
年収 | 月給(総額) | 残業代(月) | 賞与(年) |
---|---|---|---|
475万円 | 34万円 | 3万円 | 0万円 |
年収 | 475万円 |
---|---|
月給(総額) | 34万円 |
残業代(月) | 3万円 |
賞与(年) | 0万円 |
口コミ投稿日:2024年05月09日
回答者: 女性/ プランナー/ 現職(回答時)/ 中途入社/ 在籍3年未満/ 正社員
2.8
口コミ投稿日:2024年06月08日
回答者: 男性/ エンジニア/ 退職済み(2024年)/ 新卒入社/ 在籍3~5年/ 正社員
3.2
口コミ投稿日:2024年11月20日
回答者: 女性/ CA・RA/ 現職(回答時)/ 新卒入社/ 在籍3年未満/ 正社員/ 人材紹介事業部/ エグゼクティブコンサルタント
3.3
口コミ投稿日:2022年12月12日
回答者: 女性/ イラストデザイナー/ 現職(回答時)/ 中途入社/ 在籍3年未満/ 正社員/ ゲーム事業部
2.4
口コミ投稿日:2023年02月26日
回答者: 男性/ エンジニア/ 現職(回答時)/ 中途入社/ 在籍3年未満/ 正社員
3.3
口コミ投稿日:2024年04月08日
回答者: 男性/ プロジェクトマネージャー/ 現職(回答時)/ 中途入社/ 在籍3~5年/ 正社員/ ミクチャ事業部
2.4
口コミ投稿日:2024年09月05日
回答者: 男性/ 企画/ 現職(回答時)/ 中途入社/ 在籍3年未満/ 正社員
2.7
年収 | 月給(総額) | 残業代(月) | 賞与(年) |
---|---|---|---|
500万円 | 31万円 | 0万円 | 125万円 |
年収 | 500万円 |
---|---|
月給(総額) | 31万円 |
残業代(月) | 0万円 |
賞与(年) | 125万円 |
口コミ投稿日:2024年02月18日
回答者: 男性/ デザイナー/ 退職済み(2023年)/ 中途入社/ 在籍3~5年/ 正社員
2.2
口コミ投稿日:2022年07月28日
回答者: 男性/ エンジニア/ 現職(回答時)/ 中途入社/ 在籍3年未満/ 正社員
3.3
口コミ投稿日:2022年11月24日
回答者: 回答なし/ エンジニア/ 現職(回答時)/ 新卒入社/ 在籍3年未満/ 正社員
4.0
口コミ投稿日:2024年02月18日
回答者: 男性/ デザイナー/ 退職済み(2023年)/ 中途入社/ 在籍3~5年/ 正社員
2.2
口コミ投稿日:2022年12月12日
回答者: 女性/ イラストデザイナー/ 現職(回答時)/ 中途入社/ 在籍3年未満/ 正社員/ ゲーム事業部
2.4
口コミ投稿日:2023年12月15日
回答者: 男性/ エンジニア/ 現職(回答時)/ 新卒入社/ 在籍3年未満/ 正社員
2.7
口コミ投稿日:2023年06月06日
回答者: 女性/ 営業/ 退職済み(2023年)/ 中途入社/ 在籍3~5年/ 正社員
2.9
年収 | 月給(総額) | 残業代(月) | 賞与(年) |
---|---|---|---|
380万円 | 23万円 | 0万円 | 0万円 |
年収 | 380万円 |
---|---|
月給(総額) | 23万円 |
残業代(月) | 0万円 |
賞与(年) | 0万円 |
口コミ投稿日:2022年12月14日
回答者: 男性/ マネージャー/ 現職(回答時)/ 中途入社/ 在籍3~5年/ 正社員/ 係長
2.8
口コミ投稿日:2024年04月08日
回答者: 男性/ プロジェクトマネージャー/ 現職(回答時)/ 中途入社/ 在籍3~5年/ 正社員/ ミクチャ事業部
2.4
口コミ投稿日:2023年11月30日
回答者: 男性/ 開発/ 現職(回答時)/ 中途入社/ 在籍3年未満/ 正社員
3.5
年収 | 月給(総額) | 残業代(月) | 賞与(年) |
---|---|---|---|
480万円 | 38万円 | 9万円 | 0万円 |
年収 | 480万円 |
---|---|
月給(総額) | 38万円 |
残業代(月) | 9万円 |
賞与(年) | 0万円 |
口コミ投稿日:2023年07月22日
回答者: 男性/ セールス/ 現職(回答時)/ 中途入社/ 在籍3年未満/ 正社員/ 一般
4.0
口コミ投稿日:2023年05月02日
回答者: 男性/ エンジニア/ 退職済み(2023年)/ 中途入社/ 在籍3年未満/ 正社員
3.3
年収 | 月給(総額) | 残業代(月) | 賞与(年) |
---|---|---|---|
400万円 | 30万円 | 40万円 | 0万円 |
年収 | 400万円 |
---|---|
月給(総額) | 30万円 |
残業代(月) | 40万円 |
賞与(年) | 0万円 |
口コミ投稿日:2022年12月14日
回答者: 男性/ マネージャー/ 現職(回答時)/ 中途入社/ 在籍3~5年/ 正社員/ 係長
2.8
口コミ投稿日:2024年08月01日
回答者: 男性/ DXコンサルタント/ 現職(回答時)/ 新卒入社/ 在籍3年未満/ 正社員/ SRE室
3.8
口コミ投稿日:2024年11月26日
回答者: 男性/ 企画/ 退職済み(2023年)/ 中途入社/ 在籍3年未満/ 正社員
4.0
口コミ投稿日:2023年12月04日
回答者: 女性/ 企画/ 現職(回答時)/ 中途入社/ 在籍3年未満/ 正社員
2.0
口コミ投稿日:2024年04月08日
回答者: 男性/ プロジェクトマネージャー/ 現職(回答時)/ 中途入社/ 在籍3~5年/ 正社員/ ミクチャ事業部
2.4
口コミ投稿日:2023年06月06日
回答者: 女性/ 営業/ 退職済み(2023年)/ 中途入社/ 在籍3~5年/ 正社員
2.9
年収 | 月給(総額) | 残業代(月) | 賞与(年) |
---|---|---|---|
380万円 | 23万円 | 0万円 | 0万円 |
年収 | 380万円 |
---|---|
月給(総額) | 23万円 |
残業代(月) | 0万円 |
賞与(年) | 0万円 |
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2011年から会社に関する正確かつ質の高い情報を収集し、毎日更新。エン独自サーベイによる企業研究や、企業データの比較、女性評価の可視化など、企業をあらゆる角度から知ることが出来ます。
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株式会社DONUTSの評判・口コミ 事業展望・強み・弱み
回答者: 男性/ プロジェクトマネージャー/ 現職(回答時)/ 中途入社/ 在籍3~5年/ 正社員/ ミクチャ事業部
代表の完全オーナー企業で無借金の黒字経営。バラエティに富む事業ポートフォリオながら、どのビジネスも堅実に黒字化しており安定している。それを可能にしている実力主義の営業力と無駄なものに1円でも使わせない経費コントロール力。
それでいて、お金があり経営陣の意思決定は大胆で非常に早いので、今後もいろいろな事業多角化は進めていくだろうし、そこでも確実に利益を出して、どんどん盤石な経営になっていくんじゃないかと思います。
事業の弱み:
営業力が強いため、プロダクトに強みがなくても売上を立てられてしまう。そのため、営業の発言力が強く、エンジニアが少なく、結果として、プロダクトは競合と比較すると開発が遅かったり、弱いことが多い。
プロダクトによる強みや仕組み化ができないので、労働集約型のビジネスモデルからの脱却がなかなか難しい。
事業展望:
ゲーム・ライブ配信・勤怠管理・オンラインカルテなど、コロナ禍以降の追い風を受けて、全ての事業が伸びており、当たり外れが大きいゲーム以外は、どの事業もしばらくは着実に稼ぐのではないかと思う。
その利益でまた新しく将来性のある事業への投資もしていくと思うので、会社としてはどんどん盤石になっていくと思います。