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合同会社EXNOAの業績・将来性・強み・弱みについての口コミ

この口コミの質問文
派遣社員
アルバイト・パート
業務委託
その他
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アルバイト・パート
業務委託
その他
回答なし

回答者: 女性/ データ入力/ 現職(回答時)/ 中途入社/ 在籍3年未満/ 正社員

4.0
口コミ投稿日:2025年01月07日
事業の強み:
独自のコンテンツと新規事業の積極的な開発が行われているところが強みだと思う。小さなアイディアも机上の空論ではなくまずはやってみようという風土があるため、チャレンジ精神の高さは強みなのではないか。

事業の弱み:
強みと表裏一体ではあるが、大して用意をせずすぐにリリースに向けて進み出すところがあるように思う。数打てば当たるではないが、どんどんと打ち出していく割には各タイトルのサポートや改善が薄く、準備不足のように感じるところも少々ある。

回答者: 女性/ マーケティング/ 退職済み(2023年)/ 中途入社/ 在籍3年未満/ 正社員

3.5
口コミ投稿日:2024年02月07日
事業の強み:海外展開もしており、なによりもアダルトの取り扱いがあることが大変な強
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回答者: 男性/ ゲームプランナー/ 退職済み(2023年)/ 新卒入社/ 在籍3~5年/ 正社員/ グローバルゲーム開発部/ 役職なし

3.6
口コミ投稿日:2024年02月13日
事業の強み:新規ゲーム制作のスピード感事業の弱み:キャラが刺さっていなかったりし
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回答者: 男性/ ディレクター/ 現職(回答時)/ 中途入社/ 在籍11~15年/ 正社員

4.0
口コミ投稿日:2023年11月29日
事業の強み:グループとして事業の多角化はほかに類を見ないレベルで行っている。新規
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回答者: 男性/ プランナー/ 現職(回答時)/ 新卒入社/ 在籍3~5年/ 正社員

3.5
口コミ投稿日:2022年02月01日
事業の強み:幅広い事業を展開しているので、部署異動によってはそれまでとは異なる仕
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回答者: 男性/ ディレクター/ 現職(回答時)/ 中途入社/ 在籍3~5年/ 正社員

3.9
口コミ投稿日:2022年01月23日
事業展望:艦これ、刀剣乱舞といったタイトルの輩出以降は、大きなイノベーションを起
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回答者: 男性/ エンジニア/ 現職(回答時)/ 中途入社/ 在籍6~10年/ 正社員

2.3
口コミ投稿日:2022年03月04日
事業の強み:アダルト事業は業界一事業の弱み:ものづくりが出来る環境ではない事業展
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回答者: 男性/ プランナー/ 現職(回答時)/ 中途入社/ 在籍3~5年/ 正社員

4.5
口コミ投稿日:2023年05月23日
事業の強み:アダルトコンテンツの市場において日本no1で、資金も潤沢しています。
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回答者: 男性/ ゲーム制作/ 退職済み(2023年)/ 中途入社/ 在籍3~5年/ 正社員

2.0
口コミ投稿日:2023年11月14日
事業の強み:DMMグループなので多彩な
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回答者: 女性/ デザイナー/ 現職(回答時)/ 新卒入社/ 在籍21年以上/ 正社員/ ゲーム

4.8
口コミ投稿日:2022年08月01日
事業の強み:儲かるかどうかの嗅覚がある経営陣が多いです。事業の弱み:技術力がない
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回答者: 男性/ エンジニア/ 現職(回答時)/ 中途入社/ 在籍6~10年/ 正社員

3.6
口コミ投稿日:2022年08月25日
事業の強み:プラットフォームやコンテンツの開発などいろいろと手広くやっているため
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回答者: 女性/ ゲームデザイナー/ 退職済み(2021年)/ 新卒入社/ 在籍3~5年/ 正社員

3.3
口コミ投稿日:2022年10月06日
事業の強み:自社プラットフォームを持っている。事業の弱み:世に出ていないものを制
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回答者: 男性/ ディレクター/ 現職(回答時)/ 中途入社/ 在籍6~10年/ 正社員

3.6
口コミ投稿日:2021年11月15日
事業の強み:豊富な資金。エロという屋台骨があるため多少コケても会社が潰れる事は絶
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回答者: 女性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 正社員

口コミ投稿日:2019年09月14日
会社の安定性:わりとふわっとしていて、現場に伝わっていない。メディアへの発信され
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回答者: 女性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 正社員

口コミ投稿日:2019年09月14日
雇用の安定性:【新卒社員の定着】良くも悪くも、競合の会社はいくらでもあるので、若
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回答者: 女性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 正社員

口コミ投稿日:2019年09月14日
成長性・将来性:資金力はあるので、独自IPを育てられれば、あると思う。グループ全
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回答者: 女性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 正社員

口コミ投稿日:2019年09月14日
新規事業への取り組み:【新規事業への取り組み】分野を広げようと努力はしていると思
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回答者: 女性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 正社員

口コミ投稿日:2019年09月14日
新規事業への取り組み:【新規事業への取り組み】挑戦はしていると思うが、枠に囚われ
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回答者: 女性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 正社員

口コミ投稿日:2019年09月14日
成長性・将来性:2~3ヶ月の数字だけで諦めてしまいがち。長い目で計画することが全
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回答者: 女性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 正社員

口コミ投稿日:2019年09月14日
会社の安定性:資金力はあるので、安定はしている。今ある資金を未来に繋げられるかが
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回答者: 女性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 正社員

口コミ投稿日:2019年09月14日
社長の手腕:マネジメント層があまり入れ替わらないので、考え方が片寄りがちです。空
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回答者: 女性/ 企画・事務・管理系(経営企画、広報、人事、事務 他)/ 現職(回答時)/ 正社員

口コミ投稿日:2018年11月22日
雇用の安定性:ベースの給与が低めなうえに、昇給率も低いため、キャリアアップ志向の
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回答者: 女性/ マーケター/ 現職(回答時)/ 中途入社/ 在籍3年未満/ 契約社員/ アライアンスマーケティング部

3.3
口コミ投稿日:2021年06月17日
事業の弱み:六本木本社で女性向けゲームを作る余力がない。刀剣乱舞がヒットしたもの
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回答者: 女性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 非正社員

口コミ投稿日:2019年12月12日
仕事内容:【個人の裁量】デザイナー職種別にはなりますが、業務量が多いい職種と納品
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回答者: 女性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 非正社員

口コミ投稿日:2019年07月08日
仕事内容:業務量が人によって多かったり少なかったりする。また、仕事ができる人に頼
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回答者: 女性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 非正社員

口コミ投稿日:2019年07月08日
成長性・将来性:特に感じられませんトップダウン化しているため、なかなか意見が通ら
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回答者: 女性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 非正社員

口コミ投稿日:2019年07月08日
会社の安定性:トップダウンなので本当に売上が立っているのかがわかりません。他社さ
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回答者: 女性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 非正社員

口コミ投稿日:2019年07月08日
仕事内容:今まで触ったことのないソフトを教えてもらえたり技術を得ることができるの
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回答者: 女性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 現職(回答時)/ 非正社員

口コミ投稿日:2018年06月20日
会社の安定性:アダルト系コンテンツは常に需要があるし、なくなってはならないと思う
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回答者: 男性/ IT系エンジニア(アプリ開発、ITコンサル 他)/ 現職(回答時)/ 正社員
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