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株式会社ドキドキグルーヴワークスの社風・企業カルチャー・組織体制についての口コミ

この口コミの質問文
回答なし

回答者: 男性/ なんでも屋/ 退職済み(2024年)/ 中途入社/ 在籍3年未満/ 正社員

2.7
口コミ投稿日:2024年10月21日
企業カルチャー・社風:
挑戦はできる環境だと思います。

組織体制・コミュニケーション:
部署間の横連携は薄いと感じます。
経営陣から1年後3年後10年後どありたいというビジョンが見えてきません。
組織間の連携が薄いのも会社のビジョンが見えないからというのもあるかもしれません。

ダイバーシティ・多様性:
ベトナムにオフショア拠点を持っているため多様性はあると思います。

回答者: 男性/ プロジェクトマネージャー/ 現職(回答時)/ 中途入社/ 在籍3年未満/ 正社員

4.1
口コミ投稿日:2023年11月29日
企業カルチャー・社風:社内の雰囲気はよく、上司や他部署であっても話しやすいです。
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回答者: 女性/ / 退職済み(2022年)/ 中途入社/ 在籍3~5年/ 正社員

2.7
口コミ投稿日:2022年10月31日
企業カルチャー・社風:風通しは悪い。目安箱が社長へ直通のメールになっており、記名
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回答者: 女性/ 事務/ 現職(回答時)/ 中途入社/ 在籍3~5年/ 正社員

2.3
口コミ投稿日:2021年11月11日
企業カルチャー・社風:体育会系な上層部、文化系な現場噛み合わなさがつらい組織体制
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回答者: 男性/ テスター/ 現職(回答時)/ 中途入社/ 在籍3~5年/ アルバイト・パート

2.5
口コミ投稿日:2024年08月08日
企業カルチャー・社風:以前、社内の管理を担当していた方がテスターの待遇改善などの
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回答者: 女性/ デバッガー/ 現職(回答時)/ 新卒入社/ 在籍3年未満/ アルバイト・パート

3.7
口コミ投稿日:2023年06月27日
企業カルチャー・社風:上司との距離は近いです、楽しくしっかり情報漏洩しないが基盤
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回答者: 女性/ デバッガー/ 現職(回答時)/ 中途入社/ 在籍3年未満/ アルバイト・パート

2.3
口コミ投稿日:2023年09月01日
企業カルチャー・社風:オンライン集会などでよく現状報告のようなものを行っています
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回答者: 男性/ ゲームデバッグ/ 現職(回答時)/ 中途入社/ 在籍6~10年/ アルバイト・パート

2.9
口コミ投稿日:2023年12月14日
企業カルチャー・社風:いろんな案件はありそういう色んなことに挑戦という意味では多
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回答者: 男性/ テスター/ 現職(回答時)/ 中途入社/ 在籍3年未満/ アルバイト・パート

3.3
口コミ投稿日:2022年04月26日
企業カルチャー・社風:報告連絡相談はもちろん必要だが、サボったりせず、それなりに
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回答者: 男性/ デバッガー/ 退職済み(2022年)/ 中途入社/ 在籍3年未満/ アルバイト・パート

2.8
口コミ投稿日:2022年10月26日
企業カルチャー・社風:社員は静かめな人が多いのに対し、上層部は体育会系の人が多く
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回答者: 男性/ ゲーム•アミューズメント機器/ 退職済み(2022年)/ 中途入社/ 在籍3年未満/ アルバイト・パート

3.3
口コミ投稿日:2023年04月09日
企業カルチャー・社風:リーダーが退職する場合の時に副リーダーをやってみないかと相
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回答者: 男性/ デザイナー/ 現職(回答時)/ 中途入社/ 在籍3年未満/ 業務委託

3.2
口コミ投稿日:2021年12月16日
企業カルチャー・社風:デベロッパーの会社のため上からの監修などがかなりきつめだと
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回答者: 男性/ 管理/ 現職(回答時)/ 中途入社/ 在籍3~5年/ アルバイト・パート

1.6
口コミ投稿日:2021年02月19日
企業カルチャー・社風:印象に残らない組織体制・コミュニケーション:上の人間の考え
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回答者: 男性/ プランナー/ 現職(回答時)/ 中途入社/ 在籍6~10年/ 正社員

2.7
口コミ投稿日:2023年11月09日
組織体制・コミュニケーション:リモートワークが主な為、コミュニケーションが活発な
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回答者: 男性/ デバッガー/ 現職(回答時)/ 中途入社/ 在籍3~5年/ アルバイト・パート

3.5
口コミ投稿日:2023年04月06日
企業カルチャー・社風:比較的発言はしやすい環境だと思っております。組織体制・コミ
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回答者: 男性/ デバッガー/ 現職(回答時)/ 中途入社/ 在籍3~5年/ アルバイト・パート

3.0
口コミ投稿日:2023年06月07日
企業カルチャー・社風:積極的にアピール出来る気持ちがあれば、チャンスはある方だと
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回答者: 男性/ なし/ 退職済み(2022年)/ 中途入社/ 在籍3~5年/ アルバイト・パート

2.8
口コミ投稿日:2022年07月17日
企業カルチャー・社風:挑戦させてくれる機会は多いです。ただ、意見を上に伝えても中
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回答者: 男性/ デバッグ/ 退職済み(2022年)/ 新卒入社/ 在籍3年未満/ 派遣社員

3.3
口コミ投稿日:2023年06月22日
組織体制・コミュニケーション:若い世代が多く、同じゲームが趣味同士が集まりやすい
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回答者: 男性/ QA/ 現職(回答時)/ 中途入社/ 在籍3~5年/ アルバイト・パート

3.3
口コミ投稿日:2022年02月19日
組織体制・コミュニケーション:同じゲーム仲間が多いため、コミュニケーションは比較
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回答者: 男性/ デバッガー/ 退職済み(2021年)/ 中途入社/ 在籍3年未満/ アルバイト・パート

3.0
口コミ投稿日:2022年01月29日
企業カルチャー・社風:自力で理解しろという風潮が強い。新人が入ると、もうベテラン
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回答者: 女性/ ゲームテスター/ 現職(回答時)/ 中途入社/ 在籍3年未満/ アルバイト・パート

4.3
口コミ投稿日:2020年11月28日
組織体制・コミュニケーション:口頭よりもチャットツールを使うことが多いので、いわ
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 非正社員

口コミ投稿日:2018年10月25日
企業文化・社風・組織体制:【仕事中の休憩時間】特に席を建てない空気などは一切ない
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 非正社員

口コミ投稿日:2018年10月25日
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