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KRAFTONJAPAN株式会社の福利厚生・オフィス環境の口コミ

この口コミの質問文
口コミ投稿日:2024年11月29日

回答者: 男性/ ゲーム内サービス管理/ 現職(回答時)/ 中途入社/ 在籍3~5年/ 正社員

3.1
口コミ投稿日:2024年11月29日
福利厚生:
スポーツ施設の利用や、美容関係に福利厚生を使えます。
現金支給ではなく、一度ポイントに変換された後、いろいろなアイテムに交換できます。

オフィス環境:
オフィスはきれい
エレベーターは2つしかなくて、たまに混む
立地は地味に駅から遠い

KRAFTONJAPAN株式会社の働き方(勤務時間・休日休暇・制度)の口コミ

この口コミの質問文
口コミ投稿日:2024年11月29日

回答者: 男性/ ゲーム内サービス管理/ 現職(回答時)/ 中途入社/ 在籍3~5年/ 正社員

3.1
口コミ投稿日:2024年11月29日
勤務時間・休日休暇:
勤務時間は人による、残業してる人はしてるイメージ
休日は問題なく休める、連絡が来ることはほとんどない

多様な働き方支援:
リモートワークは週1回、フレックスで4時ごろ帰ったりできるが、まあまあ使いやすいと思う

KRAFTONJAPAN株式会社の企業カルチャー・組織体制の口コミ

この口コミの質問文
口コミ投稿日:2024年11月29日

回答者: 男性/ ゲーム内サービス管理/ 現職(回答時)/ 中途入社/ 在籍3~5年/ 正社員

3.1
口コミ投稿日:2024年11月29日
企業カルチャー・社風:
風通しが良い方ではない、自分がスキンできることは少ない

組織体制・コミュニケーション:
知無内でコミュニケーションは取るが、他のチームのことはよくわからない

ダイバーシティ・多様性:
いろんな国の人がいるため、多様性はあると思う

KRAFTONJAPAN株式会社の女性の働きやすさの口コミ

この口コミの質問文
口コミ投稿日:2024年05月04日

回答者: 男性/ ゲーム内サービス管理/ 現職(回答時)/ 中途入社/ 在籍3~5年/ 正社員

3.1
口コミ投稿日:2024年05月04日
女性の働きやすさ:
部署にもよるが働きやすいと思う
ゲーム会社だが、意外とゲームをやっていない人もいる

KRAFTONJAPAN株式会社の成長・働きがいの口コミ

この口コミの質問文
口コミ投稿日:2024年05月04日

回答者: 男性/ ゲーム内サービス管理/ 現職(回答時)/ 中途入社/ 在籍3~5年/ 正社員

3.1
口コミ投稿日:2024年05月04日
成長・キャリア開発:
一応あるが、うまく活用するのは難しい

働きがい:
ゲームに携われるところ
世界的には大きいゲームなので、そこの運営に携われるのは大きい
ただ、パブリッシャーの限界があるため、開発等どうにもならない問題が生じている

KRAFTONJAPAN株式会社の事業展望・強み・弱みの口コミ

この口コミの質問文
口コミ投稿日:2024年05月04日

回答者: 男性/ ゲーム内サービス管理/ 現職(回答時)/ 中途入社/ 在籍3~5年/ 正社員

3.1
口コミ投稿日:2024年05月04日
事業の強み:
世界的に有名なタイトルゲームであること

事業の弱み:
日本での認知度の低さ
競合タイトルに比べてできないことが多い

事業展望:
売れてるゲームがたくさんあるわけではないので、正直厳しいと思う

KRAFTONJAPAN株式会社の年収・給与の口コミ

この口コミの質問文
口コミ投稿日:2024年11月29日

回答者: 男性/ ゲーム内サービス管理/ 現職(回答時)/ 中途入社/ 在籍3~5年/ 正社員

3.1
口コミ投稿日:2024年11月29日
年収 月給(総額) 残業代(月) 賞与(年)
700万円 50万円 0万円 100万円
年収 700万円
月給(総額) 50万円
残業代(月) 0万円
賞与(年) 100万円
給与制度:
悪くはないが、賞与が年1回なのが少なく感じます。
評価制度ですが、実際自分が多い方か少ない方かは分かりづらいです。
福利厚生の手当てがありますが、使いづらい点もあるので、そこまで充実しているようには感じません。

評価制度:
外資なので、日本人は基本出世が難しいと感じます。