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平均年収
--- 万円残業時間(月間)
--- 時間事業の強み:
グループ各社を含めた製作・流通基盤があると同時に、有力な既存IPが多く、新規IPの製作にも積極的なため長期的な製作体制を維持でき...
勤務時間・休日休暇:
フルフレックスを採用しており、自由に始業と終業の時間を決められることになっているが、何時に始業したとしても終業の時間は深...
事業の強み:
現在テレビアニメ、劇場アニメを制作中など積極的に仕事が広がっていることを感じます。スタジオも東京外にも2ヶ所あり、リモートワーク...
企業カルチャー・社風:
人数がそこまで多くないので、次のキャリアに挑戦しやすい環境ではある。風通しも良く、先輩後輩関係なくコミュニケーションを...
勤務時間・休日休暇:
■労働時間、休憩
所定労働時間:7.5時間
休憩:1.5時間
好きな時に休憩をとれるので、自分のペースで働くことができます。
■...
給与制度:
年度終わりに成績評価に応じて昇給の知らせを面談にて受けます。
業務での成果が評価基準になります。ただ与えられた仕事をこなすだけではな...
仕事の裁量権:
制作進行部門は早くから実務に入り、仕事を覚えると個人の裁量で進めることができる。
作画部門は入社後凡そ1年程で原画へとステップア...
組織体制・コミュニケーション:
毎週火曜日に定例会議が設けられており、社内での業務の進捗状況について社員全員に情報共有がなされている。
半年前か...
働きがい:自分でお直しした洋服を直接お客様にお渡しし、喜んで頂ける姿を見れることが、一番のやりがいだと感じます。また、作業方法やリメイク方法...
働きがい:さまざまな内容の仕事が来るので、実力に応じて仕事ができ、また次から次へと新しい仕事に挑戦させてくれる。休日や労働時間等、ムリないよ...
平均年収
--- 万円残業時間(月間)
--- 時間事業の強み:
・美少女系の案件作品がメインなので、そういった作品に関わりたい人はおすすめです。
・新人教育には、きちんと力を入れていております。...
事業の強み:
効率的にアニメを作ることを常に模索しているので分業制が進んでおり会社としての生産力は上がっています。
事業の弱み:
生産力が上がる分...
平均年収
--- 万円残業時間(月間)
--- 時間勤務時間・休日休暇:
24時間なにかしらの作業がまわっているので仕事の組み立てかた、自分の稼働をどう当て込むかの配分に工夫が必要。経験を積んで...
事業の強み:
取り組んでいるタイトルの多さ、事業拡大によるフロー自己完結化への展望はありそうだが同時に懸念点でもある。
事業の弱み:
ちからわざの...
平均年収
--- 万円残業時間(月間)
--- 時間事業の強み:
ジャンルを問わず、あらゆる作品を安定してたくさん制作できる、圧倒的に高い制作能力が最大の特徴であり強みだと思います。
年間を通して...
企業カルチャー・社風:
まだ設立してから10年と少し、と比較的若い会社なので平均年齢も低めで風通しは良いです。
組織構造も固まり切っているわけで...
平均年収
--- 万円残業時間(月間)
--- 時間福利厚生:
特にないです。忙しくない時期は有給が消化しやすいですが、忙しい時期は有給は取れないと思ったほうが良いです。
オフィス環境:
駅から近い...
給与制度:
昇給、賞与は上がりやすい印象です。業績にもよりますが、シリーズ系の続編が決まったり、人気作品の制作が増えたりすると、自ずと給与は上...
平均年収
--- 万円残業時間(月間)
--- 時間成長・キャリア開発:
フリーで仕事をしている方との付き合い方などはとても勉強になると思います。
良くも悪くもフリーの方は自分のスケジュールで動い...
勤務時間・休日休暇:
アニメーションに携わる仕事がしたいという人にとっては良い仕事なのではないでしょうか?
仕事以外でなかなか時間が取れずらく、...
平均年収
--- 万円残業時間(月間)
--- 時間勤務時間・休日休暇:
出張時を除き適正な残業量だった。
繁忙期には忙しくてもなっとくのいく範疇だった。
休日、休暇に関しても特に問題なく取得できた...
事業の強み:
自社IPを持っているので、そこが強みだと思うのですが、活用できていないように見受けられます。
事業の弱み:
兎に角、原画マンが少なく...
平均年収
--- 万円残業時間(月間)
--- 時間勤務時間・休日休暇:
フリーランスなので、自分に合わせた時間でお仕事ができました。この点ワークライフバランスは非常に良かったと思います。事前に...
評価制度:
clover worksは従業員の成果を正しく評価し、競争力のある報酬体系を提供しています。従業員の貢献度やスケルに応じて賃金が決...
平均年収
--- 万円残業時間(月間)
--- 時間福利厚生:
わたしの雇用形態では退職金はありませんでした。別の雇用形態の人で、15年ほど勤めた場合で手取り20万円ほど。双方とも正社員です。
オ...
勤務時間・休日休暇:
勤務時間は10時から19時まで。夏の期間はサマータイムとして9時から18時までとなる年もあったように記憶しています。裁量...
平均年収
--- 万円残業時間(月間)
--- 時間会社の安定性:会社のコミック売り上げの大半を占めていましたマンガ家が他の出版社での発売に変更したために売り上げ含む未来が無い。また闇雲な営業...
入社理由・入社後の印象:入社理由のマンガ以外の分野へのマルチメディア展開の積極性がある会社と思っていたが実際は何もやってなく残念でした。何よ...
平均年収
--- 万円残業時間(月間)
--- 時間福利厚生:
会社から2キロ以内に住むと3万の家賃補助が出る。マッサージが受けられる。ヤクルト、コーヒー、ウォーターサーバがある。大きな冷蔵庫や...
勤務時間・休日休暇:
基本は土日祝。GWや夏休み、年末年始も休めます。有給休暇も全て取得できます。勤務時間も仕事が終わっていれば定時で上がるこ...
平均年収
--- 万円残業時間(月間)
--- 時間事業の強み:
他社のアニメ会社ではコロナなど影響により放送が延期になったことが話題になりますが
弊社では、アニメを制作する上で一度も放送を落とし...
成長・キャリア開発:
制作進行では多くは制作デスク、プロデューサーか演出にキャリアアップしていきます。
また、そのほかの職種にも変更ができるかと...
平均年収
--- 万円残業時間(月間)
--- 時間事業の弱み:
弱体化の進む立正佼成会への依存度が強いということです。加えて紙媒体をやめて電子媒体に勝機を見いだそうとしていますが、電子にフィッ...
勤務時間・休日休暇:
新聞編集部に配属されると、休日が変則的になります。立正佼成会の会員の宗教活動や、会幹部への取材が主な職務内容ですので、き...
平均年収
--- 万円残業時間(月間)
--- 時間給与制度:
初年度は固定給。業界的に完全出来高制を採用する会社は減ってきているとはいえ、動画マン研修中が最も稼げないアニメーターの初任給の中で...
勤務時間・休日休暇:
裁量労働制なので、その日のスケジュールは自分で決められます。
夕方に仕事が固まりそうであれば夕方出社でも大丈夫です。
仕事が...
平均年収
--- 万円残業時間(月間)
--- 時間勤務時間・休日休暇:
営業部の場合、9時30分〜18時30分までが勤務時間となります。過度な得意先訪問を強いられるため、帰社時間自体が18時3...
勤務時間・休日休暇:
勤務時間や休日については、カレンダー通り土日祝でしっかりお休みが取れていた。半年に1回、土曜に在庫を管理している倉庫の棚...
平均年収
--- 万円残業時間(月間)
--- 時間給与制度:
残業が多く、徹夜作業もありましたが、含み残業なため作業時間と支給される金額が全く合わないなと思いました。契約だったからかわまりまで...
企業カルチャー・社風:
他社から指名の依頼を勝手に断ったりするので機会を損なっていると思う。
組織体制・コミュニケーション:
各々黙々と作業してい...
平均年収
--- 万円残業時間(月間)
--- 時間勤務時間・休日休暇:
ワークライフバランスを求める方はこの会社に限らずアニメ制作は難しい。常に仕事優先でなければ終わらないほどの仕事量がある。...
企業カルチャー・社風:
プロデューサーと撮影監督の発言権が強いのでアニメーターよりも制作部の方が正の雰囲気ある。そのため、アニメーターや監督に...
平均年収
--- 万円残業時間(月間)
--- 時間福利厚生:
通常の福利厚生のほかには、系列の映画館があり、そこでの映画を鑑賞することができるので、名作日本映画やミニシアター系の洋画、ドキュメ...
入社時の期待と入社後のギャップ:
紙面づくりに大変興味があり、ニッチな作品を多く取り扱っていたため色々なことに挑戦できるかと思っていました。
し...
平均年収
--- 万円残業時間(月間)
--- 時間福利厚生:
福利厚生については特別なく年に一度の会社負担の健康診断はありました。通勤手当は全額でました。
オフィス環境:
会社の立地は大変良く、駅...
事業の強み:
役所関連の仕事がメイン、景気にあまり左右されない事。
事業の弱み:
ネット関係の安い印刷会社の利用が増えてきて利益確保が厳しくなって...
平均年収
--- 万円残業時間(月間)
--- 時間企業カルチャー・社風:
エンタメ業界なんので、このジャンルが好き、情熱があるならば働きがいがあると思います
組織体制・コミュニケーション:
上下関...
企業カルチャー・社風:
部署によっては、仕事をすればするほど、力をつけ、昇進できる環境だと思います
組織体制・コミュニケーション:
各部署とも風通...
平均年収
--- 万円残業時間(月間)
--- 時間勤務時間・休日休暇:アルバイトだったにも関わらず、終電ギリギリの時間まで残業をさせられたり、正社員と同じ時間ずっと残らされて疑問に思う事があ...
働きがい:【チーム重視or個人重視】個人の仕事が多い。大阪本社に於いての東京担当営業は1人しかおらず、その人に付いていた為。
平均年収
--- 万円残業時間(月間)
--- 時間企業カルチャー・社風:
1人1人、与えられたタスクをこなせば、後は自由な職場です。代わりに自由奔放すぎて、会社としてのルールが薄く、フレックス...
給与制度:
年一回の給与の昇給はあるがない年も存在します。昇給幅は5千~1万円になり。実績や成果を受注した仕事の数で上限はアップしていきます。...
平均年収
--- 万円残業時間(月間)
--- 時間勤務時間・休日休暇:
休日はしっかり休むことができます。残業も現状は多くありませんが、アニメ業界の特性上、作品のピークがあるので、納品間近だと...
給与制度:
3年弱働いた同業他社からの中途入社ですが、
入社の前にしっかりと話を聞いてもらえる機会を頂けました。
その際に前職の給料なども考慮して...
平均年収
--- 万円残業時間(月間)
--- 時間福利厚生:当時は、勤怠管理がなかった。現在は変わっているかもしれないが、何の届けも出さずに、夕方5時~6時頃に出社して、4~5時間だけ席にい...
教育・研修:教育制度の研修制度も無かったので、自分で学びたいことを勉強するしかない。抱えている仕事が無ければ、時間の制約が無いので、いくらで...
平均年収
--- 万円残業時間(月間)
--- 時間仕事内容:主に医療に関する専門書籍・DVDの出版、製薬企業向けの教育研修資材・試験問題・eラーニンク゛教材の受託制作、その他医療・ヘルスケア...
福利厚生:
福利厚生はありませんでした。そもそも社会保険が導入されていませんでした。
個人で国民健康保険と国民年金に加入していました。
社長は最初...