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サイバーステップ株式会社の社風・企業カルチャー・組織体制についての口コミ

この口コミの質問文
派遣社員
業務委託
その他
回答なし

回答者: 男性/ プログラマ/ 退職済み(2022年)/ 新卒入社/ 在籍3~5年/ 正社員

2.4
口コミ投稿日:2024年05月15日
企業カルチャー・社風:
風通しは悪いです。挑戦する機会はありますが、タイミングによります。

組織体制・コミュニケーション:
コミニケーションは取りやすいです。ただプロジェクトのメンバーをまとめてプロジェクトを完遂する能力があるひとが少ないと思います。

ダイバーシティ・多様性:
外国人が多いように感じました。仕事柄、性別は男性が多いですが、女性もこの業界では多い目のように思いました。

回答者: 女性/ webデザイナー/ 現職(回答時)/ 新卒入社/ 在籍3年未満/ 正社員

2.2
口コミ投稿日:2021年09月30日
企業カルチャー・社風:ロボをメインとしたゲーム制作組織体制・コミュニケーション:
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回答者: 女性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 正社員

口コミ投稿日:2018年01月16日
企業文化・社風・組織体制:【長く働いていける環境か】他にいく気力のない人がただ続
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回答者: 男性/ ゲーム運営/ 退職済み(2023年)/ 中途入社/ 在籍3~5年/ アルバイト・パート

3.5
口コミ投稿日:2024年11月03日
企業カルチャー・社風:20代30代の若い従業員が多かったため、コミュニケーション
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回答者: 男性/ 運営/ 現職(回答時)/ 中途入社/ 在籍3~5年/ アルバイト・パート

3.6
口コミ投稿日:2023年08月09日
企業カルチャー・社風:気軽に相談、報告ができる環境である。忙しい時間帯でも、ある
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回答者: 女性/ オンラインクレーンゲーム運営/ 退職済み(2021年)/ 中途入社/ 在籍3年未満/ アルバイト・パート/ アミューズメント事業部

4.3
口コミ投稿日:2021年10月08日
企業カルチャー・社風:ネット上の評価で売上が大きく左右されるという性質上仕事の進
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回答者: 男性/ アミューズメント/ 退職済み(2021年)/ 中途入社/ 在籍3~5年/ アルバイト・パート

2.6
口コミ投稿日:2023年01月04日
企業カルチャー・社風:意欲をアピールすれば、仕事を振ってもらえる。組織体制・コミ
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回答者: 女性/ 運営業務/ 退職済み(2021年)/ 中途入社/ 在籍21年以上/ アルバイト・パート

2.8
口コミ投稿日:2022年05月19日
組織体制・コミュニケーション:コミュニケーションはなるべく取るように推奨されてい
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回答者: 男性/ 一般事務/ 退職済み(2021年)/ 中途入社/ 在籍3年未満/ 契約社員/ インタラクティブエンターテインメントグループ/ 事務員

2.0
口コミ投稿日:2024年06月11日
組織体制・コミュニケーション:部署によって当たり外れが大きいと思う。定時でさっさ
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回答者: 男性/ オンラインゲーム/ 退職済み(2020年)/ 中途入社/ 在籍3年未満/ アルバイト・パート

2.8
口コミ投稿日:2021年01月17日
企業カルチャー・社風:とにかく社員達とアルバイトの連携が取れてないイメージでした
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回答者: 男性/ 物流/ 退職済み(2019年)/ 中途入社/ 在籍3年未満/ アルバイト・パート

4.2
口コミ投稿日:2020年08月14日
企業カルチャー・社風:なし組織体制・コミュニケーション:喋りやすい人と喋りにくい
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