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株式会社コナミデジタルエンタテインメントの成長・働きがいについての口コミ

この口コミの質問文
契約社員
派遣社員
アルバイト・パート
業務委託
その他
契約社員
派遣社員
アルバイト・パート
業務委託
その他
回答なし

回答者: 女性/ デザイナー/ 現職(回答時)/ 新卒入社/ 在籍16~20年/ 正社員

4.4
口コミ投稿日:2024年01月18日
成長・キャリア開発:研修は多くしっかり行っている模様です。しかし、チームにより忙
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回答者: 女性/ 一般事務/ 現職(回答時)/ 新卒入社/ 在籍6~10年/ 正社員

2.6
口コミ投稿日:2024年03月22日
成長・キャリア開発:キャリアアップできるかどうかは上司と自分のやる気次第。社員数
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回答者: 女性/ 管理系/ 退職済み(2022年)/ 新卒入社/ 在籍6~10年/ 正社員

4.3
口コミ投稿日:2022年08月07日
働きがい:ゲーム制作の会社なので、ゲームが好きな人は働きがいを感じやすいと思う。
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回答者: 男性/ 総合職/ 現職(回答時)/ 新卒入社/ 在籍3~5年/ 正社員

3.1
口コミ投稿日:2023年09月08日
成長・キャリア開発:作ったゲームを電車に乗っている時にプレイする人がいるだけでテ
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回答者: 女性/ プランナー/ 現職(回答時)/ 中途入社/ 在籍3~5年/ 正社員

1.6
口コミ投稿日:2023年04月30日
成長・キャリア開発:資格取得手当は特にない。研修はある。働きがい:部署によるが、
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回答者: 男性/ 製作系/ 現職(回答時)/ 新卒入社/ 在籍11~15年/ 正社員

2.6
口コミ投稿日:2023年06月06日
働きがい:制作系の部署であれば自分が関与した商品が市場に出て、実際に遊んでいるユ
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回答者: 男性/ 人事/ 現職(回答時)/ 新卒入社/ 在籍3年未満/ 正社員/ 人事部/ なし

3.8
口コミ投稿日:2023年11月03日
成長・キャリア開発:研修施設が個別に設けられているため、研修を集中して受けられる
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回答者: 男性/ 総合職/ 退職済み(2023年)/ 中途入社/ 在籍3~5年/ 正社員/ 営業部/ 総合職

4.1
口コミ投稿日:2024年06月20日
働きがい:自分が作るゲームが全世界のプレイヤー達に感動を与えることが出来たことが
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回答者: 女性/ 営業/ 現職(回答時)/ 新卒入社/ 在籍3~5年/ 正社員

3.3
口コミ投稿日:2023年10月30日
働きがい:有名なコンテンツに関わ
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回答者: 男性/ 法務/ 現職(回答時)/ 新卒入社/ 在籍21年以上/ 正社員/ 知財部

3.7
口コミ投稿日:2022年01月29日
成長・キャリア開発:同期が東京オフィスから神戸の工場に飛ばされた際は驚きました。
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回答者: 男性/ 係長/ 現職(回答時)/ 中途入社/ 在籍21年以上/ 正社員

3.3
口コミ投稿日:2021年08月02日
成長・キャリア開発:この会社では制作が何事にも優遇される。事務系は特に他で通用す
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回答者: 男性/ 知財/ 現職(回答時)/ 中途入社/ 在籍3年未満/ 正社員/ 知財/ なし

4.1
口コミ投稿日:2021年02月11日
働きがい:ゲームというエンタテインメント事業を行っているため、商品が実際に出回っ
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 現職(回答時)/ 正社員

3.4
口コミ投稿日:2019年10月02日
働きがい:役職と役割グレード(基本給グレード)が関連しているようでしておらず、低
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 現職(回答時)/ 正社員

3.4
口コミ投稿日:2019年03月29日
働きがい:頻繁に組織体制が変わるので、中長期的なキャリアイメージを描きづらい。会
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 現職(回答時)/ 正社員

3.4
口コミ投稿日:2019年10月02日
教育・研修:【周囲からのサポート】かわいがってくれる先輩がいるかどうか、その一点
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回答者: 男性/ 企画・事務・管理系(経営企画、広報、人事、事務 他)/ 現職(回答時)/ 正社員

口コミ投稿日:2019年07月26日
働きがい:仕事が細分化されすぎていて、自分の仕事が会社にどのように役立っているか
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 現職(回答時)/ 正社員

3.4
口コミ投稿日:2019年03月29日
働きがい:割と自分次第。決められたことをやるというより、自ら手を挙げて新しいこと
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 現職(回答時)/ 正社員

3.4
口コミ投稿日:2019年03月29日
教育・研修:基本的に自分次第。積極的に人間関係を築ければサポートしてもらえるが、
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回答者: 男性/ コンポーザー/ 退職済み(2018年)/ 新卒入社/ 在籍11~15年/ 正社員/ サウンド制作室/ テクニカルディレクター

3.1
口コミ投稿日:2022年06月14日
成長・キャリア開発:とにかく立ち回りに関しては自由にやらせてくれる会社なので極端
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回答者: 男性/ 営業系(営業、MR、営業企画 他)/ 現職(回答時)/ 正社員

口コミ投稿日:2018年12月25日
働きがい:中しか見ていないので営業は本当に辛い。間違った事でも時にはイエスとする
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回答者: 男性/ 営業系(営業、MR、営業企画 他)/ 現職(回答時)/ 正社員

口コミ投稿日:2018年12月25日
働きがい:営業力よりも商品力が上回る為にさほどの達成感はあまりない。ただ、社内的
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回答者: 女性/ 事務/ 退職済み(2017年)/ 新卒入社/ 在籍3~5年/ 正社員

4.1
口コミ投稿日:2022年03月05日
働きがい:若い人が多いので、職場に活気がある。商品が出ると、すごく嬉しい気持ちに
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回答者: 男性/ 事業企画/ 退職済み(2016年)/ 中途入社/ 在籍6~10年/ 正社員

3.3
口コミ投稿日:2022年10月24日
成長・キャリア開発:事業企画と言う意味では製作費の読み方、市場のニーズに乗ったソ
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回答者: 女性/ 管理系/ 退職済み(2016年)/ 新卒入社/ 在籍3~5年/ 正社員/ 管理系/ なし

4.1
口コミ投稿日:2022年08月04日
成長・キャリア開発:ものすごく管理統制がしっかりしている会社かつ、優秀な方が多い
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回答者: 男性/ 事業企画/ 退職済み(2016年)/ 中途入社/ 在籍6~10年/ 正社員

3.3
口コミ投稿日:2022年02月16日
成長・キャリア開発:キャリアについては個人のスキル任せな部分がある。社員のスキル
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回答者: 女性/ デザイナー/ 退職済み(2016年)/ 中途入社/ 在籍6~10年/ 正社員

3.8
口コミ投稿日:2023年11月01日
成長・キャリア開発:キャリアは自分で目標を立てて動けてはじめて開発できる。コンプ
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 正社員

口コミ投稿日:2020年04月10日
成長・キャリア開発:自身はビジュアルベースの経験が長いですがコンセプトとともに企
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 正社員

口コミ投稿日:2020年04月10日
働きがい:コナミタイトルはやはりブランド力はあるのでどのタイトルももちろん魅力は
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 正社員

口コミ投稿日:2020年04月10日
成長・キャリア開発:チャレンジングに色々と挑戦させてもらえましたので仕事はどの仕
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回答者: 男性/ プログラマー/ 退職済み(2015年)/ 中途入社/ 在籍6~10年/ 正社員

3.7
口コミ投稿日:2020年12月22日
働きがい:スピードが求められる業務が多いので、素早く対応出来る能力が磨けます。仕
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回答者: 男性/ IT系エンジニア(アプリ開発、ITコンサル 他)/ 現職(回答時)/ 正社員

1.3
口コミ投稿日:2015年08月01日
成長・キャリア開発:基本的に自由な会社なので、やるもやらないも自分次第です。 自分
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回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 現職(回答時)/ 正社員

3.4
口コミ投稿日:2015年10月14日
働きがい:特殊だと思うが、私は外部講演を何度もさせてもらっていて、業界内での知名
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回答者: 女性/ 企画・事務・管理系(経営企画、広報、人事、事務 他)/ 現職(回答時)/ 正社員

4.6
口コミ投稿日:2015年08月01日
働きがい:色んな仕事を任されるため、経験値が上がる。特に、同じ年代の人より忍耐力
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回答者: 男性/ エンジニア/ 退職済み(2014年)/ 新卒入社/ 在籍11~15年/ 正社員

2.9
口コミ投稿日:2021年12月29日
成長・キャリア開発:様々なことをやらせてもらえたので感謝している。ここでの経験が
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回答者: 女性/ 企画・事務・管理系(経営企画、広報、人事、事務 他)/ 現職(回答時)/ 正社員

口コミ投稿日:2015年08月01日
教育・研修:【周りからのサポートについて】研修はあるが、(研修制度に限らず)中長
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