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回答者: 男性/ ゲームプランナー/ 退職済み(2022年)/ 中途入社/ 在籍3年未満/ 正社員

2.7
口コミ投稿日:2022年11月12日
福利厚生:通勤手当は支給されますが、リモート主体で例外的な処理のため、手続きが少
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回答者: 男性/ ゲームプランナー/ 退職済み(2023年)/ 新卒入社/ 在籍3~5年/ 正社員/ グローバルゲーム開発部/ 役職なし

3.6
口コミ投稿日:2024年02月13日
事業の強み:新規ゲーム制作のスピード感事業の弱み:キャラが刺さっていなかったりし
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回答者: 女性/ ディレクター/ 現職(回答時)/ 新卒入社/ 在籍21年以上/ 正社員

3.8
口コミ投稿日:2022年04月20日
組織体制・コミュニケーション:在宅になってからでも交流会などを開いて社員同士で直
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回答者: 男性/ ゲームプロデューサー、ゲームディレクター、ゲームプランナー/ 退職済み(2023年)/ 中途入社/ 在籍3~5年/ 正社員

2.8
口コミ投稿日:2024年04月15日
成長・キャリア開発:エンジニア向けの手当てなどはあった記憶があります。働きがい:
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回答者: 男性/ ディレクター/ 退職済み(2021年)/ 新卒入社/ 在籍6~10年/ 正社員

2.6
口コミ投稿日:2022年10月06日
成長・キャリア開発:1年以上、部署に勤務することで他の部署へ異動することができる
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回答者: 男性/ フロントエンドエンジニア/ 現職(回答時)/ 新卒入社/ 在籍3~5年/ 正社員/ パブリッシング事業部 内製開発部/ メンバー

3.3
口コミ投稿日:2022年08月29日
成長・キャリア開発:技術的な成長はあまりなかったです。キャリアもあまりでした。働
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回答者: 男性/ ディレクター/ 現職(回答時)/ 中途入社/ 在籍11~15年/ 正社員

4.0
口コミ投稿日:2023年11月29日
事業の強み:グループとして事業の多角化はほかに類を見ないレベルで行っている。新規
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回答者: 女性/ ディレクター/ 現職(回答時)/ 新卒入社/ 在籍21年以上/ 正社員

3.8
口コミ投稿日:2022年04月20日
福利厚生:福利厚生にはあまり詳しくないですが、在宅になっている部署が多いためこの
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回答者: 男性/ ディレクター/ 現職(回答時)/ 中途入社/ 在籍6~10年/ 正社員

3.6
口コミ投稿日:2021年11月15日
事業の強み:豊富な資金。エロという屋台骨があるため多少コケても会社が潰れる事は絶
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回答者: 男性/ エンジニア/ 現職(回答時)/ 中途入社/ 在籍6~10年/ 正社員

2.3
口コミ投稿日:2022年03月04日
事業の強み:アダルト事業は業界一事業の弱み:ものづくりが出来る環境ではない事業展
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回答者: 男性/ エンジニア/ 現職(回答時)/ 中途入社/ 在籍6~10年/ 正社員

3.6
口コミ投稿日:2022年08月25日
企業カルチャー・社風:ゲームだったりマンガが好きなオタク気質の人が多く自分もそう
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回答者: 男性/ プランナー/ 現職(回答時)/ 新卒入社/ 在籍3~5年/ 正社員

3.5
口コミ投稿日:2022年02月01日
成長・キャリア開発:特にキャリアサポートをしてもらえるわけではありません。働きが
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回答者: 女性/ プランナー/ 退職済み(2023年)/ 中途入社/ 在籍3年未満/ 派遣社員

2.6
口コミ投稿日:2024年01月18日
企業カルチャー・社風:挑戦する機会はあるが、チームやフィールドによって偏りがある
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回答者: 女性/ プランナー/ 退職済み(2023年)/ 中途入社/ 在籍3年未満/ 派遣社員

2.6
口コミ投稿日:2024年01月18日
勤務時間・休日休暇:繁忙期や人によって残業時間が大きく異なります。多様な働き方支
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回答者: 女性/ マーケター/ 現職(回答時)/ 中途入社/ 在籍3年未満/ 契約社員/ アライアンスマーケティング部

3.3
口コミ投稿日:2021年06月17日
勤務時間・休日休暇:残業はほぼないためワークライフバランスはいいと思う。多様な働
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回答者: 女性/ ディレクター/ 現職(回答時)/ 新卒入社/ 在籍3~5年/ 正社員

3.7
口コミ投稿日:2020年08月04日
勤務時間・休日休暇:マネージャーになると、残業時間が増えるイメージがある。同じ事
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回答者: 女性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 正社員

口コミ投稿日:2020年04月04日
オフィス環境:会議しやすいフラットな環境が良いと思います。休憩できるスペースがあ
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回答者: 女性/ デザイナー/ 現職(回答時)/ 新卒入社/ 在籍21年以上/ 正社員/ ゲーム

4.8
口コミ投稿日:2020年08月08日
福利厚生:退職金はMAXで300万だったような気がします。かなり渋いので貯金は必
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口コミ投稿日:2020年08月04日

回答者: 女性/ ディレクター/ 現職(回答時)/ 新卒入社/ 在籍3~5年/ 正社員

3.7
口コミ投稿日:2020年08月04日
年収 月給(総額) 残業代(月) 賞与(年)
360万円 30万円 --万円 0万円
年収 360万円
月給(総額) 30万円
残業代(月) --万円
賞与(年) 0万円
給与制度:特に大きな功績を残さなければ、年に1万円程度しか昇給しない。賞与は一切
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回答者: 女性/ デザイナー/ 現職(回答時)/ 新卒入社/ 在籍21年以上/ 正社員/ ゲーム

4.8
口コミ投稿日:2020年08月08日
勤務時間・休日休暇:フレックス制度が開始のため、8時〜17時でもOKで、早く仕事
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回答者: 女性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 正社員

口コミ投稿日:2020年04月04日
オフィス環境:区切りがなく、全体が繋がっているフロアですので、インフルエンザなど
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回答者: 女性/ ディレクター/ 現職(回答時)/ 新卒入社/ 在籍3~5年/ 正社員

3.7
口コミ投稿日:2020年08月04日
福利厚生:現在基本テレワークだが、光熱費などの補助はない。万が一出社した場合は、
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回答者: 女性/ 企画・事務・管理系(経営企画、広報、人事、事務 他)/ 現職(回答時)/ 正社員

口コミ投稿日:2018年11月22日
オフィス環境:来客用の打ち合わせスペースはチームラボが手がけています。真っ暗な通
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回答者: 女性/ 企画・事務・管理系(経営企画、広報、人事、事務 他)/ 現職(回答時)/ 正社員

口コミ投稿日:2018年11月22日
勤務時間・休日休暇:所属しているチームにもよりますが、よっぽどの繁忙期でない限り
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回答者: 男性/ プロデューサー/ 現職(回答時)/ 中途入社/ 在籍11~15年/ 正社員/ 企画営業本部

2.7
口コミ投稿日:2022年01月11日
成長・キャリア開発:若いうちから事業の重要なポジションにつける機会は他企業と比べ
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口コミ投稿日:2022年10月06日

回答者: 女性/ ゲームデザイナー/ 退職済み(2021年)/ 新卒入社/ 在籍3~5年/ 正社員

3.3
口コミ投稿日:2022年10月06日
年収 月給(総額) 残業代(月) 賞与(年)
350万円 21万円 0万円 87万円
年収 350万円
月給(総額) 21万円
残業代(月) 0万円
賞与(年) 87万円
給与制度:賞与はない。昇給は年に1回あるが基本的に余程秀でたことをしないと上がら
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回答者: 男性/ フロントエンドエンジニア/ 現職(回答時)/ 新卒入社/ 在籍3~5年/ 正社員/ パブリッシング事業部 内製開発部/ メンバー

3.3
口コミ投稿日:2022年08月29日
勤務時間・休日休暇:自由時間が多く有給も取りやすいので私生活や趣味にさける時間が
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回答者: 男性/ エンジニア/ 現職(回答時)/ 中途入社/ 在籍6~10年/ 正社員

2.3
口コミ投稿日:2022年03月04日
企業カルチャー・社風:特にない組織体制・コミュニケーション:風通しは良いが反映さ
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回答者: 男性/ ゲームプランナー/ 退職済み(2023年)/ 新卒入社/ 在籍3~5年/ 正社員/ グローバルゲーム開発部/ 役職なし

3.6
口コミ投稿日:2024年02月13日
勤務時間・休日休暇:案件の忙しさ次第と思われます。多様な働き方支援:9割がたリモ
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回答者: 女性/ デザイナー/ 現職(回答時)/ 新卒入社/ 在籍21年以上/ 正社員/ ゲーム

4.8
口コミ投稿日:2022年08月01日
事業の強み:儲かるかどうかの嗅覚がある経営陣が多いです。事業の弱み:技術力がない
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回答者: 女性/ ゲームデザイナー/ 退職済み(2021年)/ 新卒入社/ 在籍3~5年/ 正社員

3.3
口コミ投稿日:2022年10月06日
勤務時間・休日休暇:休日もあり、有給もとりやすい。勤務時間は残業は多い人は月に4
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回答者: 男性/ インフラエンジニア/ 現職(回答時)/ 中途入社/ 在籍6~10年/ 正社員

2.8
口コミ投稿日:2024年08月22日
オフィス環境:六本木一丁目駅から外に出ることなく、直接会社に入ることができる。オ
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回答者: 男性/ 営業事務/ 現職(回答時)/ 中途入社/ 在籍3~5年/ 正社員

3.2
口コミ投稿日:2023年11月13日
企業カルチャー・社風:会社のトップ層とも日常的に話せる機会がありかなり風通しはよ
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口コミ投稿日:2022年08月29日

回答者: 男性/ フロントエンドエンジニア/ 現職(回答時)/ 新卒入社/ 在籍3~5年/ 正社員/ パブリッシング事業部 内製開発部/ メンバー

3.3
口コミ投稿日:2022年08月29日
年収 月給(総額) 残業代(月) 賞与(年)
360万円 22万円 8万円 0万円
年収 360万円
月給(総額) 22万円
残業代(月) 8万円
賞与(年) 0万円
給与制度:年に一度に査定がありそこで年俸が決められます。評価制度:基本的に実力主
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回答者: 男性/ ゲームプロデューサー、ゲームディレクター、ゲームプランナー/ 退職済み(2023年)/ 中途入社/ 在籍3~5年/ 正社員

2.8
口コミ投稿日:2024年04月15日
勤務時間・休日休暇:同業他社に比べるとかなりホワイト。休暇もNGが出る事はほぼな
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