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平均年収
359 万円残業時間(月間)
25 時間企業カルチャー・社風:
真面目な方が多く、与えられた事に対して淡々と業務をこなしていく働き方を大事にしている印象。
基本的にトップダウン経営にな...
入社時の期待と入社後のギャップ:
面接で聞いていたことと実際はかなり違った為、不信感は割とあったように思う。
入る際はしっかりと業務形態について...
平均年収
556 万円残業時間(月間)
34 時間勤務時間・休日休暇:
部署によってかなり異なると思います。エンタメの最前線で働くような部署はかなりハードワークをしていて、休日も出勤することが...
事業の強み:
SONYとソニーミュージックグループのシナジーは日本最強
事業の弱み:
グループ外の仕事の受注
グループ内の仕事を回しているので、仕事...
平均年収
393 万円残業時間(月間)
46 時間勤務時間・休日休暇:
基本土日祝休み。内容によっては休日出勤もあったが、代休または残業代がつく。
平日の残業代も1分単位でついていた。
原稿の締め...
給与制度:
当時の正社員は時間制社員と裁量労働制の2つだった。クライアントの要望に対応するため24時間体制だったため、時間制社員はシフト制で昼...
平均年収
616 万円残業時間(月間)
41 時間給与制度:
昇給・賞与・残業手当等の各種手当はしっかりもらえていました。校了前などの繁忙時期は深夜まで残業は当たり前でしたが、その分残業代も出...
勤務時間・休日休暇:
所属部署と担当案件によって変わります。早く上がっている人はよく上がり、有給も消化しています。
残っている人はいつも残ってい...
平均年収
383 万円残業時間(月間)
42 時間給与制度:
制度そのものは大手と同様の作り。ただしあくまでも制度の外側だけ。実態の給与の額は決して高くなく、1年頑張った成果を次の年に1年かけ...
勤務時間・休日休暇:
有給は取りやすくなった。残らなければならない風潮はないが、自身の業務設計力がかなり重要になる。一定の売上が立つようになる...
平均年収
380 万円残業時間(月間)
39 時間給与制度:
役職についたりメインスタッフに昇格しない限りは、年度での昇給額は微々たる額。
給与上、作品手当が大きいので自分自身を売り込む...
働きがい:
完成したCMやMVなどの映像コンテンツが世に出る瞬間に達成感が感じられます。
自分が携わった案件がオンラインで多くの人に視聴される喜...
平均年収
370 万円残業時間(月間)
56 時間勤務時間・休日休暇:
勤務時間:繁忙期と閑散期との差が激しいです。
閑散期は定時で帰れることも多いですが、繁忙期の残業量はかなり多いです。
多部署...
給与制度:
賞与に関してはほとんど考えない方が良いかと思う。
業績によっての全社員への還元といった形ではなく、成績を一定基準満たしたものが最低限...
平均年収
--- 万円残業時間(月間)
--- 時間給与制度:
社員ランクごとに給与額面が決まっている。
ABCランクがさらに細分化されており、ランク内でも給与額が異なる。
1ステージ上がっても2,...
勤務時間・休日休暇:
会社を上げて時間外業務を減らそうという動きがあり変革期にあったと思う。時間外や勤務時間、休暇などに対しては正式に制度を整...
平均年収
--- 万円残業時間(月間)
--- 時間勤務時間・休日休暇:
残業は所属部署と業務量によるが多い。帰る帰らないのタイミングを決めるのは比較的自由だが帰らない上司もいるので、自然と残る...
給与制度:
私が在籍していた頃は年俸制で、昇給の機会は年2回ありました。上長によるかもしれませんが、評価軸としては、会社が目指している方向性に...
平均年収
--- 万円残業時間(月間)
--- 時間事業の強み:
手作業による加工が多く小人化が難しい。他社が撤退すれば新規の仕事が獲得できるかもしれない。
事業の弱み:
元々ニッチな業務で時代に合...
勤務時間・休日休暇:
勤務時間は9時~18時まで。昼休憩が12時~13時。月の初めと月末で仕事量の増減が激しく、月初は比較的定時終了が可能では...
平均年収
--- 万円残業時間(月間)
--- 時間企業カルチャー・社風:
風通しは良く、フラットな人間関係を築くことができる。
1年目からプロジェクトの中心を担うことがあるため、やりがいはある...
福利厚生:
通勤手当あり。
住宅補助や寮制度は無かった。
オフィス環境:
六本木駅から徒歩5分辺りの場所にオフィスがある。
通勤は比較的しやすい方。...
平均年収
390 万円残業時間(月間)
27 時間企業カルチャー・社風:
以下のバリューをカルチャーとして浸透中である。
・驚きを創ろう
・当たり前を疑おう
・お互いを磨きあおう
・新しいことをやろう...
企業カルチャー・社風:
MUGENUPの給与制度は、クリエイターが自分のスキルや成果に応じた報酬を得ることができる柔軟な制度を特徴としています...
平均年収
393 万円残業時間(月間)
62 時間成長・キャリア開発:
デジタルから立体物を制作する工程において、一通りをかなり早い段階で経験することができるので、早期の成長が見込めます。
単純...
企業カルチャー・社風:
オイルショック時代を乗り切ったことを美化し続け、それ以降何の変化もなくコロナ下でも変わろうとせず社員は減り続ける一方で...
平均年収
--- 万円残業時間(月間)
--- 時間企業カルチャー・社風:
風通しは良いと思います。上下関係も良い関係を築くことが出来ました。 相談等も話易いです。挑戦する機会もありました。
組織...
勤務時間・休日休暇:
担当部署によりワークライフバランスは大きく異なります。 規定通りに勤務している社員と、残業や休日出勤が多い社員もいます。...
平均年収
--- 万円残業時間(月間)
--- 時間企業カルチャー・社風:
優しい方が多く、部署関わらず気軽に話しやすい環境でした。
組織体制・コミュニケーション:
フランクな方が多く、世間話など気...
勤務時間・休日休暇:
残業は少なめなのでライフワークバランスはいい方だと思います。
休日出勤もありませんでした。
多様な働き方支援:
週2日出社、週...
平均年収
--- 万円残業時間(月間)
--- 時間事業の強み:
創業以来、百貨店の仕事をずっと頂いており、
一回で終わってしまう顧客ではなく、長く関係を築けている顧客がいるという点で、
丁寧な対応...
成長・キャリア開発:
成長について
デザイナーであれば、デザイン業務以外の力も身につきます。例えば、クライアントの窓口担当、折衝力、スケジュール...
平均年収
--- 万円残業時間(月間)
--- 時間企業カルチャー・社風:
挑戦的な取り組みに関して前向き
コンサルを入れているため、
現状のやり方から変えようとしている意欲もある。
ただ、コンサルの...
勤務時間・休日休暇:
ウェディングの装花の仕事が主なので、土日祝は基本オールで出勤になります。閑散期など婚礼が少ない時は休める場合もあります。...
平均年収
--- 万円残業時間(月間)
--- 時間給与制度:
賞与は売り上げによりますがあまり出ないものと考えた方が良いでしょう。
年収は低いですが勤務時間は7時間と短いです。時給換算すればそこ...
成長・キャリア開発:
キャリアを上げると言う点で見ると比較的大きい案件を分担で長期間制作することが多いです。そのためキャリアを上げる上で必要な...
平均年収
--- 万円残業時間(月間)
--- 時間入社時の期待と入社後のギャップ:
イラストレーターとして入社された方も年数が浅いうちは大体の方はプログラマーとして他社へ常駐しに行くことになり...
組織体制・コミュニケーション:
あまり社員同士でべたべたと仲良くするような雰囲気ではない。お昼なども個々人でとっており、人間関係で悩むタイプの...
平均年収
--- 万円残業時間(月間)
--- 時間成長・キャリア開発:
個人の成長に関しては完全に放任主義。現場の上長レベルで「何らかのスキルを自主的に確実に伸ばせ、ただし会社には貢献しろ・売...
事業の強み:
テクノロジーの進歩でクリエイティブの表現も常に変化している。波に乗ることができれば大きな仕事を作るチャンスもできる。
事業の弱み:...
平均年収
361 万円残業時間(月間)
38 時間企業カルチャー・社風:
キャラクター版権の業務が主になるので、大手キャラクター事業に関心がある社員が多いと感じます。
デザイナーとして感じるのは...
事業の強み:
少数精鋭の企業として、人気コンテンツに関わり時には展覧会を0から企画し運営まで行う稀な会社だと感じます。企画、デザイン、運営、E...
平均年収
--- 万円残業時間(月間)
--- 時間社内制度:特にイベントもない。テストを受けろとか資格を取れとか全体の前で名指しで言ってくるのがとてもつらい。苦痛である。一刻も早くこの会議を...
勤務時間・休日休暇:土日休みなので予定は作りやすいが新人で入って少し慣れてくるとセミナールームの貸し出し業務をやらされる。土日に入る事もある...
平均年収
355 万円残業時間(月間)
46 時間オフィス環境:
賃貸ではなく、自社ビルであることを売りにしています。ユニークな外観のビルです。縦長で、フロアごとに総務/社長室、営業、印刷物保...
事業の強み:
印刷会社の中にあるデザイン制作会社なので、印刷物全般のデザインに強く、顧客の相談からデザイン制作、そして印刷までトータルで任せて...
平均年収
280 万円残業時間(月間)
41 時間福利厚生:
オフィスが秋葉原にあって、秋葉原から2駅いないに住むと住宅手当をもらうことができます。通勤手当はしっかりと出ていました。寮はなかっ...
勤務時間・休日休暇:
土日祝は基本休めると思います。朝は出社時間が遅いため朝弱い人にはいいと思うがその分定時が19時半と遅く、基本残業が多く、...
平均年収
--- 万円残業時間(月間)
--- 時間福利厚生:
手当は特になし。
営業マンは営業用の携帯電話も持っていなかったので、
基本的に自分で用意するしかない。
もしくは、事務所の固定電話で対応...
事業の強み:
WEBや動画などを伸ばしたいようだが、デザインスキルが足りず、案件は伸び悩んでいた。そのため、古紙リサイクル業が主軸になっていた...
平均年収
--- 万円残業時間(月間)
--- 時間事業の強み:
20代の成長はかなりあると思います。
若いからとかなどの年功序列の体質はなく若手も裁量を持って大規模案件に携わることができ、同業他...
成長・キャリア開発:
分業ではなく、個人で案件を持って進めるのでトータルで業務を覚える事はできる。
人手が足りず教育の環境が整っている訳ではない...
平均年収
--- 万円残業時間(月間)
--- 時間企業カルチャー・社風:
風通しがよく、自分がやりたいことは挑戦しやすいです。
組織体制・コミュニケーション:
部署によりますが、大半は部署間のやり...
福利厚生:
常時でしたら、海外などへ社員旅行があったそうですがコロナのためにさすがにありませんでした。
あとは、通勤手当は満額支給など一般的なも...
平均年収
--- 万円残業時間(月間)
--- 時間教育・研修:若手教育に熱心です。質問をすれば納得のいくまで指導してもらえます。ただし、おとな...
勤務時間・休日休暇:仕事が早い人や要領の良い人は早く帰れます。残業の強制はありませんでした。...
平均年収
--- 万円残業時間(月間)
--- 時間勤務時間・休日休暇:
繁忙期になると休日も関わらず出勤はしていましたし、案件によっては徹夜で対応することもあると思います。ですが、クリエイティ...
事業の強み:
今はわかりませんが、以前はメイン事業が斜陽産業のCG制作だったため、将来性はないと感じていました。
事業の弱み:
売上の大半をメイン...