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平均年収
--- 万円残業時間(月間)
--- 時間入社時の期待と入社後のギャップ:
イラストレーターとして入社された方も年数が浅いうちは大体の方はプログラマーとして他社へ常駐しに行くことになり...
組織体制・コミュニケーション:
あまり社員同士でべたべたと仲良くするような雰囲気ではない。お昼なども個々人でとっており、人間関係で悩むタイプの...
平均年収
--- 万円残業時間(月間)
--- 時間事業の強み:
20代の成長はかなりあると思います。
若いからとかなどの年功序列の体質はなく若手も裁量を持って大規模案件に携わることができ、同業他...
成長・キャリア開発:
分業ではなく、個人で案件を持って進めるのでトータルで業務を覚える事はできる。
人手が足りず教育の環境が整っている訳ではない...
平均年収
--- 万円残業時間(月間)
--- 時間教育・研修:若手教育に熱心です。質問をすれば納得のいくまで指導してもらえます。ただし、おとな...
勤務時間・休日休暇:仕事が早い人や要領の良い人は早く帰れます。残業の強制はありませんでした。...
平均年収
--- 万円残業時間(月間)
--- 時間勤務時間・休日休暇:
落ち着いている時は終わりますがおわらなかった場合休日も制作しないと間に合わないです。拘束時間も長くなり、ディレクターや営...
給与制度:
入社する際の給料交渉と社内で必要な人材になっていれば給料があがります。上司や長くいる営業たちもいるので、かなり貰えてるのかもしれま...
平均年収
--- 万円残業時間(月間)
--- 時間オフィス環境:
オフィスはおしゃれでとても心地がよかったです。飲み物も好きに飲めますし、食べ物も好きに食べて大丈夫です。コロナの影響もありオフ...
企業カルチャー・社風:
ワイワイする感じのチームワークです。ガラス張り経営なので、いろいろと会社のことを把握はしやすいです。
組織体制・コミュニ...
平均年収
--- 万円残業時間(月間)
--- 時間福利厚生:
特になし。
オフィス環境:
前社長の元自宅。
女性の働きやすさ:
女性に対しては比較的やさしいように感じました。
平均年収
--- 万円残業時間(月間)
--- 時間成長・キャリア開発:
メインは遊技機開発なので、実績として出せない案件ばかりになります。
新人はともかく、中途採用の方の場合、特に目新しい開発環...
女性の働きやすさ:
妊娠して復職するときも全然問題なくできていましたし、時短勤務も可能でした。
役職としてもディレクターこそいなかったものの、人...
平均年収
--- 万円残業時間(月間)
--- 時間成長・キャリア開発:
特にありません
働きがい:
どのような環境下においても耐えられる精神力を身に着けることはできるのかと思いますが、
その反面、体...
給与制度:
具体的な制度はなかったように思えます。
基準などもあいまいです。
評価制度:
具体性がない
年功序列だけはしっかりとある
何を評価対象にして...
平均年収
--- 万円残業時間(月間)
--- 時間勤務時間・休日休暇:在職中は世の中的にも業種的にも激務状態で終電が基本。徹夜&休日出勤もやむを得なかったです。(業界的には当たり前ですが残業...
仕事内容:姉妹会社の出版する雑誌のレイアウト業務が主な仕事。趣味の雑誌が多く、編集部によって求められるものもガラリと変わるので様々なテイスト...
平均年収
--- 万円残業時間(月間)
--- 時間企業カルチャー・社風:
かなりのびのびと自由な社風。基本的に部署内で共有が行われるが、業務内容が違いすぎて新鮮。人によって無口な人やお喋りな人...
勤務時間・休日休暇:
かなりはたらきやすい。
繁忙期以外は基本的にいつでも気軽にやすむことができる。
多様な働き方支援:
リモートワークとオフィスワ...
平均年収
--- 万円残業時間(月間)
--- 時間経営陣への提案:
仕事が終わらない場合は拘束時間が長いので、かなり体力が削られました。
CG業界全体そうだと思いますが、クオリティを求められてい...
事業の強み:
個人での裁量が大きいです
事業の弱み:
仕事ができないと詰みます
事業展望:
色々なソフトウェアの導入が必要だと思いました。
またほかの会...
平均年収
--- 万円残業時間(月間)
--- 時間成長・キャリア開発:
CM撮影の制作に携わりたい人にはとても楽しいと思います。
キャリア形成には時間がかかります。20代のうちはアシスタントと思...
勤務時間・休日休暇:
撮影日のスケジュール例
4時起き始発で現場入り、立ちっぱなしで食事は5分〜10分、21時現場解散
多様な働き方支援:
なにもな...
平均年収
--- 万円残業時間(月間)
--- 時間女性の働きやすさ:
女性だからと言って特別扱いはされず、提出前は徹夜になったり始発で帰宅することもあった。長期休暇をとっている人はいなかったし...
成長・キャリア開発:
海外の仕事がほどんどなので、英語を使う機会は増えます。
外資系のホテルなど大きな物件を設計する経験はできます。
働きがい:
自...
平均年収
--- 万円残業時間(月間)
--- 時間企業カルチャー・社風:
私が勤めていた時期は、入社後にIllustratorの研修期間がありました。
ピザ屋等のチラシを使い、これを厳密にイラレ...
勤務時間・休日休暇:
すぐ辞めてしまったので何とも言えないのですが、基本的に派遣先会社の都合に合わせて勤務しておりましたので、
派遣先にて仕様変...
平均年収
--- 万円残業時間(月間)
--- 時間成長・キャリア開発:
特に明確な支援制度はありませんでしたがとにかく新規案件の獲得に積極的でしたので、外部の方との交流には会社補助が有りました...
給与制度:
とにかくどの程度コミットしているかを求められると思います。採用職種の役割以外に経営視点で考えることを当時は求められていました。
評価...
平均年収
--- 万円残業時間(月間)
--- 時間会社の安定性:クライアントの数が少なく、社長が代表や役員を務める他の会社から仕事が出させるなど、自転車操業的なところがあり、安定性はあまりな...
成長・キャリア開発:小さな会社なので、1人でやらなければいけない事がたくさんあります。初めての事も含め、色々と任せてもらえるので、経験はたく...
平均年収
--- 万円残業時間(月間)
--- 時間勤務時間・休日休暇:
土日祝休みで休日出勤はありません。
フレックスタイム制を導入していたので、月に決められた時間を自分でコントロールすれば、早...
福利厚生:
退職金や住宅手当等はありませんでした。
通勤手当は上限の範囲内であります。
オフィス環境:
本社は東京にありますが、在宅勤務をほぼ全員が...
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