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平均年収
383 万円残業時間(月間)
42 時間給与制度:
制度そのものは大手と同様の作り。ただしあくまでも制度の外側だけ。実態の給与の額は決して高くなく、1年頑張った成果を次の年に1年かけ...
勤務時間・休日休暇:
有給は取りやすくなった。残らなければならない風潮はないが、自身の業務設計力がかなり重要になる。一定の売上が立つようになる...
平均年収
380 万円残業時間(月間)
39 時間給与制度:
役職についたりメインスタッフに昇格しない限りは、年度での昇給額は微々たる額。
給与上、作品手当が大きいので自分自身を売り込む...
働きがい:
完成したCMやMVなどの映像コンテンツが世に出る瞬間に達成感が感じられます。
自分が携わった案件がオンラインで多くの人に視聴される喜...
平均年収
370 万円残業時間(月間)
56 時間勤務時間・休日休暇:
勤務時間:繁忙期と閑散期との差が激しいです。
閑散期は定時で帰れることも多いですが、繁忙期の残業量はかなり多いです。
多部署...
給与制度:
賞与に関してはほとんど考えない方が良いかと思う。
業績によっての全社員への還元といった形ではなく、成績を一定基準満たしたものが最低限...
平均年収
--- 万円残業時間(月間)
--- 時間給与制度:
社員ランクごとに給与額面が決まっている。
ABCランクがさらに細分化されており、ランク内でも給与額が異なる。
1ステージ上がっても2,...
勤務時間・休日休暇:
会社を上げて時間外業務を減らそうという動きがあり変革期にあったと思う。時間外や勤務時間、休暇などに対しては正式に制度を整...
平均年収
--- 万円残業時間(月間)
--- 時間勤務時間・休日休暇:
残業は所属部署と業務量によるが多い。帰る帰らないのタイミングを決めるのは比較的自由だが帰らない上司もいるので、自然と残る...
給与制度:
私が在籍していた頃は年俸制で、昇給の機会は年2回ありました。上長によるかもしれませんが、評価軸としては、会社が目指している方向性に...
平均年収
--- 万円残業時間(月間)
--- 時間事業の強み:
手作業による加工が多く小人化が難しい。他社が撤退すれば新規の仕事が獲得できるかもしれない。
事業の弱み:
元々ニッチな業務で時代に合...
勤務時間・休日休暇:
勤務時間は9時~18時まで。昼休憩が12時~13時。月の初めと月末で仕事量の増減が激しく、月初は比較的定時終了が可能では...
平均年収
--- 万円残業時間(月間)
--- 時間勤務時間・休日休暇:【残業手当の特徴】残業手当は正直言ってありません。だいたいこの業界だとどこでもみなしで、給料に入っていますが、残業を毎日...
オフィス環境:のんびり仕事をしたい人や、所得だけに拘って仕事をする人には全くとして向かない。またデザイナーとしての意見よりも、営業主導の考え...
平均年収
--- 万円残業時間(月間)
--- 時間企業カルチャー・社風:
風通しは良く、フラットな人間関係を築くことができる。
1年目からプロジェクトの中心を担うことがあるため、やりがいはある...
福利厚生:
通勤手当あり。
住宅補助や寮制度は無かった。
オフィス環境:
六本木駅から徒歩5分辺りの場所にオフィスがある。
通勤は比較的しやすい方。...
平均年収
390 万円残業時間(月間)
27 時間企業カルチャー・社風:
以下のバリューをカルチャーとして浸透中である。
・驚きを創ろう
・当たり前を疑おう
・お互いを磨きあおう
・新しいことをやろう...
企業カルチャー・社風:
MUGENUPの給与制度は、クリエイターが自分のスキルや成果に応じた報酬を得ることができる柔軟な制度を特徴としています...
平均年収
393 万円残業時間(月間)
62 時間成長・キャリア開発:
デジタルから立体物を制作する工程において、一通りをかなり早い段階で経験することができるので、早期の成長が見込めます。
単純...
企業カルチャー・社風:
オイルショック時代を乗り切ったことを美化し続け、それ以降何の変化もなくコロナ下でも変わろうとせず社員は減り続ける一方で...
平均年収
--- 万円残業時間(月間)
--- 時間事業の強み:
常に進化を続けているので、フットワーク軽く新しいことにチャレンジをしていくでしょう。
事業の弱み:
兼業の役をしているミドル社員が多...
成長・キャリア開発:
どんどんチャレンジさせてくれると思います。出る杭は大歓迎の会社で、失敗を恐れずに前に出る人を評価します。
働きがい:
多岐に...
平均年収
--- 万円残業時間(月間)
--- 時間企業カルチャー・社風:
風通しは良いと思います。上下関係も良い関係を築くことが出来ました。 相談等も話易いです。挑戦する機会もありました。
組織...
勤務時間・休日休暇:
担当部署によりワークライフバランスは大きく異なります。 規定通りに勤務している社員と、残業や休日出勤が多い社員もいます。...
平均年収
325 万円残業時間(月間)
32 時間勤務時間・休日休暇:
基本的に定時帰宅ができます。ただ、ベテラン社員になると毎日2~3時間は残業している印象です。若手は定時~1時間程度の残業...
給与制度:
給与明細が手渡し、給与自体は銀行振り込みです。昇給・賞与の機会は年2回ほどありますが、面談を行い、昇給の場合はどのような理由でその...
平均年収
370 万円残業時間(月間)
45 時間勤務時間・休日休暇:
携わる職種によってかなり違います。入社初期はなかなかバランスは取りづらいと思いますが、仕事内容を把握、自分主導でプロジェ...
企業カルチャー・社風:
直接役員や社長に話をすることができます。自分が遠慮せずにきちんとした論理で話をすれば聞いてもらえ、実行を許可してもらう...
平均年収
327 万円残業時間(月間)
57 時間企業カルチャー・社風:
常に人手不足だったので挑戦する機会は多いと思います。嫌でも挑戦していくしかありません。人とコミュニケーションを取るのが...
事業の強み:
デザイン制作会社ですが、さまざな部署や職種があるのが強みだと思います。
広告のデザインだけでなく、企画の立案やWeb記事の制作など...
平均年収
--- 万円残業時間(月間)
--- 時間企業カルチャー・社風:
優しい方が多く、部署関わらず気軽に話しやすい環境でした。
組織体制・コミュニケーション:
フランクな方が多く、世間話など気...
勤務時間・休日休暇:
残業は少なめなのでライフワークバランスはいい方だと思います。
休日出勤もありませんでした。
多様な働き方支援:
週2日出社、週...
平均年収
295 万円残業時間(月間)
47 時間企業カルチャー・社風:
挑戦する機会はあると思います。どんどん上にいきたい、成長したいと思っている人にとってはいいと思いますがそう思ってない人...
企業カルチャー・社風:
基本は社長のトップダウンで物事が動くので作業的な業務が大半です。
多少サイトの見せ方等は変更できますが事業として大きく動...
平均年収
308 万円残業時間(月間)
28 時間企業カルチャー・社風:
あまり奇抜でなければ
髪型(色)、服装は自由
業務柄ゲームやアニメが好きなスタッフが多いので
話が合う人が多い
組織体制・コミ...
事業の強み:
会社を成長させようとする姿勢があるため様々なことに積極的に挑戦していることは強みだと思います。
事業の弱み:
様々なことに挑戦してい...
平均年収
--- 万円残業時間(月間)
--- 時間成長・キャリア開発:【入社から現場に出るまでの期間と育成方針】現場にでて自ら覚えろというスタイルですが、細かく教えてくれる上司もいなければ教...
成長・キャリア開発:【入社から現場に出るまでの期間と育成方針】新卒者は、3ヶ月程度の研修を受け、配属部署の上司判断でクライアント対応にあたる...
平均年収
--- 万円残業時間(月間)
--- 時間事業の強み:
創業以来、百貨店の仕事をずっと頂いており、
一回で終わってしまう顧客ではなく、長く関係を築けている顧客がいるという点で、
丁寧な対応...
成長・キャリア開発:
成長について
デザイナーであれば、デザイン業務以外の力も身につきます。例えば、クライアントの窓口担当、折衝力、スケジュール...
平均年収
--- 万円残業時間(月間)
--- 時間企業カルチャー・社風:
挑戦的な取り組みに関して前向き
コンサルを入れているため、
現状のやり方から変えようとしている意欲もある。
ただ、コンサルの...
勤務時間・休日休暇:
ウェディングの装花の仕事が主なので、土日祝は基本オールで出勤になります。閑散期など婚礼が少ない時は休める場合もあります。...
平均年収
--- 万円残業時間(月間)
--- 時間成長・キャリア開発:
デザイナーは役職がなく(上下関係をあえてなくしたものかと思われます)、デザイナー出身の役員もいないため、ポジションが上が...
勤務時間・休日休暇:
完全週休2日制ではありませんが、年末年始・夏季休暇はいただけてました。また、休日出勤は全社員ほぼ無かったように思います。...
平均年収
--- 万円残業時間(月間)
--- 時間給与制度:
賞与は売り上げによりますがあまり出ないものと考えた方が良いでしょう。
年収は低いですが勤務時間は7時間と短いです。時給換算すればそこ...
成長・キャリア開発:
キャリアを上げると言う点で見ると比較的大きい案件を分担で長期間制作することが多いです。そのためキャリアを上げる上で必要な...
平均年収
--- 万円残業時間(月間)
--- 時間入社時の期待と入社後のギャップ:
イラストレーターとして入社された方も年数が浅いうちは大体の方はプログラマーとして他社へ常駐しに行くことになり...
組織体制・コミュニケーション:
あまり社員同士でべたべたと仲良くするような雰囲気ではない。お昼なども個々人でとっており、人間関係で悩むタイプの...
平均年収
--- 万円残業時間(月間)
--- 時間成長・キャリア開発:めまぐるしいスピードで日々進化しているWEB業界なので、毎案件ごとに新しい仕様やデザインを積極的に取り入れていくべき業種...
入社理由・入社後の印象:入社したときは子どもが小さく、コーディングしか経験がなかったので、短時間のパートでした。入社後は、少しずつ余裕が出て...
平均年収
--- 万円残業時間(月間)
--- 時間成長・キャリア開発:
個人の成長に関しては完全に放任主義。現場の上長レベルで「何らかのスキルを自主的に確実に伸ばせ、ただし会社には貢献しろ・売...
事業の強み:
テクノロジーの進歩でクリエイティブの表現も常に変化している。波に乗ることができれば大きな仕事を作るチャンスもできる。
事業の弱み:...
平均年収
--- 万円残業時間(月間)
--- 時間企業カルチャー・社風:
穏やかで優しい人が多いです。人間関係も良好で、先輩・後輩問わずランチしたり休日に出掛けたりすることもあります。年に一回...
企業カルチャー・社風:
20代~60代の方が、デザイナーとして活躍しています。世代に合わせて、求められるデザインを表現しています。定年までデザ...
平均年収
361 万円残業時間(月間)
38 時間企業カルチャー・社風:
キャラクター版権の業務が主になるので、大手キャラクター事業に関心がある社員が多いと感じます。
デザイナーとして感じるのは...
事業の強み:
少数精鋭の企業として、人気コンテンツに関わり時には展覧会を0から企画し運営まで行う稀な会社だと感じます。企画、デザイン、運営、E...
平均年収
--- 万円残業時間(月間)
--- 時間社内制度:特にイベントもない。テストを受けろとか資格を取れとか全体の前で名指しで言ってくるのがとてもつらい。苦痛である。一刻も早くこの会議を...
勤務時間・休日休暇:土日休みなので予定は作りやすいが新人で入って少し慣れてくるとセミナールームの貸し出し業務をやらされる。土日に入る事もある...
平均年収
355 万円残業時間(月間)
46 時間オフィス環境:
賃貸ではなく、自社ビルであることを売りにしています。ユニークな外観のビルです。縦長で、フロアごとに総務/社長室、営業、印刷物保...
事業の強み:
印刷会社の中にあるデザイン制作会社なので、印刷物全般のデザインに強く、顧客の相談からデザイン制作、そして印刷までトータルで任せて...