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平均年収
376 万円残業時間(月間)
16 時間勤務時間・休日休暇:
顧客により、残業時間などは大きく変わります。
顧客が忙しい時は営業の残業も多くなります。
上手く時間を区切りながら仕事を捌け...
福利厚生:
社長は、常に「従業員は家族」とおしゃっており、みんなの為に他社にない独自の福利厚生を作ってくれます。一般的な家賃補助、託児所手当補...
平均年収
--- 万円残業時間(月間)
--- 時間給与制度:
社員一人一人の意見が通りやすい。自身のやりたいことや提案したことを採用してくれるので、自分に合った働き型ができると思います。オンオ...
企業カルチャー・社風:
上場を目指している会社であり、社員の皆がその同じ目標に向かっているため、熱量をもって仕事ができる会社だと感じます。また...
勤務時間・休日休暇:
正社員で入社すると、アルバイトやパートの方への教育がいつもの仕事にのっかってくるのでシフトの時間どおりに退社が出来づらく...
働きがい:
中国料理のお店ということもあってランチの平日の時間帯は主婦等のパートさんがほとんど夕方は学生のアルバイトが多いです。
年齢関係なく容...
企業カルチャー・社風:
挑戦する機会の多さは、部署・環境による。
当時(内勤)の私の上司は、とにかく挑戦させてくれる方だったため様々な経験ができ...
勤務時間・休日休暇:
現場スタッフは9:00~18:00
エンジニアはフレックス
在宅ワークはできない
3交代制のシフト勤務があり、月2週間ほどはシ...
給与制度:
働き方改革が最近特に意識されているように感じます
勤務時間につき1分単位で残業代が計算されるようになりました
交通費、ガソリン代もしっ...
給与制度:
良くも悪くも、仕事ができなくても、ノルマ達成率が悪くても年齢に達すれば昇進し、毎年の平等に昇給もある。
数字や売り上げが良ければしっ...
給与制度:
給与に関しては低くなっています。各種手当もそこまでないです。昇給のタイミングは年に2回あります。賞与も同じタイミングです。年2回2...
勤務時間・休日休暇:
有休消化率は若手ほど高くなります。比較的業務の調整ができれば有給も取りやすいです。
てれわーくはあまり推奨されていませんが...
成長・キャリア開発:
港湾空港部に所属しています。
若手職員の現場力の向上やキャリアパスを目的として、OJT研修やWEBを活用した現場見学に積極...
事業の強み:
国民のため、安全・安心な国土・インフラの維持管理・整備・改築等、多岐にわたり必要不可欠な組織(事業)である。
また、有事の際には、...
企業カルチャー・社風:
ある程度生産ラインに慣れてくると機械や製品の不具合による保全対応や品管への確認なども本人に任せられる(上司へは報告のみ...
企業カルチャー・社風:
・既存の自動車部品業界の枠にとらわれない方針
・新規事業に積極的でイノベーションを起こす風土がある
・豊橋駅前のラボで年に...
事業の強み:
新規事業として既存のエアラインの業務だけではなく、新規エアラインの業務も始めるなど、仕事量を増やそうとしている。だが、人材が需要...
給与制度:
資格手当が出るのはごく1部しかありません。仕事量,勤務体制等どこをとっても給料の割に合いません。賞与は半年間の売上,従業員人数等に...
給与制度:
基本給18万+皆勤手当2万+朝の準備手当5,000円に各店舗の目標達成のインセンティブがあります。以前はインセンティブが全額もらえ...
給与制度:
基本給は20万円でした。
その内、2万円が皆勤手当でした。
その月の売り上げの目標があり、その目標を達成すると基本給にプラスでボーナス...
賞与:
契約社員でしたので、賞与は、ありません。インセンティブはありませんが、契約社員を紹介し、入社が決まれば、その社員の給与1ヶ月分の支給さ...
企業カルチャー・社風:
幹部と言われる階級にならなければ、呼吸ぐらいしか許されない。
良いアイデアや実績は上司の手柄となり、失敗は一切合切が部下...
福利厚生:
アルバイトでも有給取得ができるため、アルバイトに出れない日に有給をあてていました。
取得の申請時も店長や社員の方から小言を言われるこ...
企業カルチャー・社風:
新しいことに、経験できるチャンスがたくさんある会社だと思う。自分のやる気次第
で、チャンスが来ると思う
組織体制・コミュニ...
勤務時間・休日休暇:
事業部によってルールは異なる。
カレンダー通りという事業部もあるが、月9日固定という事業部もある。
勤務時間については月9日...
企業カルチャー・社風:
経営陣の目指すものと現場スタッフの意識の乖離が激しいと思いました。上場を目指して売り上げ向上を目指す反面、スタッフの対...
成長・キャリア開発:
営業成績がよければ上に上がれ、成績が悪ければ社内会議で詰められるという昔ながらの会社という印象。
営業の基礎を学ぶ研修会が...
給与制度:
成果に応じて妥当な評価はされると思う。
昇進すれば手当がつき、月給は上がる。
売り上げが目標を越えればその分賞与に上乗せされる。
月給に...
給与制度:
女性の営業事務は給与が安いと思います。また、所属する部署によって、残業が全くなかったり、毎日20時過ぎまで残業したりしています。入...
勤務時間・休日休暇:
事務職はワークライフバランスはかなり取りやすい。昔は激務で有休もなかなか取りにくい雰囲気で残業も多かったが、業界として売...
福利厚生:
住宅補助→なし
寮→実家から会社まで電車で通勤した際に、片道2時間を超過する社員に対しては、社員寮扱いとして、自社管理物件に月額1万...
成長・キャリア開発:
建築、不動産、賃貸管理など、会社の業務内容の幅が広い故に、学べることは多いと思います。しかし、会社の研修制度は整っておら...
福利厚生:
住宅補助がないので一人暮らしをする方にとってはかなり生活面で悩んでしまうかと思います。給料面も特別いいかというわけではないので新卒...
給与制度:
基本給は低めだったように思う。残業代が固定でつくが、合わせてもなかなか満足できるものではなかった。
ただ、毎月の予算に対する達成度合...
給与制度:
基本給+休日出勤手当+教室運営費(教室長)が基本となります。賞与は年3回あり、講習の売り上げ次第で賞与額が決まります。自分自身が頑...
企業カルチャー・社風:
ノリが少し古く感じました。
管轄(ブロック)が5個程あります。
基本的にブロックの方しか交流がありません。
ブロック会議(2...
成長・キャリア開発:
接客等の研修制度はあるようだが機能していないように思う。上長はあまり助けてくれないので自分でトラブルを解決する術は身につ...
勤務時間・休日休暇:
勤務時間は規約時間通りで出退勤できる。余程の繁忙期以外は残業は発生しないし、残業が発生しても契約労働時間で調整され残業し...
給与制度:
営業職は基本給+営業手当(売上に応じて支給)です。ボーナスは基本年2回、業績が良いと3回でした。
営業手当は閑散期には0円、あったと...
成長・キャリア開発:
日々違うお客様と接していろんな対応の仕方を体で覚えていくのでこれからの将来にも役立つと思います。
またお客様にご案内するた...
給与制度:
定量定性評価による評価制度で、明確にやるべきことが見えているためモチベーションに繋がりやすい。昇給は年1回、賞与は年2回、手当は住...
成長・キャリア開発:
製造としては携わる領域が広いので純粋にスキルが上がります。
一般的な製造業のようにライン上の一角を担当するわけでもないです...
事業展望:
正直厳しい時代にあると思う。映像作品のサブスクが流行している現在、レンタルショップというのはどうしても弱くなってしまう。月1000...
勤務時間・休日休暇:
今までは年休104日だったが、少し前に120日に変更され、閑散期は休みが多くなった。
店舗勤務だと社員数によっては決まった...
企業カルチャー・社風:
みなが挑戦できる環境ではないと思う
風通しは部署によりマチマチで、わたしの所属していた採用部門ではそれなりに意見しやすい...
給与制度:
派遣される現場によりますが、残業が多いところ、夜勤があるところに配属されると給料はそれなりに貰えます。基本給が低すぎるので、残業が...
企業カルチャー・社風:
挑戦する機会はたくさんある。
大変なことはあるけど、それ以上にやりがいがあるから乗り越えられる。
好き嫌いは人それぞれ。
安...
企業カルチャー・社風:
月に1回、職場が綺麗に保たれているか確認して評価される一大イベントがある。日頃から綺麗にすることはとても大事なことだが...
事業の弱み:
主に大手自動車メーカーの排気系部品の設計、製造を行っているため今後EVシフトをしていくに従って縮小していくであろう分野で戦いを強...
勤務時間・休日休暇:
事務系であれば土日出勤はなく、有給休暇も労働組合があるため、組合員は1回/月を取るようになっている。ただ業務量は任せられ...
給与制度:
非管理職の担当職は3級、2級、1級(主任)、S級(課長代理)の4階級で、それぞれ500万円、600万円、700万円、800万円とい...
仕事の裁量権:
新人に決定権はほぼないが、部署上司によっては挑戦させてくれるところもある。また挑戦はさせてもらえるがそれまでの過程で教育しよう...
平均年収
285 万円残業時間(月間)
43 時間評価制度:
わたしが入った時には年功序列はまったくなく、ベンチャー企業らしく、実力主義で、社長が認めた水準で実績を出せれば、昇進していく仕組み...
事業の強み:
IT業界未経験の方から経験者、自社開発(ゲーム)まで幅広いキャリアに対応しているのは強みだと思う。
またクライアントワーク(SES...
企業カルチャー・社風:
前例がないと腰をあげないカルチャーです。基本的に降格はないので、もっとアグレッシブに動けば良いと思うのですが、前述した...
勤務時間・休日休暇:
カンパニーで完全に分かれているため自分が経験した分野でしかわからないが、基本的にはかなりホワイトだと感じる。
勤務時間も残...
仕事を通して身につくスキル:
とにかく色々な部署があります。
基本的にはコンベヤラインのスキルが身につきます。最近は研修にも力を入れており未経験...
事業の強み:
さまざまな事業にチャレンジしているのはいいとおもうがあまり成功しておらず、成功するビジョンもあまり見えない。ただチャレンジするに...
勤務時間・休日休暇:
コロナ以前ですが会社全体月の残業時間は平均20時間ぐらいです。
部署によってはほとんど残業が無い部署もあります。
私が働いて...
企業カルチャー・社風:
定期的に社内の集まりがあり、社員表彰が積極的に行われています。正社員、非正社員問わず、会社の理念や方針を共有されていた...